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金融科技应用出海公司大盘点: 站在东南亚沃土之上 | 「出海10年」领航榜
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手游
Google邓辉:SLG内卷不代表小团队没有机会,长期看好游戏赛道
7月28日,Think with Google 2022大会正式举办。大会期间,Google中国大客户部游戏行业副总裁邓辉接受了多家媒体的采访。
码字机器
· 2年前
手游
上线5年月收入仍有900万美元,《Merge Dragons!》凭什么稳霸合成赛道吸金鳌头
Merge玩法的潜力究竟有多大?
码字机器
· 2年前
市场动态
商务部等 27 部门:扩大网络游戏审核试点
商务部等 27 部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》
伯昊
· 2年前
手游
腾讯游戏,垂涎巴西
张祖平在巴西圣保罗创业多年,如今经营着一家MCN公司。跨洋电话拨通时,是北京的深夜,而张接听电话的那一刻,是圣保罗的上午。 黑白颠倒的时差、遥远的距离,相比东南亚、印度等地,出海创业者里,很少有像张一样选择巴西。
Brooklyn
· 2年前
手游
完美世界出海难,紧抱腾讯发行《幻塔》对标《原神》
7月14日,完美世界发布2022年半年度业绩预告。今年1~6月预计实现归母净利润11.1~11.6亿元,比上年同期增长331%~350%;游戏业务扣非后净利润约为7.2~7.6亿元,同比大增1892%~2003%。
Brooklyn
· 2年前
手游
逼近美国畅销榜Top 10,一款三国题材ARPG让国内出海厂商玩明白了
由北京钛核互动研发、英雄游戏负责发行的三国题材ARPG游戏《Dynasty Legends 2》于2022年6月13日正式在海外上线。此前,该作已经在东南亚、中国港澳台等地区开启过测试,最高进入了7个国家或地区的Google Play动作游戏畅销榜Top 10。今年4月底,由于游戏的一波发力收入激增,该作也进入了Sensor Tower发布的《2020年5月中国手游海外收入增长榜》。
Brooklyn
· 2年前
手游
三七互娱半年报预告:净利润近17亿元,海外营收同比增长超40%
7月11日,三七互娱公布了其未经审计的2022年度上半年业绩预告。 报告显示,公司期内归母净利润将为人民币16亿-17亿元,同比增长87.42%-99.13%;归母扣非净利润为15.5亿-16.5亿元,同比增长143.13%-158.81%。
Brooklyn
· 2年前
手游
武汉哈乐沃德流量商业化负责人:从0到2000万下载,游戏出海如何做好商业化?
以下为武汉哈乐沃德流量商业化负责人喻久港(Fable)在广告从业者自习室视频号的分享的内容。
Brooklyn
· 2年前
市场动态
吉比特:研发人员占50%以上,自研产品需定位海外市场方可立项
近日,吉比特接受了54家机构的调研,并于7月4日公布了本次投资者关系的记录表,里面回答了吉比特近来的一些现状以及企业战略的相关问题,部分内容如下。
其琴
· 2年前
市场动态
29家上市游戏公司出海成绩:近半营收下滑,8家突破10亿元
出海已然成为各大游戏公司的战略方向之一,但那里也不存在所谓的「红利」。 去年自研游戏出海的大盘上涨了16.59%,而游戏新知在统计了29家上市游戏公司的出海成绩单之后发现,有12家公司出海营收的是下滑的。
其琴
· 2年前
市场动态
揭秘:字节跳动收购团队布局VR社交的背后
上个月,VR 陀螺一则行业跳槽信息掀起一阵骚动——前小米 VR 负责人, 虚拟形象社交娱乐应用《Vyou 微你》创始人&CEO马杰思已入职字节跳动,负责 Pico 社交业务。
其琴
· 2年前
市场动态
腾讯在海外投资市场最大的对手?
腾讯的核心能力是什么?关于这个问题,在一次总办会中,马化腾让16名高管当场作答,并最终从21个反馈里,圈定出两个答案:一是资本,二是流量。外人称之为腾讯的“左右手”。
其琴
· 2年前
市场动态
2022游戏出海日本指南:玩家、内容、增长
国内手游发行商在日本市场越来越猛了。
其琴
· 2年前
手游
Soul提交港股上市申请,腾讯米哈游是股东
6月30日消息,据港交所文件,社交平台Soul向港交所提交上市申请书,美银美林和中金公司为此次IPO的联席保荐人,根据招股书显示的信息,腾讯持有Soul49.9%股份,米哈游持有Soul 5.47%股份。
其琴
· 2年前
手游
卷完产品卷代言,游戏代言人门槛为何越来越高?
在流量就是金钱的当下,为精心打造的产品聘请一位优质的代言人,早已是金主们的家常便饭。对游戏厂商而言自然也不例外。
其琴
· 2年前
手游
刚被腾讯XR点燃的元宇宙,又被Meta一盆水浇灭了?
6月13日,罗永浩在微博发表长文表示,过去几年的“真还传”已经接近尾声,自己也将开始重新创业,“这一次的创业是一家AR科技公司”。
其琴
· 2年前
手游
朝夕光年年手游收入超10亿美元,藏了多少张王牌?
2021年,的确是字节跳动从一个单纯的“买家”,真正进阶为游戏大玩家的开端。
其琴
· 2年前
手游
腾讯全资子公司Miniclip收购《地铁跑酷》开发商Sybo
在一笔又一笔重量级收购之后,游戏行业的整合热潮如今也正逐渐在向休闲游戏领域扩散。
其琴
· 2年前
手游
中国厂商“围殴”之下,美国SLG大佬终于拿出了新作,还是融合SLG?
中国游戏厂商统治SLG赛道已经很久了,鲜少能遇到对手。
其琴
· 2年前
手游
跌跌不休!国内游戏市场收入连续三个月同比下滑,问题在哪?
宅经济不灵了。
其琴
· 2年前
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