英国前程国际于2008年成立,专门从事英国财税业务,随着国际贸易的增长,后来也比较擅长跨境电商相关业务以及跨境出海等服务,涵盖Fintech和支付行业。
Enjoy出海小编· 3周前
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Enjoy出海小编· 3周前
三七互娱的出海之路,看起来越发顺畅了。市场方向上,从早期的中国港台、东南亚,到日韩,再到欧美;而品类上,在本来优势品类 RPG、卡牌、模拟之外,在 SLG 赛道也取得了突破。
据 CNBC 12 月 14 日报道,目前「Instagram」的月活用户总量已突破 20 亿,这一数字也标志着「Instagram」进入到了全新的发展阶段。值得注意的是,「Instagram」的 20 亿用户总量在母公司 Facebook 更名为 Meta 之前就已经达成。
由于经济危机导致当地货币因高通胀而崩溃,苹果上个月暂停了在土耳其的销售。虽然该公司现已恢复在该国的销售,但苹果产品的价格已经在上涨——现在 App Store 的价格也将发生同样的情况。
Enjoy出海小编· 4周前
遥望2022 抗内卷 永相伴 Enjoy出海&Enjoy跨境电商,在这个万物内卷的年代、出海也必然是逃不掉的。
Enjoy出海小编· 4周前
中国游戏行业又即将要度过一年了,在经过了2020年的动荡之后,游戏产业在2021年也没有放松下来,虽然整个市场依然在稳健的发展之中,但是一些政策上的改变以及产业自身的健康问题已经显露无疑。在近日举办的2021年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工委主任委员张毅君为行业带来了《2021年中国游戏产业报告》。
· 1个月前
创立八年,除开自研游戏,番茄还一直在积极和外界厂商接触,试图拓宽公司代理范围。如今他们正与来自世界各地的知名开发商合作,为阿拉伯语市场带来最好的游戏。至今,番茄已发布超过50款游戏、下载量突破1亿次,月活跃用户达100万。
Majlis既是一种文化形式,也是一个典型的社会空间。人们聚集在Majlis,是为讨论公共事物,话题包罗万象,上至国家大事,下至婚丧嫁娶,后来也可接待客人、进行社交和娱乐。不过,在Majlis举行的活动,通常是男女分开的。
卡通风格SLG开始火爆全球印象中应该要追溯到Supercell《部落冲突》的时代了。《部落冲突》的美术风格非常讨巧:三头身的Q版角色,各自有着自己的服饰、动作,以及战斗方式,特点鲜明,玩家同样可以通过双指滑动屏幕来缩放镜头,观察游戏中的角色和建筑生态,细节满分。
Enjoy出海小编· 1个月前
相比与元宇宙的广泛概念来说,Gamefi则是更有针对的性的实用概念,将去中心化的金融以游戏的形式来进行展现,为用户提供更加舒适 的入门体验。但是对于当前行业形势来说,距离Gamefi的真正出现还有很长的路要走。在这之前,我们首先要摘下一些针对区块链行业的有色眼镜。
Enjoy出海小编· 1个月前
在即将过去的2021年里,游戏行业可以说过得并不美好,随着国内政策的收紧,出海似乎成了一些中小开发商的必经之路。但是对于异地市场的不适应,让很多开发者与发行商都踩了坑。那么,再过去的一年里,有多少人赚了钱又有多少人赔了本,这些出海的游戏股都做出了怎样的成绩呢?
· 1个月前
12 月 14 日,App Annie 发布了 11 月月度非游戏厂商及非游戏 App 出海收入 Top30 榜单。笔者注意到,2 次的榜单中,有 3 个拥有“软硬互联”业务的厂商,小蚁科技、万兴科技和棒糖科技。三者区别在于,棒糖科技旗下多款 App 的收入共同将厂商推上了榜单;万兴科技的软件以工具类 App 为主,「FamiSafe」是其智能监控设备的 App,上月双端收入 13 万美金;而小蚁科技则是依靠「小蚁摄像机」这一款 App 拉高厂商整体收入的。
App Annie发布了2021年11月游戏厂商出海收入榜单,从榜单之中我们可以看到一些游戏行业出海上的趋势和变化。11月出现了一匹黑马进入榜单中部之外,头部依然区域稳定状态,尾部却有着非常激烈的竞争。
· 1个月前
15日消息,谷歌正在组建“AR操作系统”团队,为一款“创新AR设备”开发相关软件。据该公司招聘启事现实,团队将致力于开发“能控制和管理AR硬件产品的软件”。此外,该团队还在招募摄像和硬件输入方面的开发人员。于此同时,招聘启事中还提到了“实时操作系统(RTOS)开发”。(新浪科技)
据外媒报道“快手”将开始在巴西制作电子商务视频直播。第一次直播将在巴西利亚时间星期五 (22号) 下午 5 点与零售商 Casas Bahia 进行,直播使用快手官方应用程序。在直播电商中,观众无需离开快手APP直播即可购买商品,通过在直播期间点击屏幕底部的购物车图标,用户可以查看产品组合及其价格和折扣,只需注册账号即可在集成到APP的零售商渠道中进行购买。
Enjoy出海小编· 1个月前
12月6日,总部位于约旦的手游发行商Tamatem Games(下称“番茄”)宣布,它在由KRAFTON(《绝地求生》母公司)领投的B轮融资中获投了7000万人民币,Venture Souq、Endeavor Catalyst 等参与本轮融资。番茄游戏的首席执行官兼创始人Hussam Hammo称,在B轮融资后,番茄游戏的总融资额已超过1亿人民币,其估值目前约为5亿人民币。
Enjoy出海小编· 1个月前
移动数据调查平台 eMarketer 在近日发布了对 2022 年美国移动市场格局的简要预测。eMarketer 表示,由于通过广告变现的难度进一步增加,越来越多的厂商将在 2022 年进一步改变运营策略,将主要盈利模式转移至订阅服务以及 App 内购上。
根据 11 月 16 日谷歌联合大观资本发布的《2021 移动应用全球化指南》显示,从全球移动应用的用户下载量、用户总时长、用户支出三个维度来看,自 2020 年以来都实现了大幅增长,而用户支出更是在 2021 年上半年相比于上年同期实现了 53% 的增长。移动应用全球化仍然存在很大的机会。
国内的“双十一”大促落幕,但海外的购物狂潮才刚刚开启。每年紧接着感恩节的“黑五”购物日和圣诞购物季,欧美的各大商场外都会热闹非凡,人头攒动,等待排队进场“血拼”,对服装配饰和电子产品的需求也在此期间集中释放。然而,由于疫情反复,消费者更多地选择在网上而非实体店购物,通过移动设备完成的购买量⼤规模增长。网购的搜索习惯也发生了明显的变化——根据Jungle Scout发布的《2021年Q2消费者趋势报告》,通过搜索引擎开始搜索的消费者数量持续下降,而通过社交媒体网站开始搜索的消费者数量有所增加。
Enjoy出海小编· 1个月前
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