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复盘94起游戏投融资,2024年这些制作人都拿到了钱

复盘94起游戏投融资,2024年这些制作人都拿到了钱
Enjoy出海小编  ·  Jan 22, 2025 12:48:55 PM

2024年,游戏行业投融资有点冷,但已有复苏景象。

国内市场,整体略显低迷,但关于AI与小游戏的投资数量增加;海外市场,收购并购数量及金额连续多季度上升,部分厂商通过战略收购实现赛道转型或跨界。

近期,据市场公开信息,陀螺君收集了2024年国内94起游戏行业已确认的资本,包括投资、收购、增持等,数量较2023年同期减少。腾讯、网易、B站、鹰角等大厂投资数量锐减,诺惟创投、Animoca Brands、吉比特、家乡互动成投资新捕手。

三七互娱、米哈游、阿里、掌趣科技等“不务正业”,投资重心转向AI、人造火箭、脑机接口等硬科技。还有部分厂商及机构的钱流向了海外市场,国内游戏战投或者互投案例减少。

2024年,谁从资本兜里掏了点钱?

自2023年开始游戏行业的投融资便处于下行状态。原因在于宏观上全球经济下行,消费市场多有变化;行业层面市场竞争激烈、研发成本上升、盈利空间收窄,加上游戏行业退出机制不完善,部分厂商投资重点转移等。

但是,逆境之中,总有企业脱颖而出,从资本捂紧的「钱袋子」里面掏到了钱。他们要么制作人背景雄厚,实力强劲或者有高质量产品背书,要么扎根小而美且的热门赛道或者具备较强的前沿技术能力。

 

例如:
  • 库洛游戏接受了腾讯的控股,该公司旗下有《鸣潮》二次元游戏,在研代号产品《NAMI》;
  • 有爱互娱被中国儒意以及2.6亿收购,该公司原是字节跳动全资子公司,旗下有《我欲封天》《放置少女》《红警OL》代表作;
  • 露珠游戏拿到了诗悦网络旗下全资子公司广州奇幻网络的投资。该公司为《圣钥》《源进化》《暮色双城》等游戏发行商,在海外战绩颇斐;
  • 独游团队烽炊网络获得了趣加的投资,团队在研古风开放世界RPG游戏《烽火与炊烟》,此外,趣加还与《一梦江湖》前主策田力合资创建游戏公司;
  • 前盛大《风云》主策白亮创立的时间赛跑获得了冰川网络的入股,该公司还曾获得Tap4Fun的投资,目前SLG新游《Tiny War》已确定由冰川独代。

除了上述团队外,弹幕互动游戏厂商静丹网络、SLG游戏厂商彩蛋游戏、《失落城堡》开发商汉特网络、前《征途》主策田丰创立的维富拉网络、AI游戏厂商奇酷网络与元绎娱乐均获得资本的青睐。
获投的公司多数创始人有大厂履历且有爆款产品研发经验。资本着重于投“人”而非具体游戏项目。
其中,上海静丹网络在2024年拿到了巨人网络的投资,该公司创始人丁国强为前巨人网络副总裁,曾担任《征途》主策划。离职创业后丁国强主研SLG游戏,后抓住了直播弹幕游戏的机会,成为了该赛道的头部研发商之一。
维富拉网络虽在2024年成立,但是获得了4399的注资。该公司创始人田丰在2007年担任《征途》主策,次年任征途项目中心总监,带队制作了《征途手机版》,2020年离开巨人网络,2024年成立维富拉网络专注于研发MMO类小游戏。

彩蛋游戏在2024年拿到了三千资本、曜为投资的融资,该公司创始人左冬冬曾就职于星辉天拓,并带队研发了《四大名捕斗将军》页游。离开星辉天拓后成立了彩蛋游戏,并拿到了腾讯的投入,目前该团队正在研发一款SLG+RTS 的游戏《代号EGG1》。

与上述获投企业略有不同,奇酷网络与元绎娱乐是游戏制作人转战AI游戏赛道,并拿到了天使轮投资。奇酷网络由前《天下》游戏制作人吴渔夫创立,专注于游戏人工智能应用的研发,公司成立不到3个月就获得了百万融资。
元绎娱乐由《梦幻诛仙》制作人赵同同离职后创立,在研一款AI开放世界射击游戏,获得了IDG资本与祖龙娱乐千万美元融资。

