一直以来,我们就强调说,米哈游是以IP构建为核心来生产游戏的,我们同样也是用IP思维去演绎和创新传统文化的。游戏与文化的融合要恰如其分,不能生硬地拼凑在一起,最好可以做到浑然一体。这就要求游戏在立项之初,就要思考清楚,如何与传统文化进行融合。
又一款国产新品在海外市场表现出了长期潜力。
小歪· 1年前
整体来看,本期国内Top30榜单中休闲游戏有7款,消除、io、模拟、跑酷等品类均有上榜。
移动营销分析平台SocialPeta最近公布的一份报告显示,尽管受到IDFA变化、全球监管趋严,以及全球经济陷入衰退等诸多因素影响,手游营销在2022年仍然保持了增长。2022全年,每个季度都有超过3.7万个手游广告主,而且每个季度都保持了稳定增长,同比增幅达到17.5%。
随着各种春节期间的市场报告出炉,以及节日期间各大流媒体平台的高频推送,“派对游戏”这个关键词又一次成为了人们关注的焦点。
伯昊· 1年前
虽然Damus此时风头正劲,但实际上它还并未成熟。
小歪· 1年前
根据App Intelligence等模块数据,我们整理出2023年1月全球手游投放、收入和下载TOP20榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。
这家公司曾经巅峰时期市值曾超过60亿港元,但从2016年到目前持续亏损,上市8年亏损超过11亿元,这家公司市值跌去约59亿港元。
伯昊· 1年前
随着移动游戏进入存量竞争,移动游戏市场也出现下降的情况。各家厂商都在探索和尝试新的业务和领域,以求获得新的收入来源和途径。
两年前,几乎很少有发行商会与Tiktok合作,但现在几乎每个游戏营销工作者都聚集在这个平台。
伯昊· 1年前
AIGC的前景是复杂和未知的,但同时也充满了机会和挑战。
小歪· 1年前
一家来自厦门的厂商(魔兔网络)采取了“闷声发大财”策略,为港澳台的社畜们献上了一份“大礼”。1月4日首发即登顶港澳台三地iOS免费游戏榜,1月流水超5000W
日本目前正在讨论向平台运营商征收海外消费税
Enjoy出海小编· 1年前
末日生存题材,一直是一个比较热门的品类。如废土末日题材,代表产品《辐射》系列、《地铁系列》;丧尸末日,代表产品《生化危机》系列;极端气候与自然灾害末日,代表产品《冰汽时代》;以及天体撞击、太阳衰竭、外星人入侵等更宏大的场面。而在手游领域,出现频率较高的是丧尸末日类题材,不少游戏依靠此类题材的突破,在各自的游戏品类中闯出了一番天地。
Enjoy出海特推出「出海10年」领航人物志系列专题文章,记录过去十年出海领域的点点滴滴,本文将聚焦一家靠工具出海起家、坐拥全球超24亿用户量却依然在不断尝试转型的新一代全球化企业——茄子科技。
码字机器· 1年前
5天,100万!60天,1个亿!没错,这正是ChatGPT自上线以来取得的用户增长成绩。
伯昊· 1年前
2020年的夏天,一款名为《Puzzles & Survival》(下称《P&S》)的手游在海外悄无声息地上线了。
小歪· 1年前
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