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5月27日,谷歌给Play Console开发者后台定下的新规矩正式进入了生效节点。平台明确引入了全新的“账号转移”政策。过去一些公司在处理海外游戏资产交接时,可能会通过交接账号密码、调整邮箱权限等方式变更实际控制人。之后,只要涉及整个Google Play开发者账号的所有权变更,就需要回到Play Console后台的官方流程里处理。
今年2月,大梦龙途旗下《无限轮回》在国内上线。这款产品赶上春节档,很快进入微信小游戏畅销榜,并在之后一段时间里保持着不错的表现。截至目前,《无限轮回》仍在微信小游戏畅销榜前五十之内。对于一款主打“微恐+搜打撤+肉鸽”的小游戏来说,这个成绩已经可以说明,它在国内完成了一轮有效验证。
近日,点点互动在海外市场上线了一款 SLG 新品《Lordrush》。
Enjoy出海小编 · 3天前
近期,苹果披露了最新一期的防欺诈拦截通报。这份官方公开的报告,详细展示了过去一年App Store审核机制的明确变化:苹果累计拦截了超过22亿美元的潜在违规交易,直接停用了540多万张被盗的信用卡。从公布的具体明细来看,平台查验应用的动作彻底越过了传统的人工抽检阶段。过去一年里,苹果累计拒绝了超过200万个应用的提审,其中有37.1万个产品因为抄袭或者伪装被系统直接拦截,还有44.3万个应用由于隐私合规要求不达标被退回。
很多坑是当时觉得逻辑上绝对正确,后来发现全是错的。
Enjoy出海小编 · 3天前
本周平台侧最直接的变化,先落在App Store年龄分级和外部支付争议上。Apple将从6月18日起调整澳大利亚和越南App Store的年龄分级规则,澳大利亚区会重点检查未受限制的网页访问、频繁医疗或治疗信息、开箱机制等内容描述;越南区将启用本地化年龄分级。开箱、随机抽取、网页入口和未成年人可见内容,正在被平台放进更细的区域合规框架里。
美国市场的合规检查,过去往往集中在几个更直观的问题上:比如应用商店能不能顺利过审,隐私政策有没有按规范填好,年龄分级准不准确,再顺便把内购和支付链路理顺,这套流程大家已经非常熟悉。不过,随着一款产品可能触达到美国13岁以下的儿童,仅把目光停留在上架审核这个层面,在实际的业务运转中会显得有些不够用了。
Google I/O 2026 期间,Google Play 公布了一批面向应用和游戏开发者的新功能更新。
多年来,欧美休闲类移动免费游戏开发者普遍相信:低摩擦、流畅、精简,是提升留存和变现的关键。虽然这个判断在很多场景下依然成立,但也让不少开发者在休闲手游中有意地回避内容堆叠和复杂系统设计。
生成式AI把敲代码和画图的难度降下来之后,手机端新游戏的上架量硬生生被推高了77%。当主机和PC端玩家还在想方设法抵制AI内容时,一大批拿着AI辅助工具的新发行商已经冲进了手游市场。在这波疯狂的产能爆发里,国内出海团队的动作最凶,大家接纳新工具的速度和出包效率远远甩开了欧美同行,正靠着成堆的轻度小游戏去海外抢流量。
不久前,在Enjoy出海举办的“2026俄罗斯游戏市场:重构、迁移与新机会”线上分享活动中,VK国际发展部门直接客户经理Rita带来了关于游戏×VK更多可能性的分享。
本周平台侧最先进入执行敏感期的,是 Google Play 4 月 15 日发布的政策更新。公告明确给开发者至少 30 天调整时间,5 月 15 日前后正好踩到这个窗口的关键节点,联系人权限、账号转移、定位权限、前台服务、照片与视频权限、年龄限制内容说明,都开始从“看公告”走向“看整改”。
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