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市场动态
蔡浩宇美国公司又搞了款新“游戏”
技术宅的执着。
Enjoy出海小编
· 1天前
市场动态
苹果印度诉讼激起全球关注、Google Play 进入“实名时代”|Enjoy出海政策周报
在近期全球平台生态中,各大科技企业面临的监管与开放趋势同步升级。苹果在印度提交 545 页诉状,挑战“按全球营业收入计罚”的反垄断新规,一旦成立,理论罚金可能高达 380 亿美元,成为本周最受关注的重磅事件之一。
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· 1天前
市场动态
AI功能要被卡住了?苹果新规:所有AI数据共享都要申报
AI爆发后的2025年,几乎每一家游戏公司、工具类App、内容服务平台都在狂奔接入AI。但就在整个行业加速“AI上车”的同时,苹果突然踩下刹车。
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· 1天前
市场动态
韩国知名研发再度牵手腾讯:这一步,刚好踩在腾讯的全球化节奏点上
11月26日,腾讯旗下全球发行品牌Level Infinite(LI)正式宣布,与韩国知名游戏研发商SHIFT UP达成合作,拿下其新作《Project Spirits》在全球(韩国除外)的发行权。
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· 2天前
市场动态
伯希和、谷歌、X、徕芬等35+企业代表,共话“全球本土化、AI加速…2026年出海趋势”|灵眸大赏
Enjoy出海小编
· 2天前
市场动态
Facebook向Reddit宣战:群组昵称功能正式上线
近日,Facebook正式为群组推出全新的昵称(Nickname)身份模式,被外界视为其向Reddit、Discord等匿名化社区发起的一次“功能级宣战”。这项新功能让用户能够在群组中使用自定义昵称发帖,实现介于实名与匿名之间的“半匿名身份”,彻底打破Facebook长期坚持的真实姓名体系。
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· 6天前
市场动态
Google开发者早期验证正式开启:游戏团队最容易“中招”的实名时代来了
从2025年11月25日开始,Google将陆续向Play Console开发者发送“开发者验证早期访问”邀请。这一关键动作,标志着安卓生态有史以来最彻底的 “身份认证变革”已全面拉开序幕。Google正在为Android生态按下前所未有的“身份重塑键”,从“任何人都能轻松发布App的开放体系”,迈向要求开发者 “有主体、有身份、有责任” 的新阶段。对于依赖Google Play进行全球发行的游戏团队来说,这正是生态进入“实名时代”的明确信号。
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· 6天前
市场动态
ElevenLabs入局“AI名人”,但App端已有产品持续一年月入百万
终于有产品能靠“AI名人”赚到钱了。
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· 1周前
市场动态
Google Apps Summit越南站:为什么越南正成为游戏出海的新“战略市场”?
Enjoy出海小编
· 1周前
市场动态
Supercell曝光“AI技术战略”:这家芬兰游戏大厂正在完成一次重构
在过去两年里,生成式AI带来的浪潮正在重新定义全球科技产业,而游戏行业是最早被卷入变化的领域之一。对任何一个关注移动游戏的从业者而言,Supercell的动向几乎就是行业风向标。它曾以《Clash of Clans》《部落冲突:皇室战争》等作品重新定义了移动游戏的生产方式与成功逻辑,如今它又站在另一个时代节点上,试图回答一个全行业都在追问的问题——AI会如何改变游戏?
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· 1周前
市场动态
海外厂商最新切支付大盘点:模仿电商打法?
Enjoy出海小编
· 1周前
市场动态
AppsFlyer 重磅发布八大全新产品,推动增长衡量、AI 自动化与数据协作创新
AppsFlyer 正向现代营销云加速演进,为 AI 时代打造统一、可衡量、自主的营销范式。
Enjoy出海小编
· 1周前
市场动态
仿冒App遭 “团灭”?苹果新规的狠活,不止严打抄袭这么简单
经常逛App Store的人大概都有体会:只要一款工具或游戏走红,不出一周,货架上就会冒出一堆 “双胞胎”,名字差个后缀、图标换个颜色、界面几乎一模一样,有的甚至直接冒充官方收费。这些仿冒App不仅让人难辨真假,还挤占了原创产品的生存空间。就在2025年11月,苹果终于对这场持续多年的抄袭乱象动了真格,新规一出,不少人喊着“仿冒App要被团灭了”。但如果你仔细拆解规则就会发现,苹果的野心远不止“清剿抄袭”,这背后藏着一整套生态重构的打法。
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· 1周前
市场动态
Solitaire与Word相结合,纸牌游戏再迎新变种,新作一举闯入美国游戏榜首位
在美国市场,Solitaire(接龙)几乎可以称得上“国民级”休闲玩法。从早期Windows 系统自带的经典纸牌开始,到手机时代的Klondike、Spider、Pyramid等变种,接龙游戏长期稳居美国与欧洲地区的热门榜单,是西方玩家日常放松、碎片化娱乐的首选之一。
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· 1周前
市场动态
韩国“游戏代理人制度”全解析:为什么中国厂商必须重视?
随着制度正式落地,“海外公司必须指定韩国国内代理人”已经不再是一项可选动作,而是进入韩国市场的基础门槛。
小歪
· 1周前
市场动态
日活稳定280万,收入持续增长,流量红利退却之下《小红书》海外低调成长
《小红书》的成功能否被复制?
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· 1周前
市场动态
潜力独立新游5天爆卖30万套!与手游机制极度适配?已有厂商盯上了
今年10月,一款独立新游《BALL x PIT(球比伦战记)》登录Steam。迅速凭借极具想象力的“弹珠系统”、快节奏的游戏循环,以及极高的可重玩性成为了玩家口中的“爽游代表”。在Steam上获得了超过90%的好评率,首周在线人数突破万级。
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· 2周前
市场动态
榜单几乎被国内大厂商垄断,这家来自塞浦路斯的SLG厂商成为海外独苗,什么来头?
不久前,游戏日报发布了《2025年10月海外SLG游戏预估流水榜》。第一名是业内熟知的《Last War: Survival》,以约12.9亿元人民币发月流水继续领跑,环比增长18.77%。游戏以“末日生存+军事策略”为核心,结合副玩法广告与联盟战争,凭借强买量与全球化版本维护在欧美、日韩市场持续霸榜。
Enjoy出海小编(刚)
· 2周前
市场动态
EnJoyPay登陆G-STAR:展台热议三方支付,开发者晚宴圆满举行
11月13日,韩国釜山。EnJoyPay首次以展商身份亮相G-STAR B2B馆,展台现场人流涌动、咨询不断,成为本届展会中最受关注的支付解决方案提供方之一。
Enjoy出海小编(刚)
· 2周前
市场动态
G-STAR 2025收官:游戏大厂定义趋势,小团队补足想象力
11月16日,由韩国游戏产业协会主办,G-STAR组织委员会和釜山信息产业振兴院共同承办的G-STAR 2025正式收官。今年共有来自44个国家和地区的1273家公司参展,展位共3269个。
Enjoy出海小编(刚)
· 2周前
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