2020年上半年,西班牙热门核心玩法用户体量皆实现正增长。其中,最火热的是益智解谜类,在《Brain Out》、 《Trivia Crack 2》等爆款的带动下环比增长112%。
Enjoy出海小编· 5年前
为了持续打造安全以及可信的平台环境,Facebook发布一则重要更新,此次更新关系部分广告花费上限额度及静止账户,望各位广告主详细了解并及时调整。具体内容如下:
伯昊· 5年前
在过去的九个多月中,新冠疫情的爆发给移动互联网领域带来了深远的影响,也让人们不得不重新适应变化的新趋势。
伯昊· 5年前
8月,南美多个国家移动应用发展表现突出,巴西成为全球移动应用市场规模第三大的国家,仅次于印度和美国。除此,阿根廷、哥伦比亚、智利、秘鲁4个南美国家也上榜全球移动应用市场规模TOP 30。
伯昊· 5年前
伊朗,是一个容易被忽略的市场,尤其是游戏市场。实际上,伊朗游戏市场年营收规模已经超过六亿美元。
伯昊· 5年前
Sensor Tower最新推出的Game Taxonomy(游戏分类)工具显示,2020年第二季度,海外策略手游的总收入达到24.6亿美元,同比增长26%。
伯昊· 5年前
巨量算数和Ohayoo联合发布了《小创意大世界——休闲游戏开发者指南》白皮书,该白皮书对当前休闲游戏市场的发展进行了一定的概括,并分享了大量关于休闲游戏用户属性和行为数据。
游戏陀螺· 5年前
近日,印度安得拉邦政府决定在1974年的《安得拉赌博法》基础上增加修正案,在全邦境内禁止涉及金钱交易的在线游戏。
Enjoy出海小编· 5年前
Ohayoo开发者大会正式在上海召开。Ohayoo总经理徐培翔在大会现场分享了对休闲游戏行业的思考,以及Ohayoo对未来的一些规划。
伯昊· 5年前
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年8月Tinder吸金超过8350万美元,较去年同期增长7.8%,蝉联全球交友应用收入榜冠军。
伯昊· 5年前
在 ASA 投放中,产品权重是一个非常重要的因素。很多开发者在投广告时,发现无论自己出价再高,但还是拿不到很多展示,这就很可能是因为产品本身的权重不够——苹果对低权重 App 很吝啬。
伯昊· 5年前
随着游戏应用的使用率在过去几个月里增长了两倍,谷歌于今日分享了一些有助于提升 Chromebook 设备游戏体验的改进,比如 Stadia 串流功能。
伯昊· 5年前
由于被认定为违反多项政策,谷歌已将Paytm应用从谷歌Play商店中删除。Paytm是印度最受欢迎的金融应用之一,公司声称在印度拥有超过5000万活跃用户。
伯昊· 5年前
一个公共主页正在投放的广告数量至关重要,决定了广告主能否实现更加可预测、稳定而优化的广告成效。Facebook在2019年10月曾宣布,将很快对公共主页采取广告数量限制,这将有助于广告主降低费用和改善广告表现。
伯昊· 5年前
来自SayGames的《Wash Brain》排名第二,这款游戏在上个月在两大平台上约有3000万次的下载,其中下载次数最多的国家是印度(占17.2%),其次是美国(占12%以上)。
Enjoy出海小编· 5年前
Voodoo《Scribble Rider》以4460万次下载,位列2020年8月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了16.7%的下载量;其次是美国市场,占12%。
伯昊· 5年前
当地时间9月14日,据彭博社报道,腾讯将要把新加坡当作其在亚洲发展的重要基地。
Enjoy出海小编· 5年前
非营利性组织 IndiaTech 在近期发布的一份白皮书指出,印度的线上梦幻体育游戏玩家数量在过去 3-4 年间出现激增,该白皮书引用了印度梦幻体育产业联盟(FIFS)的报告数据。
伯昊· 5年前
报告包含五大章节,前两章分析网赚市场发展历程及游戏基本概况,后三章将网赚品类分为了“休闲+网赚”、“博彩+网赚”及任务式网赚这三大类,并用案例分析的形式对各玩法进行深度剖析。
伯昊· 5年前
从市场情况来看,Huuuge在欧美棋牌市场只能算个中端玩家,但在体量足够大、用户付费能力足够强的市场大背景下,哪怕你只是个中游产品,也能获得第三世界国家头部产品的收入。
伯昊· 5年前
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