如今,「无聊猿」的「野心」已经不止在加密世界,它还要把自己的脚步,迈向我们的现实世界和更多的行业。
Brooklyn· 3年前
元气森林旗下产品一经问世,在国内市场可谓顺风顺水,但近期的几大动作仿佛显露出来,元气森林正在经历一场大危机。
其琴· 3年前
一个品牌一旦被埋没,想要卷土重来就已经很艰难了,而想要重新成为行业的领头军,更是难上加难。但A&F却靠TikTok做到了。
其琴· 3年前
今天的元宇宙大抵上是一个封闭系统,而一个开放式的元宇宙,至少需要具备5个条件
Brooklyn· 3年前
自2020年底,一群名为Aggregator(亚马逊品牌收购方)的群体也盯上了这块蛋糕,并用收购的方式快速积累品牌。
其琴· 3年前
2021 年,游戏和在线视频领域的发行商在排行榜中占据重要地位。在全球 52 强发行商榜单中,逾半数(31 家)发行商的总部位于亚太地区。美国问鼎了全球热门发行商数量之最,共有 16 家发行商上榜,中国紧随其后,拥有 15 家。
Enjoy出海小编· 3年前
这家估值1000亿美金的全球第三大独角兽,利润只有7%,营销成本常年控制在30%,正在用极速的运转周期和效率,把模型和规模打穿到极致。
其琴· 3年前
经过一年多的发展,NFT 市场,已经有了足够多的项目样本。为了区分各个 NFT 项目的质量,「蓝筹」这个传统市场的概念也被引入到了 NFT 市场中用以为优秀的 NFT 项目打上标签。
Brooklyn· 3年前
平台化的SHEIN开始独立招商,而TikTok电商业务加速也指日可待。双方在海外18-35岁的年轻用户需求完全重叠,这决定了两者之间终有一战的态势昭然。
其琴· 3年前
对于低价螺旋,很多卖家有误解,我在文章和分享中反复提醒,打造的起始价格是基于“盈亏平衡点的价格”和“竞争同行的价格”设置出一个“相对有竞争力但同时不会亏损太多的价
其琴· 3年前
2021年夏天,Axie Infinity凭借一己之力带动了整个链游市场的狂欢,自此,链游一直是备受瞩目的赛道。
Brooklyn· 3年前
休闲游戏无疑是当今最为炙手可热的游戏分类了,随着APP开发者们的不断努力和硬件设备性能的飞跃,游戏玩法愈发丰富多样,UI设计精简、美术风格也更为多变,成就了我们如今看到的一众霸榜神话。这足以说明一款好的产品可以成为世界通用的语言。
Enjoy出海小编· 3年前
不止是卖衣服的独立站,快时尚电商品牌平台SHEIN的平台化步伐越来越快,体现在“品类越来越全、卖家越来越多元化”。
其琴· 3年前
4月11日,跨境电商行业内万众瞩目的头部玩家安克创新发布2021年的财报,安克首次全年营收突破百亿!
其琴· 3年前
DeFi 逐渐成为了目前区块链应用层最核心的价值捕获手段,甚至有「万物皆可 DeFi」的口号出现
Brooklyn· 3年前
据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场收入达907亿美元。中国以313.7亿美元稳居全球首位。美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在全球头部海外市场继续保持了高水准输出,成绩卓越。
Enjoy出海小编· 3年前
近年来,中国游戏厂商的研发实力在不断提高,更多研发细分品类、全球化题材的出现,也说明中国产品已然具备突破更大市场的潜力。基于不断提升的研发门槛,游戏产品的研发方法与能力也发生了较大变化。一款游戏从研发制作开始,就经历着全方位的竞速成长,不仅要跑得更快,还要跑得够远。
Enjoy出海小编· 3年前
对于低价螺旋,很多卖家有误解,我在文章和分享中反复提醒,打造的起始价格是基于“盈亏平衡点的价格”和“竞争同行的价格”设置出一个“相对有竞争力但同时不会亏损太多的价
其琴· 3年前
在一个视觉驱动的世界里,即使是产品照片也应该是完美的。出色的图片是帮助产品列表在亚马逊搜索结果中排名尽可能高的重要方面之一。
其琴· 3年前
去年,跨越游戏帝国的世嘉(SEGA)嘲笑了一项名为“超级游戏”的新计划。然而,他们没有透露太多,然后离开了游戏社区,思考其神秘信息背后的含义。
Brooklyn· 3年前
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