从这些获投公司研究的品类与方向来看,弹幕游戏、小游戏、SLG游戏、AI游戏都是这两年创业的热点,也是企业战投侧重点。当然,AI技术、人造火箭、脑机接口等也是。

腾讯主投游戏,B站、字节、完美战投全停

2024年腾讯、网易、B站、字节跳动、完美世界都进入了战略调整阶段,大致都经历了人事变动、项目优化、资源整合等阶段,甚至有些通过出售项目或工作室实现成本控制。
在此情况下,外部战投数量自然有所下滑。B站、字节跳动战投几乎全停。腾讯、网易、鹰角、诺惟创投虽持续投资游戏企业,但数量减少。反倒是吉比特、家乡互动、Animoca Brands等成为2024年游戏赛道的新锐“捕手”

具体来看,腾讯2024年投了10家游戏公司,其中有2家为海外游戏子公司所投。

 

于国内市场,腾讯投资了库洛游戏、网元圣唐、上海巴哈、腾云摘星等老牌游戏厂商,他们大多手持重磅游戏产品,如《鸣潮》《古剑奇谭》《星岩•日生山石》等,还投资或收编了原字节跳动旗下游戏研发团队。
例如,萨罗斯(原字节「江南」「引力」工作室,后合并自建公司)、上海傲爵(原字节旗下工作室,拥有《龙息:神寂》《超凡竞技场》《无限火力》等5个软件著作权)、银之心(原字节旗下工作室,新作《龙息:神寂》近期开启国服首测)。
于海外市场,腾讯通过子公司MiniClip与Supercell 收购了两家游戏公司——英国游戏工作室 Space Ape与休闲游戏厂商EasyBrain。其中, Space Ape为《竞逐之国(Rival Kingdoms)》《变形金刚:地球之战》《海岛奇兵:前线》游戏开发商,有丰富的大型游戏开发经验。

EasyBrain为Miniclip花了12 亿美元(约86亿人民币)从Embracer Group手上收购,该公司是海外休闲益智领域的头部厂商,主攻数独、填字、拼图等细分玩法赛道,有多款游戏运营时间长达5年以上,靠广告收入年入约22亿元,可为腾讯在海外休闲领域开疆拓土。

与腾讯相比,网易很少投资游戏公司,2024年仅投了Build A Rocket Boy一家海外游戏工作室。该工作室由Rockstar North前总裁 Leslie Benzies创立,目前正在研发一款备受玩家期待的开放世界作品《Everywhere》,以及一款3A级剧情游戏 《MindsEye》。
过去几年,网易虽有投资或者自建海外游戏工作室,但成效并不明显。今年旗下樱花工作室、 Skybox Labs、Jar of Sparks等海外工作室纷纷宣告关闭。前阵子,雷锋网报道称,网易已陆续裁撤整个战略投资部门,仅留下网易游戏全球投资与合作部总裁朱原(Simon Zhu)坐镇。
报道称,此次裁员规模庞大,或涉及上百人。裁撤的原因或与网易在近年的海外投资失利有关。雷锋网援引知情人士称,网易战略投资部门的亏损额度很高,这一情况或引起网易最高层的直接不满。
B站前几年疯狂投资,并且投资标的都瞄准二次元,但这两年二次元赛道竞争大,大量产品折戟沉沙,反而是代理的SLG游戏《三国:谋定天下》成功跑出。
从企业经营的角度来看,战投已经不再是B站布局的侧重点了,运营好《三国:谋定天下》才是。在2024年B站的财报业绩会议上,公司CEO陈睿提到,B站会在很长阶段内只做《三谋》这一款游戏。

字节跳动、完美世界2024年少有投资,内部出售或裁撤不少项目。公司的重心倾向于内部调整,重新启航。近期,完美世界在2024年业绩预告中提到,预计去年公司亏损11至13亿元,其中,已确认游戏投资相关的损失合计约2.6亿至3亿元。可见,完美世界的战投成绩多不理想。

