去年伊始,似乎每隔一段时间总会有小游戏突然在各大社交平台爆红,一如曾经的《合成大西瓜》、《召唤神龙》,再到近期在微信小游戏和抖音小游戏上爆火的《羊了个羊》。
2012年伊始,工具类应用出海热潮开启,直到2015年前后达到顶峰。在那几年间,一大批工具出海企业都赚得盆满钵满。
小歪· 2年前
他们的游戏产品在中东攻城略地,风生水起,而其公司本身却鲜为外界所知。
小歪· 2年前
《Infinite Magicraid》背景设定在一个名为Lowes Continent的地方,和平的生活被打破,邪恶的魔神出现。玩家通过招募伙伴,唤醒力量,突破上限,与团队一起踏上旅程,经历这场惊心动魄的魔神战争。
在这样的环境之下,整体上市公司的财报延续了之前的惨淡。上半年只有33家公司的游戏业务出现了增长,对应的是42家的游戏业务出现了萎缩。另外有27家公司出现了经营亏损,ST游久、ST晨鑫在退市之后退出了榜单之外,逆境出现的黑马也都是延续了去年挖掘到的红利。
这款手游兼具轻科幻与未来科技感,且拥有宏大叙事背景(开放世界),配合UE4的引擎,给到用户不错的视觉体验。
小歪· 2年前
谷歌方面近年来的政策管控愈发严格,从去年8月左右就开始对部分国家的开发者账号下手实施身份验证,身份验证无法通过的开发者将无法继续使用账号功能。
小歪· 2年前
9月5日,网易云音乐旗下K歌App《音街》官宣将于9月30日正式关停,但在主站上仍保留k歌、歌房功能。
在北美市场如何做广告营销才可以收获更好的效果?
码字机器· 2年前
从整体情况来看:欧美地区女性玩家比例提升。据data.ai数据,美国市场在2021年排名前1000的移动端游戏中,女性玩家占比约为47%。对比前两年,该比例提升了10%。另外,英德法等欧洲发达地区呈现同样的趋势。
致力于全球化的企业们表现出了自己的韧性。
码字机器· 2年前
内容合规仍然是需要提前关注的重中之重。
码字机器· 2年前
最早是由奇游灵动的【Save the Doge】一手带动,8月更是获得了双端商店1200万次下载。广大大数据显示,该游戏在7月正式开启海外发行,甫一上线便迅速登顶东南亚多国双榜榜首,随着在TikTok、YouTube等社交平台开启病毒式传播,拯救狗头直接冲出亚洲反扑欧美。
随着网络经济的发展,线上娱乐成为大众满足精神需求的另一种方式,泛娱乐应用赛道上,以网文小说和漫画阅读为代表的图书类应用数量不断增加,个别产品的爆火也让厂商们看到了图书类应用出海背后的商机。
小歪· 2年前
SLG的出海内卷有目共睹,厂商们大手笔地投入资金和人力,宣传推广上毫不吝啬,玩法更迭层出不穷,这当然带来了丰厚的回报,尤其是在T1市场。
小歪· 2年前
值得一提的是,8月首破3000万流水的十款新游戏由中日韩三地的游戏公司包揽,欧美厂商吃下零蛋,并且这10款游戏中共有7款游戏出自中国公司、两款游戏来自韩国厂商、一款游戏来自日本厂商,可见中国厂商在全球市场的主导地位依旧难以撼动。
过去的上半年里,大部分游戏厂商过得都不是那么舒坦。
码字机器· 2年前
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