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Apple
苹果App Store申诉流程正式上线 允许开发者提出质疑
据报道,当地时间周一,苹果宣布,之前在6月份苹果开发者大会上(WWDC20)首次提及的App Store最新申诉流程,目前已经上线。这意味着,现在开发人员可以就他们的应用是否违反苹果应用商店的规定这一事实,向苹果提出质疑。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
巴基斯坦封禁Tinder、Grindr等五款约会服务app
路透社9月2日消息,巴基斯坦周二表示,该国已封禁Tinder、Grindr和其他三款约会应用,因为它们不遵守当地法律。报道称,这是巴基斯坦遏制那些被视为传播“不道德内容”的网络平台的最新举措。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
海外网赚游戏买量投放与产品玩法套路案例分析
网赚游戏是当下行业热门的产品方向之一。随着国内市场的爆发式增长,网赚游戏在海外市场的变化与表现也越来越多的受到关注。
伯昊
· 5年前
市场动态
美国,英国,日本,韩国四国玩家游戏动机分析
Facebook与GameRefinery联合出品发布了《成就伟大:游戏类别洞察报》报告。报告分别针对策略游戏、角色扮演游戏、益智游戏、超休闲游戏等四个类型的游戏进行解读分析。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
“后疫情时代”移动互联网应用基准报告:用户活跃度两极分化严重,留存率问题日益凸显
新冠疫情的全球蔓延会对包括消费者预期、新渠道的出现与兴起,以及技术的发展等种种文化与经济层面产生巨大且深远的影响。
伯昊
· 5年前
Google
如何防范 APP 用户误点击?别忽视这 9 条广告设置建议
广告位置如果设置不当,这有可能造成用户误点击次数增多并对 APP 的使用好感降低。这种现象在 AdMob 政策中会被认为是无效活动产生的原因之一,因此系统可能会限制你的广告填充来保护广告主和用户的权益。
谷歌广告联盟
· 5年前
市场动态
继获得腾讯投资后,Voodoo在新加坡和日本新开两家办事处
根据游戏产业媒体Gameindustry.biz的报道,超休闲手游开发和发行商Voodoo宣布了在亚太地区开设两家新办事处的消息,他们分别位于日本和新加坡。
伯昊
· 5年前
市场动态
完美世界2020半年报亮相 游戏收入同比增长超50%
上半年完美世界实现营收51.44亿元,同比增长40.68%,其中游戏业务实现营收43.58亿元,同比大幅增长51.44%,移动游戏收入同比大增72.48%
伯昊
· 5年前
市场动态
游族网络上半年实现营收超25亿 移动游戏份额持续上升
致力于创造全球娱乐经典的游族网络,进入了发展快车道。今年上半年,游族网络取得历史最好成绩,实现营收25.17亿元,同比增长45.49%,其中二季度实现营收13.05亿元,季度环比增长7.77%
伯昊
· 5年前
市场动态
海外营收增长95%,三七互娱成为A股H1收入最高的游戏公司
三七互娱(002555.SZ)发布2020年半年度业绩报告。财报显示,2020年上半年,公司实现营业收入79.89亿元,同比增长31.59%;归股净利润17亿元,同比增长64.53%。
伯昊
· 5年前
市场动态
Epic不愿在iOS版《堡垒之夜》手游上妥协 iPhone用户无缘第4季更新
由于不满 App Store 和 Play 商店的高额分成政策,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 在近段时间采取了相当激进的对抗行动,导致其与苹果和谷歌的关系都闹得很僵。
伯昊
· 5年前
市场动态
8.27更新丨Feed广告格式、Instagram APP内成效分析功能等更新
目标受众子定位选项进行了更新,一些不常使用的受众选择会被删除,更新后广告主可以通过改用语言和文化选项来定位受众。
伯昊
· 5年前
市场动态
心动上半年收入14.4亿元,斥资3.3亿增持TapTap股份至74.12%
在收入方面,心动上半年收入14.4亿元,同比增长10.0%,期内利润为2.6亿元,同比减少20.5%。其中,游戏收入为11.9亿元,同比增长8%,来自付费游戏的收入同比增长98.4%至5050万元;信息服务(主要为TapTap广告)收入为2.5亿元,同比增长近20%。
伯昊
· 5年前
市场动态
海外混合玩法游戏玩家研究报告
近日,KANTAR与Google联合推出了《混合玩法游戏玩家研究报告》。报告基于在美、日、德、韩调研的1200多名玩家数据而得出,覆盖了38款热门混合玩法游戏,从玩家的角度帮助开发者洞察消费者的需求。
伯昊
· 5年前
市场动态
中国手游掘金的下一站在哪里?
“现在疫情这个情况,我们的游戏要不要上线?” 大多数咨询都围绕游戏出海。受国内外疫情影响,有些游戏公司担忧出海前景,不敢贸然出海。
伯昊
· 5年前
市场动态
超休闲游戏海外用户洞察报告:61% 的韩国用户支持内购氪金
报告分别针对策略游戏、角色扮演游戏、益智游戏、超休闲游戏等四个类型的游戏进行分析。而本文内容主要摘取是针对超休闲游戏部分的市场现状、游戏玩家分析、社群互动、商业化及广告偏好等多维度进行洞察分析。
伯昊
· 5年前
Apple
被拒猛增!“4.8通过Apple登录”已进入苹果审核被拒理由Top3!
在近 30 天审核被拒十大理由中,“4.8 通过 Apple 登录”开始出现在名单之中,且排名和占比还在不断上升。截止发稿前,该项条款已排在近 30 天审核被拒十大理由的第 3 名,占比达 8.15%。
伯昊
· 5年前
市场动态
AppsFlyer:广告变现及社交博彩游戏宏观观察丨Go Global Developer Summit 沙龙分享
在本次线上沙龙中,AppsFlyer大中华区合作伙伴拓展经理Michael Liu,为开发者解读了LTV基础解读、博彩类游戏洞察以及如何合理制定营收策略等内容。以下为经过编辑整理的演讲
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
2020年Q2东南亚手游市场 - 总收入突破6亿美元,是拉美和中东市场的2倍
2020年Q2东南亚手游收入突破6亿美元,是拉美和中东市场的2倍,仍为全球收入最高的新兴市场。其中,泰国,新加坡和菲律宾收入同比增长均超过50%。
伯昊
· 5年前
市场动态
Adjust追踪链接的正确打开方式
我们详细地介绍了如何与Adjust对接的步骤可以最大程度减少渠道的对接成本。
伯昊
· 5年前
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