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560天,是什么让5亿用户都选择《蛋仔派对》?

560天,是什么让5亿用户都选择《蛋仔派对》?
Enjoy出海小编(刚)  ·  Dec 11, 2023 5:01:52 PM

近日《蛋仔派对》高调宣布已收获5亿用户的选择与喜爱,此消息一出,就为行业带来了亿点点震撼。这几年,游戏行业发展情势有目共睹,确实太难看到如此出圈的产品了。

 

同时,此消息也再度给派对赛道制造了一些「压迫感」,毕竟对很多游戏来说,这个数字需要花上三五年才能达成,而《蛋仔派对》仅用了 560 天,给它安上一个「派对C位」的头衔,也丝毫不夸张。

 

我们注意到,官方还同步公布了两个大动作,一个是12.15开启契合蛋搭子文化的「蛋搭节」,可以看作是以史无前例的海量福利回馈用户的狂欢节,从官方-用户的真挚情感出发,借造节稳固双向奔赴的交互桥梁,另一个则是《蛋仔派对》表示将拿出 1500 万现金与千万蛋币强势加码2024年春季全民创作赛,从中选出的5位超级巨匠,每人将独揽150万元现金大奖,辅之以新增公益创作专项赛道、优秀创作者个人工作室、【百人入职猪场】计划等UGC大动作,促使本就生机蓬勃的 UGC 创作生态再次迎来重大利好。

 

当然,福利的回馈、激励的加码其实都是外在的表现形式,《蛋仔派对》收获5亿用户认可的背后,必然藏着产品发展的内在逻辑,也由此衍生出了以下两个问题:

1-《蛋仔派对》如何依靠内容生态抓住5亿用户的心?

2-《蛋仔派对》如何跨过增长瓶颈期,不断做大用户盘子?

 

有张力的内容生态,是抓住用户的关键

 

“抓住用户的心”,这句话时常被厂商挂在嘴边,至于怎么做,大概也是因人而异。《蛋仔派对》的派对游戏定位与王牌的编辑器功能,决定了它在源源不断地提供可消费内容上具有强劲的实力,这就不得不提及其独特的「PGC+UGC」内容生态构成——这是其内容生态张力的一大重要来源,也是促进用户维系和活跃的一大基础。

 

为什么说内容生态需要张力呢?可以这样理解,官方主导的内容生产,始终要跨越研发周期,而如今的用户对新内容的渴求一直很高频,也很多变。两相权衡之下,《蛋仔派对》从立项之初就将 UGC 生态运营视作产品长线运营的重要一环,就是为了确保内容生态始终保持流动和循环,张力也就由此而来。

 

厘清这个概念之后,也就不难理解《蛋仔派对》何以被用户亲切地称为是「应用商店」,说白了,选择多,又强调快乐最重要,用户更愿意留下来慢慢玩,输了也没关系。

 

在“玩”这件事上,官方提供的巅峰赛地图关卡数量高达 150 多个,特殊玩法模式则更是多达 20 多种,解谜、竞技、模拟经营、肉鸽等玩法一网打尽,并仍处在以月甚至以周为更新频率的高频迭代中,极大程度上满足了用户对内容新鲜度的高频需求;

 

进一步到「好玩」之上,蛋仔岛堪称社交天堂——不需要找任何社交理由,用户「抱一抱」就能玩在一起,初次之外,相约一起蹦极、荡秋千,或是环岛漫游、默契叠叠乐,甚至你啥都不做当个围观群众也能找到乐子。当然,官方也借着不断添加娱乐设施的契机,让用户玩得更出彩,玩个雪、投个篮、创作一段音乐,你能想到和想不到的“好玩”,这里全都有。

 

与此同时,与官方内容形成动态补给的,自然就是丰富的用户 UGC 内容。在蛋仔乐园里,UGC地图中的玩法也同样让人惊讶于作者的匠心巧思,随便举几个简单例子,《矿工大战怪兽》地图主打塔防玩法,《决战铁蛋之巅》地图则提供 1V1 擂台挑战玩法,更有糅合推箱子、换装、围棋、桌球等丰富的玩法内容。

 

不仅是玩法上有想法,蛋仔 UGC 地图也时常因社会文化意义而出圈。《北境之歌》地图借反战倡导和平理念,《末辐海》地图聚焦碳中和背景下的环境保护,《逃出大英博物馆》地图从流落海外的国宝出发,带动用户的文化认同等等。由此可见,在对官方内容的补充上,蛋仔 UGC 涵盖的内容丰富,体验多种多样,共同把应用商店式的玩法宇宙做大做强,也难怪5亿用户愿意在如此多元的内容生态中停留光顾,收获真实可感的快乐。

 

UGC 运营越成熟,内容架构就越牢固

 

