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AI接管苹果查重,37万马甲被拒,简单换皮行不通了
近期,苹果披露了最新一期的防欺诈拦截通报。这份官方公开的报告,详细展示了过去一年App Store审核机制的明确变化:苹果累计拦截了超过22亿美元的潜在违规交易,直接停用了540多万张被盗的信用卡。从公布的具体明细来看,平台查验应用的动作彻底越过了传统的人工抽检阶段。过去一年里,苹果累计拒绝了超过200万个应用的提审,其中有37.1万个产品因为抄袭或者伪装被系统直接拦截,还有44.3万个应用由于隐私合规要求不达标被退回。
Enjoy出海小编(刚)
· 1天前
市场动态
TikTok World 2026:从发现到增长,AI创新、垂类体验与品牌解决方案如何赋能
Enjoy出海小编
· 1天前
市场动态
三方支付开放后,游戏出海真正进入“定价时代”
Enjoy出海小编
· 1天前
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从30%抽佣到三方支付:韩国游戏出海的跨境支付变革红利
Enjoy出海小编
· 1天前
市场动态
真实复盘:AI 应用创业 300 天,我做过的 10 个关键选择
很多坑是当时觉得逻辑上绝对正确,后来发现全是错的。
Enjoy出海小编
· 1天前
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苹果动用最高司法手段阻击自由外部支付、谷歌全面打破传统应用商店分发边界|Enjoy出海政策周报
本周平台侧最直接的变化,先落在App Store年龄分级和外部支付争议上。Apple将从6月18日起调整澳大利亚和越南App Store的年龄分级规则,澳大利亚区会重点检查未受限制的网页访问、频繁医疗或治疗信息、开箱机制等内容描述;越南区将启用本地化年龄分级。开箱、随机抽取、网页入口和未成年人可见内容,正在被平台放进更细的区域合规框架里。
Enjoy出海小编(刚)
· 2天前
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75家游戏公司“肉搏战”——35%亏钱,有人惨亏14亿,有人利润暴涨3446%
Enjoy出海小编
· 2天前
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起底游戏研发圈:费用砍半,裁员三千,190 款新品只卷这四大赛道
Enjoy出海小编
· 2天前
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出海企业家峰会圆满落幕:当AI遇上全球化,北京这一天聊了哪些真问题?
Enjoy出海小编
· 2天前
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美国COPPA新规下,游戏出海不能只看上架审核了
美国市场的合规检查,过去往往集中在几个更直观的问题上:比如应用商店能不能顺利过审,隐私政策有没有按规范填好,年龄分级准不准确,再顺便把内购和支付链路理顺,这套流程大家已经非常熟悉。不过,随着一款产品可能触达到美国13岁以下的儿童,仅把目光停留在上架审核这个层面,在实际的业务运转中会显得有些不够用了。
Enjoy出海小编(刚)
· 3天前
市场动态
Google Play大改版,AI全面进入 ,游戏出海的商店逻辑全变了
Google I/O 2026 期间,Google Play 公布了一批面向应用和游戏开发者的新功能更新。
Enjoy出海小编(刚)
· 6天前
市场动态
中国二合游戏为何领先全球?聊聊买量、内容、系统与付费深度
多年来,欧美休闲类移动免费游戏开发者普遍相信:低摩擦、流畅、精简,是提升留存和变现的关键。虽然这个判断在很多场景下依然成立,但也让不少开发者在休闲手游中有意地回避内容堆叠和复杂系统设计。
Enjoy出海小编(刚)
· 1周前
市场动态
都在用AI搞游戏:上架量暴增近八成,真赚到钱的却没几个
生成式AI把敲代码和画图的难度降下来之后,手机端新游戏的上架量硬生生被推高了77%。当主机和PC端玩家还在想方设法抵制AI内容时,一大批拿着AI辅助工具的新发行商已经冲进了手游市场。在这波疯狂的产能爆发里,国内出海团队的动作最凶,大家接纳新工具的速度和出包效率远远甩开了欧美同行,正靠着成堆的轻度小游戏去海外抢流量。
Enjoy出海小编(刚)
· 1周前
市场动态
游戏类广告预算年增长29%!出海俄罗斯,你看懂VK生态了吗?
不久前,在Enjoy出海举办的“2026俄罗斯游戏市场:重构、迁移与新机会”线上分享活动中,VK国际发展部门直接客户经理Rita带来了关于游戏×VK更多可能性的分享。
Enjoy出海小编(刚)
· 1周前
市场动态
App Store上线12个月承诺制订阅,谷歌权限整改进入执行期|Enjoy出海政策周报
本周平台侧最先进入执行敏感期的,是 Google Play 4 月 15 日发布的政策更新。公告明确给开发者至少 30 天调整时间,5 月 15 日前后正好踩到这个窗口的关键节点,联系人权限、账号转移、定位权限、前台服务、照片与视频权限、年龄限制内容说明,都开始从“看公告”走向“看整改”。
Enjoy出海小编(刚)
· 1周前
市场动态
海外消除赛道实况:土耳其团队闷声拿钱,巨头们被逼出各种奇招
最近的海外益智消除圈出了不少值得关注的实操动作。首先是土耳其的消除类研发团队依然非常吃香,不管团队搬去哪里,都能靠着成熟的项目经验拿到几百万美元的早期投资。同时,面对买量成本已经突破 30 美元的红海,老牌巨头 Supercell 选择了最直接的解法:把《卡通农场》这个老牌 IP 拿出来做新的消除游戏,想借着老玩家的情怀来强行压低获客成本。
Enjoy出海小编(刚)
· 1周前
市场动态
揭秘柠檬微趣、VAST AI、游族网络背后的清华资本大佬
Enjoy出海小编(山音)
· 1周前
市场动态
韩国游戏业监管体系遭痛批:流程琐碎、成本高,中小开发者苦不堪言
通常来说,现在的游戏开发者面对的是全球平台、跨国用户、线上商店和即时更新。但在韩国,做一款游戏,有时仍要先面对一个很旧的问题:去地方政府登记。
Enjoy出海小编(刚)
· 1周前
市场动态
14年的老盘子怎么硬拽DAU?营销总监:把赛季当“新游首发”砸
当一款产品跑了14年、累计收入突破200亿美元后,接下来的推广打法该怎么变?近日,一篇海外访谈彻底拆解了《糖果传奇》(Candy Crush)的营销逻辑。King团队的做法非常务实:他们不吃老本,而是把每年的重磅赛季直接当成“新游戏首发”来打,用高规格的资源强推;同时做到了素材全平台彻底差异化;并且开始重兵砸向线下场景去做大盘唤醒。现在大家都在存量大盘里熬,他们这套推老产品的路子,咱们国内做长线的团队不妨看一看,说不定能从中找点新灵感。
Enjoy出海小编(刚)
· 1周前
市场动态
我们看了几个AI原生游戏项目,发现它们可能比3A更激进
让AI真正成为机制的一部分。
Enjoy出海小编
· 1周前
~~我是有底线的~~
Enjoy出海
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