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注意:Unity广告变现7月开始,每月将以“Adjustments”名义从开发者收入中扣除部分收益

注意:Unity广告变现7月开始,每月将以“Adjustments”名义从开发者收入中扣除部分收益
码字机器  ·  Aug 5, 2022 7:11:59 PM

来源:Enjoy出海

 

Unity方面又双叒叕出现了新的变化。这次调整对所有使用Unity广告变现的开发者收入都有影响。

 

根据部分开发者的反馈表示。进入7月份后,他们在Unity广告变现后台的账单里面发现了以“Adjustments”和“Adjustments correction”名义的扣款项目,扣款金额高达2%以上。这也算是一笔不小的扣款项目了,并且这两样扣款项目是之前从来没有过的,也就是说是7月份新加入的扣款项目。部分开发者一脸懵的表情,想不通这到底是什么扣款纷纷前来咨询。

 

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Unity后台的新增扣款项目

 

今天,Enjoy出海汇总开发者提供的一些相关情报,结合搜集到的内容,给大家解析一下这到底是什么扣款?

 

Adjustments扣款是什么?

 

Adjustments是Unity广告收入其中的一个组成部分,Unity在官方的技术帮助中心内也加入了相关的解释,我们来看一下官方给出的定义。

 

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官方给予的关于Adjustments的解释

 

简单总结下大概意思是Adjustments主要包括以下内容:与广告相关的所有佣金、激励费用或第三方收入分成部分,向合作伙伴的退款,支付处理或交易费用的调整、退款和坏账,税收部分。

 

这些方面费用最终在生成账单后会统一显示为Adjustments。根据目前收集到的情况来看,这笔费用扣款一般会占到开发者收入的2-3%左右。.

 

这里还存在一个问题,由于Adjustments扣费范围包含内容很多,最终在账单中并不会告知开发者究竟是因为何种原因扣款的,所以这个扣费项目目前来看并非是透明的,开发者是处于被动状态的。

 

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无独有偶,Unity推出的这项新扣款条目其实在Facebook和Google方面早有先例,也可能是从中得到的启发。我们再来看下Facebook和Google方面是如何扣款的。
 

Google AdMob扣款

 

Google Admob的广告变现每月账单结算时也有扣款情况,谷歌称之为“无效流量”扣款。这个扣款比例大概会在1-2%左右,不过这个扣款并非是固定的,可能会出现扣款更多或更少的现象。

 

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无效流量扣款参考图

 

关于“无效流量”具体检测机制谷歌方面并没有透露,谷歌官方表示:为了保护无效活动检测系统的完整性,我们无法与您分享任何有关在您的网站或应用上检测到的无效活动的位置和次数的具体详情。Google 会分三次从开发者的收入中扣除无效点击所产生的费用。

 

在结算过程中扣除收入,开发者账户中的报告主要用于为当前的活动提供近似估算值。实际上,这些收入要等到月底才能最终确定。届时,谷歌会根据多种因素来对做出调整,这些因素包括:记录处理延迟、数值取整差异以及额外的无效展示和点击防范措施等。收入通过验证后,将发布在“交易”页上,此时的收入就是最终收入,包括通过有效活动获得的所有收入。

 

如果发现“交易”页上出现因无效活动而产生的订单项扣款项,这是因为系统发现了部分收入是由无效活动产生的。无效点击或展示所产生的收入会在此阶段退还给受影响的广告客户。
 

Facebook Audience Network收入差异说明

 

Facebook的广告变现最终结算时也会有一定的出入,不过Facebook方面表达的隐晦些,称之为预估收入和实际收入差异。

 

官方也对其做出了相应解释,通过 Audience Network 变现时,预估收入和实际收入可能略有差异。造成差异的原因有以下三点:

 

  • 因违反政策规定或其他访问量问题,在广告投放后将广告费用退还给广告主。

     

  • 预估进账根据太平洋时间 (UTC-8) 计算,而实际进账根据本地时间计算。因此,每月最后一天投放广告的收入可能会计入下个月。

     

  • 当月月底投放的广告可能在下一个月才能追踪到转化。例如,某人在 6 月 30 日点击广告,但直到 7 月才追踪到转化。
 

结语

 

Unity增加Adjustments扣款的名义很可能是紧跟大厂脚步,开发者的收入在今年7月以后会受到一定影响,开发者一定要及时去Unity后台核对账单情况,出现扣款较多的情况可以跟官方客服进行沟通处理。

 

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