官方生产内容是本职工作,在满足高频的玩法迭代之外,同时还要邀请5亿用户共同参与共创UGC内容生态,且要使UGC内容更好地支撑整个内容生态架构,难度不小。具体下来,《蛋仔派对》UGC的运营秘诀可以归结为「工具+激励+用户运营」这三板斧。

工具,是打开创作之门的第一步。要实现更多用户愿意加入创作,首先就需要将创作门槛尽可能降低。因此,《蛋仔派对》在UGC创作工具的基础建设上,一开始就提供了便捷好用的地图模板和丰富的组件库,来拉动用户的创作欲。在运营中期,官方又持续引入了如建筑生成、视频生成动作等大量 AIGC 功能,将创作门槛再拉低的同时,还大大增加了创作多样性,尤其是在降低重复劳作层面提质增效十分显著。近期,官方又陆续上线了【自定义载具】等新功能,并重磅爆料【蛋码】、【射击UGC模块】的即将上线,也让我们不禁期待这些新功能将对现有的UGC工具带来怎样的颠覆效应。

 

而 UGC 要实现进一步发展,不仅要用强有力的工具为创作者们保驾护航,还要辅之以完备的创作激励与扶持体系,帮助创作者们在官方的扶持下学有所成,在激励中创有所获。近日,《蛋仔派对》官宣2024年度春季全民创作赛,将拿出 1500 万现金加千万蛋币激励全民创作,并同时从激励加码力度、推动创作者个人职业化、公益赛道拓展几个维度,让更多创作者能够共享蛋仔 UGC 行业标杆式发展的生态红利。

 

值得一提的是,本次春季全民创作赛将最终选出 5 位超级巨匠,每人独揽150 万元现金大奖,并解锁「匠星计划」专属权益,为打造创作者个人IP造势。同时,该赛事还将评选出 100 位工坊巨匠,每人到手万元奖金,并获得官方签约直通车名额,获得更多独家资源与权益扶持。从数字上看,这次的奖金加码力度空前,低门槛高收益的赛事调性给予更多小白创作者跃升与发光的机会,堪称“全民创作福利季”。 

 

更值得注意的是,相比之前将 UGC 内容作为产品重要的发展极之一,此次春季全民创作赛把 UGC 创作提高到了全新的战略高度,为更多优秀创作者开启专业化职业化的发展路径——官方宣布,将协助优秀创作者成立个人工作室,并推出【百人入职猪场】计划」,提供更为全方位的职业化发展扶持。

 

这个举动意味非凡,在此基础上,地图创作不再仅仅局限于游戏生态之内,而是以规模化、体系化的运作模式,让创作者站立于一个新的维度去审视创作这件事,将视野与格局打开,寻求人生更多的可能性。笔者大胆猜测,也许未来,优秀创作者将以工作室的名义承接跨产业的创意内容制作,又或者在网易的体系下谋求更为深度的职业发展。

 

与此同时,契合了蛋仔 UGC 触碰多元价值的创作传统,官方同时宣布,乐园创作激励将新增公益创作赛道,从「动物保护」、「心理健康」、「文化传承」和「全球环境」几个方向邀请创作者成为公益大使,在地图创作中践行社会公益理念,把整个游戏生态变得更有爱、更温暖,以官方和用户共创的形式为社会发展贡献力量。

 

此外,我们还注意到,官方除了提供流量为创作者敞开了定制化培养的大门,不断挖掘个人的成长潜力,对于生态外扩的传播层面,官方也表示会乐园传播者进行价值认可与定向扶持,邀请乐园传播者一起同享共创活动福利,瓜分巨额现金奖励。

 

如此强大的底气的背后,正是蛋仔 UGC 奉行的长期激励政策的结果。早前,《蛋仔派对》官宣「共创蛋时代」计划拿出了 5 亿,围绕工具进化、多元赛事生态、官方激励与签约体系,一站式地帮助创作者价值落地。从此前官宣的2年5亿「共创蛋时代」计划,到如今1500万现金与千万蛋币强势加码的「春季全民创作赛」,《蛋仔派对》始终以工具为基石,完备的创作激励与扶持体系为载体,为所有创作者打开一条明晰的成长通路,也印证了官方的那句“只要你敢于创作,我们就愿意为每一个梦想投资。”

 

而作为蛋仔 UGC 运营的最后一板斧,创作者关系维护,在工具与激励的协同作用下,就显得更水到渠成了。官方通过与创作者的情感交流,才能更好地知道大家的想法和目标;而创作者也在官方搭台的各种活动中,也认识了天南海北的同好,建立起互相学习借鉴的良好交流生态。在这方面,「工匠学园·交流日」以线下创作者分享、策划面对面答疑等多元形式,让彼此在交流中碰撞,带来情感的升华。而「工匠学园·培训营」可以理解官方搭建的能力成长的通道,入营用户可以参与明星工匠授课,提升实战能力,获得创作“秘籍”,不断突破自己的创作舒适圈。

