7月11日,三七互娱公布了其未经审计的2022年度上半年业绩预告。 报告显示,公司期内归母净利润将为人民币16亿-17亿元,同比增长87.42%-99.13%;归母扣非净利润为15.5亿-16.5亿元,同比增长143.13%-158.81%。
Brooklyn· 2年前
Web3 如风暴一般,迅猛地席卷全球科技互联网行业。
其琴· 2年前
运服行业,从来不缺“增速神话”。如今,资本市场的聚光灯又打在了Lululemon身上。
其琴· 2年前
近段时间就陆续有放置卡牌游戏在海外上线或者进行测试,游戏的背后既可以看到点点互动、IGG这些老牌出海厂商的身影,同时像网易、三七互娱这样想要扩大海外市场的厂商也频频现身。
其琴· 2年前
三消+赛道越来越火了。自三七互娱在海外推出的《Puzzles & Survival》大获成功后,立项“三消+SLG”的游戏越来越多,不仅是三七自己尝试继续在该领域推出新品,本周腾讯发行的《指尖领主》同样也是一款“三消+SLG”游戏,首日便登上了免费榜榜首。
其琴· 2年前
近日,荷兰市场研究公司Newzoo与谷歌联合发布了一份报告,从玩家基数、营收规模、流行游戏品类、玩家消费习惯等角度,对西欧移动游戏市场的现状进行了总结。
其琴· 2年前
据英文科技媒体VentureBeat报道,芬兰手游发行商Supercell近期为伦敦工作室Space Ape Games提供了3700万美元的追加投资,对后者的持股比例上升到了75%。
其琴· 2年前
基于模型(不管是机器学习还是深度学习)的自动化投放的对于媒体自身的广告投放属性和所投放产品的属性的依赖度都非常高。不同的媒体和不同的游戏产品的特征输入和模型参数都差异很大,甚至对模型的选择差异都非常大。简单说就是投A渠道的优化师去操作B渠道,都有了解和学习成本。何况机器,所谓有多少人工就有多少智能。
Brooklyn· 2年前
如果你希望重新吸引那些因为某种原因退出游戏的玩家,第一个障碍便是再次吸引玩家的眼球,让他们再次回到游戏中,在这个问题上广告就发挥了重要的作用。而如何让回归的玩家沉浸在游戏中,让他们认为这是一个极其正确的决定就成为了运营者要考虑的第二个问题。
Brooklyn· 2年前
随着7月份正式到来,标志着2022年已经过半。当然,这也意味着6月份全球新产品的流水也正式出炉。
Enjoy出海小编· 2年前
在《传说对决》、《FreeFire》相继取得成功后,外界都在期待Garena下一款旗舰级产品出现,但直至上个月Garena的母公司SEA发布一季度报告,投资者也没能等来新产品的消息。而在最近,一款与Garena有着千丝万缕关系的射击手游《Alpha Ace》引起了不少人的注意。
Enjoy出海小编· 2年前
如果潮流能够“仿生”,那么为什么灵魂不能。品牌不再契合中国市场时代需求,谁在瓜分西方传统快时尚在华市场?
其琴· 2年前
投资人和创业者似乎已达成共识:Web3将接棒移动互联网,成为下一波增长的核心叙事。
其琴· 2年前
这两年在海外一骑绝尘的《Puzzles & Survival》让许多致力于SLG出海的厂商眼红,“三消+SLG”的融合性手法让三七互娱找到了SLG市场的细分赛道,也使不少厂家看到了“SLG+”赛道出海的可能性。
Brooklyn· 2年前
这里提到的应用是《PictureThis》。上线五年后,这款植物识别应用大有回归第二春的趋势。广大大数据显示,2022年5月,该应用位居出海移动应用收入iOS端第3(前两名分别是TikTok、Bigo Live)、Google Play端第5。 
Brooklyn· 2年前
近日,吉比特接受了54家机构的调研,并于7月4日公布了本次投资者关系的记录表,里面回答了吉比特近来的一些现状以及企业战略的相关问题,部分内容如下。
其琴· 2年前
出海已然成为各大游戏公司的战略方向之一,但那里也不存在所谓的「红利」。 去年自研游戏出海的大盘上涨了16.59%,而游戏新知在统计了29家上市游戏公司的出海成绩单之后发现,有12家公司出海营收的是下滑的。
其琴· 2年前
MMORPG 向来在行业内扮演着举足轻重的角色,堪称最吸金的游戏品类之一。在近期,AppGrowing国际版监测到了一批表现相对突出的MMORPG 新品,他们在产品投放上也十分活跃,我们逐一来看:
Brooklyn· 2年前
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