投资新锐鹰角网络在2024年战投同样锐减,2023年共有10起,2024年仅2起,分别为投了上海两家游戏公司——绯想网络与猫憩网络,前者前身为上海南鱼,团队成员有米哈游、蛮啾背景;后者为独立向游戏开发团队,在研RPG游戏《猫咪狂梦》。

“游戏行业的投融资已经是几乎停滞的状态。2024年游戏厂商业务上的优先级远远高于战投。”去年年中,陀螺君采访趣丸科技副总裁兼首席战略官庄明浩,他投资出身,这些年一直都在关注游戏投融资市场。彼时他如此告诉陀螺君,而今看来不无道理。

诺惟创投博爱,Animoca Brands只投海外

大厂收缩战投,那么,在这一市场萧条时期,哪些游戏厂商或者机构仍在投资游戏团队?
从陀螺君收集的投融资案中,诺惟创投、Animoca Brands、吉比特、家乡互动等仍在专爱游戏团队,三七互娱、米哈游、阿里则选择AI技术。
近几年,诺惟创投一直是游戏投融资的活跃“捕手”,该机构投资了凡帕斯、纳仕游戏、点晴科技、夏之岛等不少中小游戏团队。2024年广州汉特网络、时溯科技、潮玩国度、无乳糖、隐藏关、狗狗糖6家游戏团队也得到了诺惟创投的资金支持。
其中,广州汉特网络前身为HunterStudio工作室,曾开发过单机动作类的Rogue游戏《失落城堡》,该游戏在Steam上发售后发现不错,曾在2020年底拿到了200万销量。目前该公司正在开发一款休闲竞技乱斗游戏《钻头派对》。

无乳糖是一支独立向模拟经营游戏开发团队,代表作《寻海之旅》;隐藏关为《小小朋来城》游戏开发商;狗狗糖团队来自成都,正在研发女性向休闲换装游戏《莉莉的冒险衣橱》。该游戏目前在好游快爆平台评分达到9.1分,玩家期待值较高。

与诺惟创投主攻国内市场不同,Animoca Brands更倾向于海外游戏团队。公开资料显示, Animoca Brands于2014年创立于中国香港,是一家专注于数字娱乐领域的公司。最早从事传统游戏开发,目前主要开发和发布基于区块链、GameFi和人工智能等类型产品。
2024年,Animoca Brands投资了包括Halfbrick Studios、Mon Studios、TRALA LAB、Soulbound在内的5家海外游戏工作室。其中,Halfbrick Studios为《水果忍者》《火箭喷射》开发商,目前正进军链游领域。Soulbound原为基于NFT的贴纸和社交内容发布平台Popdrip,后转型为Web3社交游戏开发商。
吉比特与家乡互动在过去一年均发起了4起游戏投融资。吉比特两度增持了云霜网络,这是一家独立向惊悚解谜RPG研发商,旗下代表作品《镇邪》。
家乡互动投资了钥洋网络、阑星网络、曜祚科技、合肥新跃文。其中,合肥新跃文为游戏直播推广公司,这几年,家乡互动正在加大棋牌类游戏的游戏直播营销推广,属于强强联合。
这些厂商之外,2024年投资AI的游戏公司也有不少,三七互娱投资了芯视界、光梓科技、尼卡光学、玏芯科技、上海灵宇宙科技等多加AI与芯片厂商。

腾讯拿下了入股了跨模态大模型研发商月之暗面Moonshot AI;阿里投资了中国AI 大模型初创公司MiniMax,掌趣科技获得了行者AI部分股权。过去一年,前沿技术也是游戏厂商超前布局的重心。

结语

整体来说,2024年游戏厂商投资态度偏谨慎,像诺惟创投、Animoca Brands这样投早期的还是少数,大部分厂商要么不投,要么投资拥有强背景或者产品傍身的团队。

而从赛道上看,小游戏与AI团队在2025年或许还能被资本看中,前提是得有好产品与硬技术傍身。但更多中小团队的主要任务还是“苟住”,在国内投融资“降温”的既定事实面前,严控成本,稳健地生存。

 

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