 

「工匠学园」IP的品牌活动,与「工坊 UGC 线上交流会」、「创作者大会」、「创作者交流会」等多元交流活动一起,都在官方和创作者、用户之间搭建了一个沟通管道,让生态内部的任何诉求都能得到及时的回应。笔者记得,有创作者在此前的线上交流会直播中表露了对「自定义载具」与「射击UGC功能」的期待,不久后「自定义载具」功能就以成熟模块的形式出现在编辑器功能更新中,而官方也同步在最新一期的工坊UGC线上交流会中,重磅爆料了射击 UGC 功能的即将上线。

 

当蛋仔融入生活,用户盘子进一步扩大

 

接前文所述,有张力的内容生态与成熟的UGC运营,如同一道道隐形的钩子,牢牢钩住内容和用户,这也为《蛋仔派对》匀出更多的精力去建设 IP,把生态的内容和文化向外延伸,将用户盘子做得更大。

 

当然,从更本质上来说,蛋仔 IP 本身具有盲盒文化的基因,从一开始就契合了新世代的潮流文化体系,加之形象可爱激萌,拥有不同人格标签的蛋仔IP群像与完备的世界观,都共同把蛋仔 IP 的底子打得扎扎实实。

 

在上线初期,《蛋仔派对》受邀与红小豆、吾皇猫、Flying DongDong等几个热门 IP 开启联动,帮助双方IP完成了对年轻用户乃至更多泛用户的一波收割。从结果来看,这个策略是奏效的,与 Flying DongDong的联动双赢便是最好的例子之一。

 

 

笔者身边的很多年轻人是在蛋仔里认识它的,看着Flying DongDong 从游戏内火到游戏外,这其实就说明了一个问题,蛋仔 IP 成了年轻人文化交流的窗口,通过它能够接触到更多有趣的东西,同时也反向给自己吸收了新用户。

 

这个口子一开,蛋仔 IP 的商业价值也就上来了,蜜雪冰城、保卫萝卜、鹅鸭杀、猪猪侠、奥特曼、《中国奇谭》等 20 多个顶流 IP 纷纷抛出「橄榄枝」,一时间,「蛋仔联动家族」“蛋丁兴旺”,在联动上可以说是「没有对手」。

 

这背后的意义是,通过这些商业联动,进一步把蛋仔 IP 融入到了大众文化和生活消费的方方面面,破圈的同时也将游戏欢乐的氛围,丰富的内容,友好专业 UGC 生态传递出去,用户增长也就自然而然发生了。

 

比如联动蜜雪冰城期间,蛋仔的“出镜”从社媒平台、短视频平台,覆盖到蜜雪冰城线下 2 万余家门店,甚至还出现在消费者手里的茶饮外包装上,蛋仔 IP 线上线下无缝刷脸,覆盖面有多广,它的国民度就有多高。

 

不只是年轻群体,凭借内容的趣味性与寓教于乐性,《蛋仔派对》在合家欢领域也实现了大爆发,今年暑期,蛋仔 IP 成为了线下实景娱乐宠儿,身影遍及欢乐谷、海昌海洋公园、长隆欢乐世界等知名乐园,带动家庭式、亲子出游打卡观光。光是在种草平台小红书,#来欢乐谷遇见蛋仔派对# 话题阅读量已达近300万。

 

我们还注意到,随着蛋仔 IP 「商业价值与带货能力」的水涨船高,其自有 IP 产业链也不断下沉外扩,甚至在一些二三线城市,蛋仔衍生品销售火爆「一蛋难求」,这就意味着,蛋仔 IP 其实已经建立了很清晰的商业发展思路:IP 外扩过程中,为其他品牌商业赋能的同时,也为自己寻求到新的用户增量,拓展更多元的发展版图。

 

由此也就不难解释,为何蛋仔 IP 能够一口气吸引《光遇》、肯德基、三丽鸥家族等多个不同领域的重磅 IP 加入其「家族联动」,从国内到国际,从游戏到餐饮再到文创,更深入全面地把 IP 发展势能提升到全新高度。

 

结语

 

到这里,一开始抛出的两个问题,也就迎刃而解了。如今,《蛋仔派对》收获 5 亿用户的认可,这不光光是表明了「国民派对」的真正实力,更关键的是由此带来的启示:关于如何打造内容钩子,如何在长线运营和IP打造上真正做到内外兼修。也正是这样,我们也相信整个派对赛道,抑或是整个行业仍有向上挖掘的空间:前提是把游戏产品的各方面都做强大了,从而衍生出强大的产品力和品牌力,才能奠定强大的用户基础与市场地位,相反,如果一味浮躁地猛火重药「催熟」,反而会捡了芝麻,丢了西瓜。

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来源:游戏智库