面向海外市场,如果说过去的「TapTap 国际」作为出海平台类型的黑马,短期内在超过170个海外地区博得千万MAU。那么过去一年,他们的成长则更为深层,其目标与社区定调更加明显,用户生态方面也有不少变化。
自 2008 年第一款 iPhone 推出 App Store以及 2012 年 Google Play 发布以来,随着应用商店的爆炸式增长,应用之间的竞争变得更加激烈。
伯昊· 2年前
《万国觉醒》珠玉在前,后进者能否有一战之力与之比肩?
进入 2023 年,TikTok 在美国遭遇了史上最大危机,在周受资代表 TikTok 出席听证会之后,TikTok 的命运也并没有更清晰,但这些外部压力似乎并没有影响 TikTok 在美国的业务布局。
小歪· 2年前
根据data.ai的数据,自3月18日推出以来(3月29日数据),《蛇蛇貪吃》的下载量已达到130万次,IAP收入达到48.9万美元。如果再加上广告变现的份额,这是一个天胡开局。而从过去Habby的游戏来看,IAA与IAP的购买收入大致相同。
ChatGPT的开年爆红,迅速引发新一轮的技术浪潮。但同时,AI忧患意识正逐渐在多国蔓延,全球范围内人工智能监管呼声也愈发高涨。
伯昊· 2年前
4年的大宴终究还是散了。
小歪· 2年前
作为移动游戏市场中历史最为悠久的品类之一,消除类的头部产品始终在手游市场屹立不倒。Xbox总裁Phil Spencer此前就曾表示,凭借经典三消IP《糖果传奇》系列立足的King是中国以外的市场最大的手游发行商,这也是微软对动视暴雪萌生收购兴趣的主要原因。
去年下半年至今,AIGC热度持续升温,使AI俨然成为继VR、元宇宙之后,又一个互联网竞相追捧的热门概念。
小歪· 2年前
近日,Sensor Tower发布了一份《2023手机游戏报告》,报告数据显示,混合休闲游戏在2022年下载量突破50亿(仅统计App Store与Google Play的数据),同比增长3%;相比之下,超休闲游戏的下载量同期下降15%。同时,混合休闲游戏的收入也随着下载量增长不断攀升,与2020年相比,市场收入近乎翻倍达到了14亿美元。
AI 虽然是 2023 年又被大家提起并迅速形成热潮,但在此之前,有不少出海公司都一直做 AI 的应用落地,睿琪软件是其中之一。
小歪· 2年前
北京,一座互联网之都,人才济济,拥有得天独厚的各路资源,业内“大佬”云集,完美世界、智明星通、祖龙娱乐、紫龙游戏等均扎堆于此。
Tiya 又又又改版了,荔枝出海一直在继续。
小歪· 2年前
近来,三七互娱旗下奇幻冒险主题MMO手游《데블M》(英文:Devil M) 在韩国市场热度较高,根据Sensor Tower数据,2月该游戏海外收入环比增长107%,跻身增长榜第4名。
随着最近几波游戏版号的下发,大量备受期待的产品陆续拿到版号,2023年上线的新游们似乎逃不过面临最近5年最激烈的竞争态势,在这其中,二次元这条赛道的难度可谓‘地狱级’。
小歪· 2年前
近日,正值《赛马娘》手游二周年庆,日本畅销榜榜首又被这款育成游戏所占领,《赛马娘》手游于2021年4月,上线日本,然后开始了长达数月的榜首统治之旅。《赛马娘》的成功让国内游戏市场的工作者知道了一种全新的育成模式——“养马”,以及更深地感受到日本的漫改手游IP变现能力之强。
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