从理论而言,游戏中的社交行为是玩家的天然需求。不论何时,因为好的社交系统成就爆款,延长产品生命周期的情况屡见不鲜。近年在疫情的背景下,用户的游戏社交需求增加,且需求上也更多元化,而这也带来了一股游戏社交类产品出海的东风。
苹果今天宣布,最早于 10 月 5 日开始,所有使用欧元的国家和地区中,App Store 应用程序和应用内购买的价格将上涨,上涨是由于目前欧元兑美元疲软。
伯昊· 4个月前
今天,SensorTower发布2022年8月全球热门移动游戏收入Top 10,具体排名如下。
小歪· 4个月前
较少获得市场关注,游戏业务却意外地稳健,这怎么说也像是「闷声发大财」的典型。那么,壳木游戏这些年实际情况究竟如何?发展情况也真如数据表现得那么稳健吗?
越南会替代中国成为亚洲供应链中心吗?
码字机器· 4个月前
有工具出海转型到游戏出海,云图微动(贝塔科技)可以说是少数成功的厂商之一。
小歪· 4个月前
Shopee母公司冬海集团(Sea Limited)陷入了资金困境。
码字机器· 4个月前
9月16日,Enjoy出海主办的「出海十年」北京站成功举行。
码字机器· 4个月前
腾讯近期为斯洛文尼亚游戏公司、《雷霆一击》 ( Mordhau ) 的开发商 Triternion 提供了一笔投资,获得了其少数股份
伯昊· 4个月前
流行是一个圈。随着精品化、多元化趋势,节奏类游戏也就是人们常说的音游再度流行,并呈现了全球多点开花的景象。Supercell子公司Space Ape近日便宣布,旗下节奏类手游《Beatstar》第一年实现了3800万下载,以及7300万美元(约合人民币5亿元)的收入。
近日,一则游戏圈的人事变动引发了广泛关注。
小歪· 4个月前
投资总览:投资数量大幅缩水7成,腾讯网易半数投向海外。行业投资总览:投资案例数和投资金额双双下滑
最近,笔者在浏览榜单时发现了一个有意思的现象,来自福州的三家公司分别有三款游戏出现在了Google Play美区休闲游戏畅销榜TOP50前后。
小歪· 4个月前
去年伊始,似乎每隔一段时间总会有小游戏突然在各大社交平台爆红,一如曾经的《合成大西瓜》、《召唤神龙》,再到近期在微信小游戏和抖音小游戏上爆火的《羊了个羊》。
2012年伊始,工具类应用出海热潮开启,直到2015年前后达到顶峰。在那几年间,一大批工具出海企业都赚得盆满钵满。
小歪· 4个月前
他们的游戏产品在中东攻城略地,风生水起,而其公司本身却鲜为外界所知。
小歪· 4个月前
《Infinite Magicraid》背景设定在一个名为Lowes Continent的地方,和平的生活被打破,邪恶的魔神出现。玩家通过招募伙伴,唤醒力量,突破上限,与团队一起踏上旅程,经历这场惊心动魄的魔神战争。
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