近期,Gmail账户劫持(Account Takeover,简称ATO)攻击风险上升,不少广告主的邮箱、广告账户及相关资产面临更高安全威胁。对于出海企业和广告投放团队来说,Gmail往往绑定着Google Ads、MCC、素材管理、结算通知、业务沟通等关键权限,一旦邮箱被盗,可能进一步引发广告账户异常、资产被转移、余额损失、权限被篡改等连锁风险。 Enjoy出海提醒广大广告主,近期需尽快完成Gmail账号安全自查,并对核心账号进行安全加固,降低账号被盗和广告资产损失风险。
Enjoy出海小编· 1天前
休闲手游这两年的日子并不好过,买量贵、素材卷、留存掉得快,很多人都在算一笔账:轻玩法还能不能撑起大盘?《Block Blast!》给了一个很直接的答案。2022年上线,到2026年累计下载8.7亿,连续两年拿下全球手游下载第一。它的玩法很轻,就是方块消除,但这个看起来简单的循环,被Hungry Studio跑成了一个全球级IAA样本。
在Enjoy出海5月29日举办的线上研讨会——「探寻游戏出海韩国胜负手:高价值市场全新洞察」中,来自北京市兰台(深圳)律师事务所的黄艳芳律师带来了“韩国游戏监管洞察及案例解析”的精彩分享。黄律师长期专注游戏法领域,曾负责国内游戏高达5亿元的宝可梦换皮案件,也参与部分国内公司在美国加州中区法院的换皮诉讼。
本周平台与监管侧最直接的变化,先落在欧洲和美国两条合规线。欧盟《消费者权益指令》修改案进入最后执行窗口,面向欧盟消费者销售数字商品的厂商,需要在界面提供清晰、易操作的退款按钮;美国得州 App Store 年龄验证要求同步落地,Apple 已经开始对新苹果账号启用相关年龄保障机制,未成年人下载、内购和重大变更都要纳入家长同意链路。
小游戏出海已经到了实打实拼刺刀的阶段。当国内大盘的买量成本被持续推高时,作为传统高ARPU的T1市场,韩国本土渠道的流量阀门正在悄然打开,由当地超级App驱动的H5游戏生态正迎来一波极其难得的早期红利。
过去几年,越南一直被认为是东南亚增长最快的游戏市场之一。
Enjoy出海小编· 6天前
5 月 28 日,由乐牛游戏自研、星创互娱发行的 3D 国风仙侠手游《青丘世界:缘起》在中国港澳台地区全平台上线。
Enjoy出海小编· 1周前
沙特资本Savvy砸下巨资完成系列并购后,Scopely坐拥150亿美元的累计流水,彻底坐稳了海外移动游戏巨头的交椅。然而,繁华的账本背后,这家超级帝国的结构性风险也正摆到明面上。根据Sensor Tower的最新数据,Scopely目前高达95%的月度内购收入仅仅绑在三款头部产品上,这种高度集中的业务结构,让整个大盘的容错率变得极其低。
曾经的休闲游戏“三驾马车”,如今过得如何?
Enjoy出海小编· 1周前
本周平台侧最刺眼的变化,先落在 Google Play 分发和应用商店年龄验证上。美国德州应用商店年龄验证法暂时获准生效,Apple 和 Google 这类应用商店需要验证用户年龄,并在未成年人下载应用或进行应用内购买前取得家长许可。
全球手游市场正在进入一个更挑剔的阶段。2025年,动作、策略、射击、角色扮演等核心玩法仍然撑起了全球游戏收入的大盘。仅移动端相关品类内购收入就达到约424亿美元,依然是手游商业化能力最强的部分。但从品类表现看,增长已经明显分化:策略和射击继续增长,动作和角色扮演走弱;4X策略仍然强势,但高速增长曲线已经放缓;头部产品更稳,新品突围更难。
在这篇文章中,作者基于Sensor Tower《2026年移动市场报告》,梳理了2026年移动游戏买量市场的几个关键变化。这些变化共同指向一个趋势:移动游戏买量已经进入更精细化的阶段。过去依靠下载量增长、渠道经验和旧留存模型来判断投放回收的方式,正在变得越来越不可靠。渠道权重、品类选择、广告格式、出价空间和LTV预测,都需要重新校准。
5月27日,谷歌给Play Console开发者后台定下的新规矩正式进入了生效节点。平台明确引入了全新的“账号转移”政策。过去一些公司在处理海外游戏资产交接时,可能会通过交接账号密码、调整邮箱权限等方式变更实际控制人。之后,只要涉及整个Google Play开发者账号的所有权变更,就需要回到Play Console后台的官方流程里处理。
今年2月,大梦龙途旗下《无限轮回》在国内上线。这款产品赶上春节档,很快进入微信小游戏畅销榜,并在之后一段时间里保持着不错的表现。截至目前,《无限轮回》仍在微信小游戏畅销榜前五十之内。对于一款主打“微恐+搜打撤+肉鸽”的小游戏来说,这个成绩已经可以说明,它在国内完成了一轮有效验证。
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