出海黑森林中,如果不能如磨刀般细致的搭建整个账号体系,轻易会尝到功亏一篑的苦涩效果,超出想象。
当太阳用核聚变方式通过物质湮灭在输出能量的时候,我们还在砍柴生火效率低到只够温饱,更何况宇宙深处还有太多我们未知的能量输出方式,总感觉别人的组织效率比自己高,
5月25日,《重装战姬》在韩国上线,次日便登顶谷歌下载榜并蝉联四日,同期也进入谷歌收入榜TOP5,截至发稿,其在收入榜上已经稳定在了TOP3。
「Facebook」首席执行官 Mark Zuckerberg 在近日宣布,「Facebook」将推出名为“Fan Groups(玩家粉丝群)”的聊天群组,以改善游戏直播版块「Facebook Gaming」中内容创作者与粉丝之间的互动体验。
在时间进入到2020年之后,谈及韩国市场,行业的第一印象往往集中于中国游戏厂商的抢跑入局与伴随而来的,与日俱增的买量成本。甚至有韩国广告公司在2019年时即曾无奈的表示:“买量别找我们,找中国的广告公司。我们实在买不过你们。”种种迹像都表明,相较于几年前,今天的韩国市场明显对后来者并非是一个友好的区域。
据《EuroGamer》报道,目前三消手游「Candy Crush」发行商 King 旗下的在线游戏门户网站 Royal Games 由于在长达数月内无法提现而遭到了付费玩家的抨击。没错,这就是那个三消巨头 King。除了手游赚得盆满钵满,公司还在经营真金游戏网站。
6月11日晚,Google Ads发布了最新的政策更新 -“受限行业认证”政策,影响行业包括赌博和游戏,保健和药物,金融服务,在线约会,活动门票营销等,无疑对目前市场上最活跃的几个品类做了新的审查和界定,目前还不清楚该政策执行的力度和范围,首先我们来看一下政策细则:
3月26日,猎豹移动高级商务经理Tom Huang带来了关于Facebook广告投放与海外电商独立站分享,以下为经过编辑整理的文字:
以2015年《列王的纷争》在全球范围内不同的区域市场成功为标志。国内不少的C67`P与发行均迅速切入这一市场。而在随后的2017和2018年,按照App Annie的数据显示:仅在北美市场,App Store排名TOP1000的中国产品有47.2%的游戏属于SLG品类,这即意味着在北美排名前一千的中国产品中有两款就是SLG游戏。
如果您非常喜欢加密货币,我们有一个好消息,因为您现在可以将 Coinbase 卡添加到您的 Google Pay 帐户以进行无线支付。
随着 iOS 14.5 向公众开放,苹果也开始了“应用追踪透明度”政策的强制执行。默认情况下,若未获得用户的明确许可,开发者将无法访问 iPhone / iPad / Apple TV 等苹果设备的广告标识符,以阻止在应用程序或网站上追踪用户的偏好、并用于投放有针对性的广告。
据公开数据显示,自2015年至2020年,国内移动广告市场规模从592亿市场递升至4844多亿。且随着抖快+视频号网罗了8.2亿移动用户,视频+直播在当前空前火热,吸引着众多企业将营销目光转到短视频领域。
“用户活动报告”是 AdMob 在今年新推出的报告形式,将会在近期向所有用户开放。如果您的账户已经能在登陆后看到此报告信息,欢迎即刻了解“用户活动报告”的不同之处。本期文章我们为您详细介绍此报告的使用特征和数据信息。
苹果公司在日前发布了一份由 Analysis Group 调查汇总的研究报告。报告指出,2020 年 App Store 生态系统内的支付和销售总额达到了 6430 亿美元,相比前一年的 5190 亿美元增长 24%。这份新报告重点关注了疫情对众多 App 和小型发行商的影响。
3月24日,Bidalgo CSM团队负责人Monica带来了关于“后IDFA时代,制胜游戏增长新策略”的分享,以下为经过编辑整理的文字:
Sensor Tower商店情报平台显示,2021年5月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.3%。
这个问题没有改善,并且进一步在扩展中,收到没有绑定提示的开发者越来越多,目前还没有定位正式的问题点,为大家再描述一下,有一位开发者获得解决的描述。
自 2013 年全球上线以来,「VSCO」146 次被推荐在苹果应用商店首页、449 次被推荐在应用商店分类。
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