亚马逊这两天面向消费者和第三方卖家推出了全新购物辅助功能,一个基于Metaverse(元宇宙)框架的AR功能——Amazon View辅助买家采购产品。
其琴· 3年前
北美、俄罗斯、欧洲、巴西、南美……登上甲板,放眼全球,越来越多更具潜力的消费市场被成功打通,这样一股强势的跨境热潮也在近年来不断席卷着中国的商业市场。
其琴· 3年前
SLG曾经是游戏出海的高光赛道,早期出海的《王国纪元》、《黑道风云》都曾取得令人瞩目的成绩,并且至今依然活跃在各类榜单,展现出超强的生命力与吸金能力。同时,赛道红利又不完全被头部先入产品掌握,《Puzzles & Survival》、《口袋奇兵》、《小小蚁国》等后入局选手也能够通过微创新获得新的机遇。
Enjoy出海小编· 3年前
在传统互联网中,我们通常以经济模型设计、玩家数量、玩家氪金程度等要素评估游戏,而作为游戏在加密世界的变种,我们也常常通过经济模型设计、链上玩家数量、链上玩家交易额来评估GameFi的优劣。
Brooklyn· 3年前
亚马逊有货就能卖的时代已经一去不复返,而现在亚马逊的赛道上的厮杀也很是厉害,部分中国卖家低价螺旋,利润被分薄甚至没有,妥妥秒变慈善家。
其琴· 3年前
谁能想到,TikTok也迎来了封店潮。
其琴· 3年前
随着去年如火如荼的GameFi大潮熄火后,硕果仅存的星鲨等项目也跌落神坛。
Brooklyn· 3年前
接下来的时间,我会来从休闲游戏入手,从运营的角度来分析一下这些品类的现状。
Enjoy出海小编· 3年前
2021年,数字钱包超越了信用卡成为全球电商销售的最主要支付方式,交易份额达到了49%,其次,信用卡为21%、借记卡为13%。
其琴· 3年前
想要赶上外汇这波窗口期,物流方面一定不能掉链子,随涨价而来的还有各种各样的物流大坑。
其琴· 3年前
周三,市场追踪器DappRadar和区块链游戏联盟(BGA)发布了2022年第一季度区块链游戏报告。在之前的报告中提到2月份区块链游戏和基础设施获得的投资为7.2亿美元后,
Brooklyn· 3年前
全球园艺市场规模已突破1000亿美元大关; 预计全球园艺设备和用品需求还将稳步增长,到2024年市场销售额将达到1300亿美元。
其琴· 3年前
全球快递看三巨头,中国快递看顺丰,日本快递看雅玛多。
其琴· 3年前
行星核心NFT公开发售只进行至4月18日。Apeiron联合创始人Frank Cheng表示,预计在年底游戏发布前,将有35万颗新行星会从本次发售这4000多个行星中繁殖出来,为持有者带来巨额回报。
Brooklyn· 3年前
4月13日,data.ai发布了2022 Level Up年度全球发行商52强榜单(“2022 Level Up Top Publisher Awards”)。网易游戏凭借过去一年优异的市场表现,荣获52强中的第2名。值得一提的是,这已经是网易游戏连续第五年蝉联该榜单第2名,也从侧面印证了其稳定且持久的国际影响力。
Enjoy出海小编· 3年前
要想控制好广告成本提高利润,高效投放,最关键的一点就是要学会如何优化管理ACOS。
其琴· 3年前
Shopee放弃的印度市场,沃尔玛旗下Flipkart来发力,与亚马逊终有一战。沃尔玛与亚马逊之间的竞争,小到平台规则与促销活动,大到物流等业务及市场开拓均有所涉及,人尽皆知。
其琴· 3年前
林俊杰、三星、阿迪达斯近期都纷纷在Decentraland上面购置数字土地,这也让许多人认识到Decentraland。根据Nonfungible网站的数据显示,以成交额计算,Decentraland是第二大元宇宙世界,仅次于The Sandbox。今天就让我们来了解下Decentraland。
Brooklyn· 3年前
2015年底,MOBA手游《王者荣耀》在多平台正式公测,国产手游市场迎来了爆发期。而日本凭借在全球手游市场位居前三的市场规模及游戏用户强大的付费能力,成为中国游戏厂商进军海外的首选之地。据Sensor Tower统计显示,在2021年8月,共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近24.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.4%。由此可见,国产游戏“走出去”,已成为游戏厂商发展全球化战略的不可逆趋势。
Enjoy出海小编· 3年前
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