9月产品更新内容,希望各位广告主及时学习,避免造成损失。
伯昊· 5年前
越南整个游戏市场的收入为3.65亿美元,排名世界第28位,平均每年花费1.15亿越南盾。 
伯昊· 5年前
2020年9月底Admob上线了开屏广告,扩展了第5种广告类型,这个内侧了近1年的广告类型终于全面上线了,可同时支持安卓及IOS版本。
伯昊· 5年前
自去年9月29日上线以来,目前《Art of War》全球下载已超过3000万。目前市场以欧美日韩发达国家为重,变现方式以混合变现为主。89Trillion何以取得如此亮眼成绩?又如何制定商业化设计?以下为89Trillion游戏发行负责人陈姚子钦分享实录。
Enjoy出海小编· 5年前
Facebook在10月9日产品更新共有七个板块:动态广告、成效衡量、Messenger&Instagram短信升级、有关iOS14的最新信号、IGTV、类似受众、Marketing API等重点更新。
伯昊· 5年前
Facebook即将对中国商家的广告账户分享添加新的限制机制。即,从10月12日起,所有商务管理平台(Business Manager) 账户都必须归因到一个公司主体,才能够拥有广告账户共享的资格,即获取代理商广告账户的分享。
伯昊· 5年前
RPG游戏最重要的就是控制、定制化和发展角色打败敌人,包括动作RPG、格斗、MMORPG、解谜和放置RPG等细分品类。在受调查的国家当中,日本和韩国40%的玩家都玩RPG手游。
伯昊· 5年前
据美国消费者新闻与商业频道(CNBC)消息,谷歌周一表示,将强制执行此前设定的规则,要求在 Google Play 中分发应用的开发者须使用谷歌的应用内支付系统。
谷歌开发者· 5年前
Facebook 游戏配对计划的目标是为发布商和开发人员提供一个平台,以找到合适的合作伙伴进行长期合作。如果您正在寻找潜在的资金,合作伙伴关系或协作,或想要将您的游戏提升到一一个新的高度,那么这个活动就是为您量身定做的。
Enjoy出海小编· 5年前
Facebook正在紧锣密鼓的为广告主们找寻应对苹果限制IDFA的对策,这个过程不是那么甜蜜,但是必须这样进行下去。
伯昊· 5年前
《全球移动市场报告》报告就全球智能手机市场及移动游戏市场进行了预测,并分析了全球移动市场的关键趋势。
伯昊· 5年前
谷歌表示公司将从明年开始执行应用商店规则,该规则要求在 Google Play 商店上分发 Android 应用的开发者使用谷歌应用内支付系统。
伯昊· 5年前
我们一起纵览了日本区AppStore一部分顶级热门关键词(主要围绕着“Pokemon Go”的日文假名关键词展开),观察中发现多款知名国产出海手游均在日本区进行较大力度的Apple Search Ads投放。
伯昊· 5年前
Facebook 在近期推出自动应用广告(Automated App Ads),依据其强大的机器学习功能,为广告主解决在发布游戏和拓展游戏业务过程中可能面临的一些复杂问题。
Enjoy出海小编· 5年前
有媒体引述知情人士报道称,谷歌计划最早在下周推出更新后的Play Store指南,强调大多数应用必须使用该公司的计费系统进行应用内购买的要求,不可绕过内购所需的30%佣金。
伯昊· 5年前
由于用户能够在iOS 14中更改默认的电子邮件和浏览器应用,Facebook正在向苹果施压,要求苹果允许其用户将Facebook Messenger等第三方平台设置为默认的消息应用。
伯昊· 5年前
很多年前,国内棋牌游戏刚起步的时候,有“北联众,南中游“的说法。如今棋牌出海方兴未艾,新的巨头虽然还没形成,但其中的优秀厂商已经暂露头角。
伯昊· 5年前
我们都知道国内有多款SLG产品在海外的成绩很好,在欧美多个成熟市场都占据了一席之地。那具体有多好呢?能在美国iOS平台占据半壁江山——这种局面你能想象过吗?
伯昊· 5年前
据报道,Google已经在新加坡推出了其一站式P2P资金转账服务,目的是通过PayNow功能简化不同银行在同一个平台上的交易。
伯昊· 5年前
2020年1月1日至8月31日期间,美国市场收入最高的RPG手游是Scopely《Marvel神威战队》(Marvel Strike Force),这款小队制RPG手游的预估收入将近1.44亿美元。
伯昊· 5年前
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