谷歌Play Store近期宣布将针对四类真金游戏调整审核及上架政策
伯昊· 4年前
2020年,《Coin Master》吸金12亿美元,相较2019年5.39亿美元的收入增长了122.4%。收入最高的月份是2020年12月,当月吸金1.18亿美元,同比增长92.7%。
伯昊· 4年前
2020年,三消游戏领域可谓是热闹非凡:Zynga以18.5亿美元天价收购《Toon Blast》开发商Peak Games;Supercell砍掉beta测试版《Hay Day Pop》......尤其令人振奋的是出现爆款《Project Makeover》。
伯昊· 4年前
试图弄清成功的面貌不仅对投资者至关重要,而且对于您自己的目的也至关重要,这样您才能了解项目的风险与潜在回报。要回答这个问题,您需要构建一个模型。
Enjoy出海小编· 4年前
近日,网易公司发布2020年第四季度及2020财政年度业绩。根据财报,网易公司第四季度净收入为人民币197.6亿元,同比增长25.6%。
伯昊· 4年前
Kolibri Games的Nate Barker告诉我们他们如何使Idle Miner Tycoon广受欢迎,并解释了他们在此过程中学到的一切。
Enjoy出海小编· 4年前
B站公布了截至2020年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。2020全年公司实现营收120亿元(单位统一为人民币),同比增长77%,其中第四季度营收达达38.4亿元,同比大涨91%。
伯昊· 4年前
伦敦的 Oxford Circus 是世界知名购物场所之一。时尚零售商 Topshop 就在最顶层。这家标志性的门店于 1994 年开业。不过数日前,Topshop 被仅限线上购物的零售商 Asos 收购。
AppAnnie· 4年前
日前,移动营销平台 AdTiming发布了《2020年放置类手游研究报告》,报告从基本概况、特点总结以及品类分析等方面,按照多个不同品类,对放置类手游的研发和发行策略进行了剖析。
Enjoy出海小编· 4年前
Supersonic Studios《Join Clash 3D》1月在全球App Store和Google Play获得2700万次下载,位列全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了38.3%的下载量
伯昊· 4年前
就在经历了近10个月的抵制后,印度政府开始批准来自中国的外商直接投资提议。
伯昊· 4年前
2020年Q4美国手游在App Store和Google Play的总收入超过58亿美元。共21款中国手游产品入围美区畅销榜Top100,吸金近7.8亿美元,拿下20%的市场份额
伯昊· 4年前
近日有消息称,Twitter与印度社交媒体初创公司ShareChat进行了有关收购的谈判,目的是扩大其在全球第二大互联网市场的影响力并与TikTok建立全球竞争对手的关系,但未成功签订协议。
伯昊· 4年前
App Annie 2020 年度东南亚、澳大利亚、新西兰、印度发行商排行榜
AppAnnie· 4年前
疫情期间,移动设备的使用时长激增,新一代社交媒体应用应运而生。在现实世界中被迫隔离的情况下,用户们被吸引到社交媒体平台上来保持联系。
AppAnnie· 4年前
Adjust最新移动流媒体报告显示,全球52.5%的消费者在新冠疫情爆发后更倾向使用智能手机观看在线视频内容
伯昊· 4年前
腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》1月预估收入超过2.59亿美元,较去年同期增长26%,位列榜单第二名。其中,60%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占9.8%。
伯昊· 4年前
在2020年共计有37款产品在海外的营收突破了一亿美元大关,而这一个数字在一年前是25,换而言之,数量增长了近一半。
伯昊· 4年前
春节假期的临近,为移动游戏市场注入了更多的活力。同时,春节档的流量早已成为游戏公司“兵家必争之地”,每年春节期间能出现几个爆款,都是被从业者津津乐道的话题。
伯昊· 4年前
根据移动数据和分析公司 App Annie 发布的最新数据,社交音频应用 Clubhouse 的全球下载量已突破 800 万。
伯昊· 4年前
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