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对话传音移动互联:抢占非洲游戏市场,差异化+本地化两步走
过去的几年间,随着通讯网络、电力等基础设施的发展和完善,以及智能机的普及,非洲地区已经进入了移动互联网时代。据PopulationPyramid最新数据,非洲地区的总人口已经突破了14亿,承载着巨大的新兴市场想象空间。
Enjoy出海小编 · 2天前
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面对十亿级别的广袤新兴市场,出海非洲将有多大可能?
全面放开的2023年,出海市场看点颇多。考虑到出海大军规模庞大,产品竞争日益加剧,流量变现出现瓶颈,很多出海厂商都开始将目光放到了新兴市场之上,为开发新市场投入了更多的热情。
Enjoy出海小编 · 1周前
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游戏蓝海护航,探索无限可能 | 2023 新兴市场游戏行业峰会盛大召开
5月25日上午,以“游戏蓝海护航,探索无限可能”为主题的2023 新兴市场游戏行业峰会在上海传音大厦正式揭开帷幕。峰会以线上线下联动的形式盛大召开,吸引了上百家游戏企业参与。
Enjoy出海小编 · 1周前
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2023年第二十届ChinaJoy新闻发布会在沪召开,展会十大亮点全面解读!
5月29日,2023年第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新闻发布会,在上海浦东嘉里大酒店召开,宣布本届ChinaJoy将于7月28日至7月31日,在上海新国际博览中心举办。
Enjoy出海小编 · 1周前
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出海东南亚顶级论坛!2023EqualOcean全球化峰会-出海东南亚论坛,剑指南洋!
6月2日,全球化顶级智库EqualOcean将于深圳机场凯悦酒店举办第二届全球化峰会-出海东南亚论坛!
Enjoy出海小编 · 2周前
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当中国游戏在海外大杀四方,日本想加征“手游税”?
日本目前正在讨论向平台运营商征收海外消费税
Enjoy出海小编 · 4个月前
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6月全球8款新手游月流水首破3000万,中国厂商又赢了!
随着7月份正式到来,标志着2022年已经过半。当然,这也意味着6月份全球新产品的流水也正式出炉。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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Garena射击新游海外再次开测,死磕CSGO?
在《传说对决》、《FreeFire》相继取得成功后,外界都在期待Garena下一款旗舰级产品出现,但直至上个月Garena的母公司SEA发布一季度报告,投资者也没能等来新产品的消息。而在最近,一款与Garena有着千丝万缕关系的射击手游《Alpha Ace》引起了不少人的注意。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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获Supercell投资,月流水超7000万,这个爆款合并游戏如何买量的?
在竞争白热化的休闲手游领域,合并玩法是近几年比较热门的趋势之一,且这个品类诞生了很多头部作品,比如今天我们要谈到的《Merge Mansion》,自2020下半年发布之后迅速成为品类黑马。据业内分析公司预测,《Merge Mansion》六月份收入很可能超过了7000万元。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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海外正式开测,莉莉丝第三款自研SLG《剑与家园2》长啥样?
在5月的《神觉者》席卷全球市场后,莉莉丝并没有停下步伐,其第三款自研SLG《剑与家园2(Art of Conquest 2)》逐渐浮出水面。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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老牌页游厂商加码出海:切入二次元塔防赛道,免费榜连续霸榜
6月15日,一款二次元塔防新游《核芯:利希特》(以下简称“核芯”)在中国港澳台地区、马来以及新加坡等地正式上线。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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出海热门品类——放置游戏头部产品数据情况汇总与投放情况分析
在放置游戏这个类别当中,国内厂商的产品一直在国际上表现优异,很多产品都在全球热卖受到玩家追捧。今天我们来盘点下目前还在Google Play畅销的一些全球性热门产品具体数据表现情况以及投放素材方面的解析。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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再谈出海:与端游时代相比,今日游戏出海有了怎样的变化?
中国游戏出海经过多年发展,已从“少数派”的选择成为了持续增温的主流赛道。回顾过往10余年的中国游戏出海征程,从端游突围,到移动游戏在国际市场崭露头角,再到如今的多元游戏深入全球多个市场,伴随着国际环境、玩家喜好和科技手段的不断变化,中国游戏出海人已经摸索出了一条日趋成熟的 “游戏出口”之路。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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29家上市游戏公司出海成绩:近半营收下滑,8家突破10亿元
出海已然成为各大游戏公司的战略方向之一,但那里也不存在所谓的「红利」。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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再谈出海:与端游时代相比,今日游戏出海有了怎样的变化?
中国游戏出海经过多年发展,已从“少数派”的选择成为了持续增温的主流赛道。回顾过往10余年的中国游戏出海征程,从端游突围,到移动游戏在国际市场崭露头角,再到如今的多元游戏深入全球多个市场,伴随着国际环境、玩家喜好和科技手段的不断变化,中国游戏出海人已经摸索出了一条日趋成熟的 “游戏出口”之路。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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半月流水破亿,《白夜极光》是如何打下日本市场的?
作为腾讯在全球范围发行的第一款二次元游戏,《白夜极光》在去年曾经引发了一阵关注热潮。来自于第三方公司SensorTower的数据显示:这款作品在2021年6月中旬上线后,截止7月,仅用了半个月时间,其收入就达到1700万美金。换言之,仅上线半个月的情况下,腾讯就收获了一款月流水突破1亿的作品。上线首月就进入了日本畅销榜前十,是当月中国游戏在日本表现最好的产品。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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女性向宫斗新游发力北美,视频社交《Flipped》印度、中东热投
本报告为 AppGrowing 国际版 追踪自2022年6月1日至6月15日的 6月手游&应用上半月买量快讯。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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最高杀入免费榜Top 2,微博靠着一款放置手游打响出海市场第一枪?
2021年11月,一款放置手游《エイジオブケイブ:放置原始人》(以下简称“放置原始人”)在日区悄然上线。今年3月初,游戏突然发力,登上了日本iOS免费榜Top 2的位置。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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休闲游戏的新趋势?这款“放置+合成”手游累计收入已达2亿
最近几年,以《Merge Dragons!》、《Merge Mansion》、《Merge Magic》等为代表的合成游戏在欧美市场愈发流行。随着中国出海产品的入局,海外市场也涌现出了不少表现亮眼的游戏,例如北京江娱互动在2020年年初发布的《Top War: Battle Game》(口袋奇兵),今年3月,该作的月收入突破1.5亿人民币。而在不久前我们曾介绍过的《Merge County》近期也表现不俗,月流水超过了3000万元。
Enjoy出海小编 · 11个月前
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四十余款新品齐亮相,腾讯开启游戏技术全新探索
6月27日,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会在线上正式举行。今年,腾讯游戏发布了40余款产品与内容,其中包括首次曝光的游戏技术合作系列项目、多款游戏新品及跨界应用。继去年提出“超级数字场景”战略理念后,腾讯游戏正在通过持续探索游戏技术,为玩家带来更加丰富多元的体验,为社会不断创造新的价值与可能。
Enjoy出海小编 · 11个月前
~~我是有底线的~~
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