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海外“网赚”游戏发展历程,“Slots+网赚”2021年强势崛起

海外“网赚”游戏发展历程,“Slots+网赚”2021年强势崛起
Enjoy出海小编  ·  Dec 6, 2021 12:31:33 PM
网赚游戏兴起已经有很长一段时间了,网赚游戏核心想表达的概念就是玩游戏能赚钱。在游戏中,有几种主要的表现特征方式:1 .看广告得现金;2 .游戏通关获得现金;3.完成特定任务获得现金等。最终获得的现金是可以通过PayPal提取出来,或者兑换谷歌礼品卡和苹果礼品卡,也可以通过兑换实物奖励的等形式将现金消耗掉。
 

网赚游戏大部分都具有套路,提现难度极高。甚至有些游戏到最后可能永远都无法到达提现的门槛。这种情况一般都会出现在中小厂商当中。头部的厂商尽管兑换难度极高,还是会有部分玩家真正兑换到现金或实物奖励。

 

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(Lucky Day)
 
网赚起源游戏Lucky Day
 
说起网赚游戏,我们不得不说一下Lucky Day这款游戏,这款游戏具有标志性的意义。其实Lucky Day在刚上线的初期是不具备网赚功能的。Lucky Day是2015年上线的一款游戏产品,其在上线一年后(2016)更新的V2.5版本中首次加入了网赚玩法,并在之后大放异彩,直到现在仍然活跃在网赚游戏的前线,经久不衰。
 
《Lucky Day》像是一个博弈类游戏小平台,玩家可以在平台中体验各种各样的博弈类游戏,像彩票玩法,刮刮乐等,在游戏过程中有机会赢取现金或礼品卡。期间平台会以激励视频的形式向玩家推送广告以达到盈利目的。和主流博彩游戏靠内购盈利的模式不同,《Lucky Day》主打免费,且所有收入都来自于广告变现。玩家的总体评价较正面,且YouTube上由玩家发起的攻略视频也受到欢迎。
 
我们来看一下目前Lucky Day的表现情况。
 
Lucky Day次日留存不高,平均看一下不到30%,在同类游戏中表现一般。7日留存平均11%算是中规中矩。再看一下月留8%左右,月留的表现还是相当不错的。整体趋势来看,只要能坚持一周以上的玩家,大部分都是会继续留在游戏中。
 
根据数据显示,Lucky Day使用的广告投放平台集中在:Vungle、ironSource、AdColony这三家广告投放平台。广告变现使用的平台主要是:AdColony、Vungle、UnityAds这三家平台进行变现收益。无论是广告变现和广告投放都避开了Facebook和谷歌平台。
 
Lucky Day目前还在广告投放的区域,按热度从高到低排序是:美国、加拿大、英国、澳大利亚。从游戏整体的下载情况看,美国绝对是份额最大的地区,占整体下载量的70%。另外的热门区域每个占比也就是3-6%左右。所以Lucky Day的主要目标群体还是美国用户。
 
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(Lucky Plinko - Big Win)
 
休闲+网赚游戏模式开始大规模增长
 
后续的网赚产品大部分都是从Lucky Day之后开始演变出来的。网赚游戏主要体现在两种游戏形式中,分别是“休闲+网赚”和“博弈+网赚”。
 
“休闲+网赚” 游戏的盈利方式主要是赚取广告主和用户之前的差价,这要求游戏内需要设定完善的经济数值系统,平衡来广告主的营收和付给用户的支出。
 
主要营收方式是向广告主出售流量,广告主在游戏中展现自己的广告,向平台支付相关费用。游戏中,玩家为了达成目标,需要看一定的广告,玩家通过看广告和达成目标获得一定奖励,玩家可以用该奖励获得实体奖励。
 
“休闲+网赚” 游戏在2021年以前是主要的网赚游戏模式,大部分的网赚游戏都逃不开这种模式。常见的“休闲+网赚” 游戏类型主要有,合成+网赚玩法的《Puppy Town - Merge & Win》、泡泡龙+网赚玩法的《Bubble Cash》、Plinko+网赚玩法的《Lucky Plinko》、单词+网赚玩法的《Word Connect》等。
 
除了这些热门的休闲+网赚品类以外,还有许多小众的网赚结合产品也参与其中,常见的有,解谜+网赚、骰子+网赚、放置+网赚、模拟+网赚、消除+网赚等等。这里也可以看出网赚游戏涉及的分类之多,只要能结合网赚游戏的特性,基本都可以改装成为网赚游戏。
 
我们再来看一下休闲+网赚游戏Lucky Plinko的表现如何。
 
Lucky Plinko的留存表现:次留不足30%,7留11%左右,月留存不到7%。留存的情况同Lucky Day差不多,月留少比Lucky Day第一个百分比。这款休闲+网赚同样是月留存表现不俗,可以看出网赚游戏一旦吸引住用户,就比其他品类的游戏更容易让用户长期停留在其中。
 
