Kochava媒体索引拥有50,000多个广告合作伙伴,并且还在不断增加,它为全球范围内的供应商提供了最全面的广告合作伙伴功能、联系方式、市场资料、广告规格和渠道数数据。
伯昊· 5年前
受疫情影响,今年休闲游戏用户迎来井喷,年初火爆的《我功夫特牛》《是特工就上一百层》《脑洞大师》等产品都是这波红利的获益者,其中《脑洞大师》更是连续跻身免费榜前10达两个月之久。
游戏陀螺· 5年前
Facebook发布通知,将于11月17日实施每日投放金额和开户数量限额的新政策,涉及没有Facebook直客团队对接的电商广告主的新老账户,旨在让良好表现的客户增加投放,而存有高风险的客户将会被加强限制 。
伯昊· 5年前
2020年10月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过1.15亿美元,是去年10月的6.2倍,再次蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。
伯昊· 5年前
ITI 株式会社是2019年爆款游戏《Rescue Cut》的开发商和发行商,这款游戏不仅在全球30个国家的游戏排行榜中位居榜首,更取得了全球下载量近1.5亿次的佳绩。
Enjoy出海小编· 5年前
榜单中30个手游发行商10月全球吸金21亿美元,环比增长9%,占当期全球手游总收入30.5%。
伯昊· 5年前
优化假日季的营销活动-为Facebook广告选择新的受众,制作新的素材和开启再互动广告系列,就有机会获得更多的安装!
伯昊· 5年前
由苹果欲在iOS 14中增加隐私保护而引发的IDFA事件发生后,广告行业一片哗然,随后,苹果宣布了推迟该决定至2021年。
伯昊· 5年前
Geisha Tokyo作为全球顶级手游发行商,打造过多款风靡全球的超休闲游戏,例如《Traffic Run!》,本期访谈为对于移动游戏公司Geisha Tokyo的采访。
Enjoy出海小编· 5年前
11月04日Facebook产品更新内容主要分为以下三个方面:Facebook发布年最新月活与日活数据、针对印度出现的“广告语言种类错误”进行了优化更新、Facebook TETO泛娱乐报告出炉。
伯昊· 5年前
堪称“玄学界”典范的Facebook广告,常常让广告主又爱又恨,爱的是媒体流量池巨大,潜在商机数不胜数;恨的是Facebook广告完全是优化师与AI斗智斗勇,广告成效完全随心情。
伯昊· 5年前
姚记科技发布2020 年三季报,今年前三季度,姚记科技共实现收入18.15 亿元,同比增长41.56%。
伯昊· 5年前
从《创造101》到《乘风破浪的姐姐》,近年来“她经济”的浪潮席卷了国内一批又一批行业,站在时代前端的游戏业自然也不例外。
伯昊· 5年前
元数据优化,是移动App推广过程中的重要环节,其不仅对于ASO具有相当重要的意义,也是任何产品投放Apple Search Ads的基础操作。
伯昊· 5年前
Twitter公布了最新财报,显示其广告营收在经历了第二季度的下降后,在本季度再次迎来上涨;总用户量增长放缓。
伯昊· 5年前
Facebook公布了截至9月30日的第三季度财报,显示其总体活跃用户虽然在美国有小幅下降,但总体还是有了新的上升,收益方面也在稳步增长。
伯昊· 5年前
2020年Q3韩国手游市场收入将近13.1亿美元,同比增长35%。以哔哩哔哩等为代表的中国厂商,Q3加入出海韩国大潮,或将为这一市场带来新的变化。
Enjoy出海小编· 5年前
Facebook第三季度营收为214.70亿美元,与去年同期的176.52亿美元相比增长22%;净利润为78.46亿美元,与去年同期的60.91亿美元相比增长29%。
Enjoy出海小编· 5年前
掌趣科技发布了2020年三季度报告,前三季度内公司实现营收13.66亿元,同比增长13.69%;扣非归母净利润为3.74亿元,同比下跌11.68%。
伯昊· 5年前
Facebook将从2021年2月开始推出一个限制主页可播放广告数量的政策,此政策首先会对企业过去12个月中每月最高的广告支出做统计,随后对于主页广告数量做出限制。
伯昊· 5年前
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