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国外建立独立站卖服饰、家居、玩具等一系列商品是一件很常见的事,而在国外建独立站卖轻功相信很多人都是第一次听说吧。
伯昊 · 2小时前
在休闲手游这个赛道,《Coin Master》是不得不提的产品,Revenge社交驱动加上简单的Casino元素,让它在全球范围内砍下了超120亿的流水,成为当之无愧的爆款。
小歪 · 1天前
进入2023年以来,游戏市场规模的衰退引发了很多人的担忧,业内多家数据公司的报告显示,2022年是手游出现以来的首次增长遇挫,背后的原因是多方面的,隐私政策变化、经济环境下行、买量成本飙升等等。
IGG去年亏损了4.9亿港元~5.1亿港元。这应该是它自上市以来业绩最差的一年。
面对 Open AI 和微软的步步紧逼,谷歌终于不再坐以待毙。
小歪 · 5天前
运营的九年间,《魔灵召唤》全球下载量达到了1.8亿次,熬走了一批又一批的竞品后依然坚挺。收入方面,截至2022年9月,《魔灵召唤》的累计收入超过3万亿韩元(合计人民币158亿)。现如今,游戏的月流水健康地保持在5千万人民币以上。
今日,微软 Bing的在线AI绘图功能已上线,由Open AI 的 DALL-E 驱动,可通过文字描述生成图片内容。根据官网,目前仅支持英语,但对所有用户开放。
小歪 · 6天前
然后游戏的面纱一直等到3年后才正式揭开,2023年3月9日【克罗尼柯战记】全球正式公测,游戏上线后迅速冲到中国港澳台、欧洲和东南亚多个国家/地区RPG分类的榜单头部。
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