Lucky Plinko主要使用的广告投放平台是:谷歌。主要使用的广告变现平台是:Chartboost。由于Lucky Plinko已经有一段时间没有进行投放,所以它的投放方式目前只能作为参考。
 
 

Lucky Plinko从游戏整体的下载情况看,美国同样是下载量最高区域,下载占比67%。印度尼西亚下载占比14%。英国下载占比12%。这三个国家的下载占比超过了90%。可以看出Lucky Plinko的主要用户就集中在这三个国家中,美国还是网赚最主要的区域。

 

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(Spin for Cash!-Real Money Slots Game & Risk Free)
 
2021年开始Slots网赚类游戏开始大规模爆发
 
2021年初开始,谷歌放开了多国的真金博弈类游戏政策,使得“博弈+网赚”的游戏开始了高速发展之路。
 
《Spin for Cash!-Real Money Slots Game & Risk Free》上线于2020年10月,是目前受欢迎的博弈类网赚游戏之一,游戏的核心玩法是Slots,主要获客地区为美国、印尼、巴西、菲律宾、阿根廷。游戏上架后并未立即买量,而是在2021年年初开始加大获客力度,最主要的获客地区为美国,占整体获客量的一半以上。
 
Spin for Cash的留存表现:次留平均30%出头,7留10%左右,月留5%左右。可以看出博弈+网赚的留存表现会比休闲+网赚的留存表现稍差一些。但博弈+网赚的结合会比休闲+网赚结合更自然一些,玩家的接受度也会强烈一些。加上今年的政策松动,使得博弈+网赚变成了今年的热门项目。
 
Spin for Cash从游戏整体的下载情况看,跟上面两个有所区别。印度尼西亚下载占比最高达到33%。美国其次占比26%。菲律宾占比8%。巴西占比5%。其他国家的占比较低。Spin for Cash 60%的用户来自印尼和美国。在今年的发展情况来看,美国不在是一家独大的区域,东南亚的一些国家有崛起的势头出现,其中印度尼西亚的发展最为迅速。
 
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(美国Slots榜单5-7名全是网赚游戏)
 

Spin for Cash取得成功后,随着2021年真金博弈类政策的放松,今年已经出现了大批的Slots网赚类游戏,并且排名表现都很抢眼。目前Slots网赚在谷歌Slots分类榜单中的5、6、7名全部都是这个类型的游戏,可看出2021年Slots网赚游戏的火爆程度。根据目前的发展情况来看,还是处于高速发展期。

 

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(休闲+网赚游戏)
 
网赚游戏审核上架需要格外小心谨慎
 
进入2021年以后传统的休闲+网赚类的游戏热度持续走低,可看出经过几年的用户洗礼,玩家对休闲+网赚类游戏的抗拒心理增强,韭菜越割越少,整体发展情况受阻。这里表述的主要还是一个大环境的趋势,优秀的休闲+网赚游戏还是能在目前的形势下取得一些成绩。
 
经过这么多年的演变和发展,谷歌和苹果方面对于网赚类游戏的审核也愈发严格。尤其是苹果方面的审核更加严格,很多在谷歌还在风生水起的网赚游戏,在苹果商店则被早早下架。因此网赚游戏目前在谷歌方面还有一定的发展空间。
 
就算是这样,想在谷歌存活下来也是需要小心,特别在游戏的包装和投放方面都要格外注意。目前海外网赚游戏主要的难点集中在如何通过平台审核上线以及买量变现。实际上大部分海外网赚游戏在上线时会关闭网赚兑换入口,只有通过审核后才会开放,并且还会出现通过搜索、榜单下载产品为正常包体,只有通过买量广告下载安装的产品才会有网赚元素。俗称A/B包,A包屏蔽所有网赚功能,单独用来给谷歌苹果审核和自然量用户使用。B包则是加入网赚功能,通过广告搜索安装的用户才能用到B包。
 

当然更有甚者的产品会采用限制IP区域、手机号验证以及充值后才能显示网赚入口。目的也是为了规避来自苹果谷歌平台的审查与用户投诉。对于海外的平台来说,他们对网赚游戏是不鼓励也不支持的态度。所以在买量和变现上,需要尽可能规避FB和谷歌。

 

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(Slots网赚游戏)
 

最后,如果开发者想要做网赚产品,就要做好充足的准备。由于政策方面的敏感,稍有不慎则有可能被平台下架。有些不重视的开发者,可能在审核阶段就被平台打回。就算成功上架也不能松懈,比如游戏内提现套路太多,用户举报的多了也同样会被下架。网赚产品还是优先考虑谷歌平台,政策方面还稍微松动一些,苹果平台的下架率更高。从今年的趋势来看,Slots网赚类游戏处于绝对的领跑位置,只要政策不收紧还有一定的上升空间,感兴趣的开发者们也可以考虑试试这个品类。

 

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