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在最新一轮Android政策更新中,Google宣布将对侧载规则与系统安装器UI进行全面升级,并计划在2026年正式落地。这看似是一条与“系统安全”相关的政策,但如果放在整个生态演进的背景下,它真正改变的是Google Play的未来地位与Android分发格局。
本周,全球应用商店生态在系统透明度、反垄断诉讼、隐私要求与未成年人保护等方面出现多项重要更新。Google 宣布将从 2026 年起在 Play 商店为高耗电应用添加醒目标记,并发布一系列面向州法的合规指引,包括费用透明与争议处理流程。
近期,全球头部投行高盛发布的一则行业研究笔记,这份基于Sensor Tower数据的报告显示,苹果App Store的月度收入增长率正持续收窄,从今年10月的+9%进一步回落至11月的+6%。更值得关注的是,作为平台收入占比最高(约44%)的游戏类别,出现了-2%的同比下滑;而美国、英国、加拿大等传统高ARPU市场,也同步呈现出增速疲软的态势。
当很多开发者还在聚焦版本迭代、投放优化时,Google Play 已用一则新规划定了 2026 年的合规红线:1 月 1 日起,Age Signals API 将成为判断用户年龄的唯一合法入口。
欧盟最高法院(CJEU)在2025年12月2日作出一项关键裁决,确认荷兰法院有权受理针对Apple App Store的反垄断损害赔偿案。这意味着围绕广受争议的“30%抽佣”是否构成滥用市场支配地位的问题,将首次在欧盟成员国层面进入正式审理阶段。
近日,海外安全机构披露了一则消息。过去一年,Google Play平台上出现了239款恶意App,总下载量累计超过4200万次。4200万次下载量的“恶意App”风波,给所有出海开发者敲了警钟。这些被下架有问题应用中,超九成并非开发者主动作恶,而是其集成的第三方SDK存在违规行为。后台偷传数据、滥用敏感权限、制造异常流量等操作,让原本合规的应用瞬间沦为“风险软件”。
由中国音像与数字出版协会主办,北京市新闻出版局、北京市体育总会、北京市石景山区人民政府支持,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中国音像与数字出版协会电竞产业研究专家委员会、北京市电子竞技产业发展协会承办,中共北京市石景山区委宣传部、北京首钢建设投资有限公司协办的2025年度中国电竞产业年会大会于12月4日在北京市石景山区顺利举办。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在大会上对外发布《2025年中国电子竞技产业报告》,并对报告进行详细解读,以下是全文内容:
由中国音像与数字出版协会主办,北京市新闻出版局、北京市体育总会、北京市石景山区人民政府支持,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中国音像与数字出版协会电竞产业研究专家委员会、北京市电子竞技产业发展协会承办,中共北京市石景山区委宣传部、北京首钢建设投资有限公司协办的2025年度中国电竞产业年会大会于12月4日在北京市石景山区顺利举办。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山出席大会并致辞。
在近期全球平台生态中,各大科技企业面临的监管与开放趋势同步升级。苹果在印度提交 545 页诉状,挑战“按全球营业收入计罚”的反垄断新规,一旦成立,理论罚金可能高达 380 亿美元,成为本周最受关注的重磅事件之一。
AI爆发后的2025年,几乎每一家游戏公司、工具类App、内容服务平台都在狂奔接入AI。但就在整个行业加速“AI上车”的同时,苹果突然踩下刹车。
11月26日,腾讯旗下全球发行品牌Level Infinite(LI)正式宣布,与韩国知名游戏研发商SHIFT UP达成合作,拿下其新作《Project Spirits》在全球(韩国除外)的发行权。
近日,Facebook正式为群组推出全新的昵称(Nickname)身份模式,被外界视为其向Reddit、Discord等匿名化社区发起的一次“功能级宣战”。这项新功能让用户能够在群组中使用自定义昵称发帖,实现介于实名与匿名之间的“半匿名身份”,彻底打破Facebook长期坚持的真实姓名体系。
从2025年11月25日开始,Google将陆续向Play Console开发者发送“开发者验证早期访问”邀请。这一关键动作,标志着安卓生态有史以来最彻底的 “身份认证变革”已全面拉开序幕。Google正在为Android生态按下前所未有的“身份重塑键”,从“任何人都能轻松发布App的开放体系”,迈向要求开发者 “有主体、有身份、有责任” 的新阶段。对于依赖Google Play进行全球发行的游戏团队来说,这正是生态进入“实名时代”的明确信号。
在过去两年里,生成式AI带来的浪潮正在重新定义全球科技产业,而游戏行业是最早被卷入变化的领域之一。对任何一个关注移动游戏的从业者而言,Supercell的动向几乎就是行业风向标。它曾以《Clash of Clans》《部落冲突:皇室战争》等作品重新定义了移动游戏的生产方式与成功逻辑,如今它又站在另一个时代节点上,试图回答一个全行业都在追问的问题——AI会如何改变游戏?
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