腾讯的核心能力是什么?关于这个问题,在一次总办会中,马化腾让16名高管当场作答,并最终从21个反馈里,圈定出两个答案:一是资本,二是流量。外人称之为腾讯的“左右手”。
其琴· 1年前
国内手游发行商在日本市场越来越猛了。
其琴· 1年前
6月30日消息,据港交所文件,社交平台Soul向港交所提交上市申请书,美银美林和中金公司为此次IPO的联席保荐人,根据招股书显示的信息,腾讯持有Soul49.9%股份,米哈游持有Soul 5.47%股份。
其琴· 1年前
在流量就是金钱的当下,为精心打造的产品聘请一位优质的代言人,早已是金主们的家常便饭。对游戏厂商而言自然也不例外。
其琴· 1年前
6月13日,罗永浩在微博发表长文表示,过去几年的“真还传”已经接近尾声,自己也将开始重新创业,“这一次的创业是一家AR科技公司”。
其琴· 1年前
2021年,的确是字节跳动从一个单纯的“买家”,真正进阶为游戏大玩家的开端。
其琴· 1年前
在一笔又一笔重量级收购之后,游戏行业的整合热潮如今也正逐渐在向休闲游戏领域扩散。
其琴· 1年前
中国游戏厂商统治SLG赛道已经很久了,鲜少能遇到对手。
其琴· 1年前
RO仙境传说作为长久不衰的IP之一,这个出身自韩国的游戏在中国游戏厂商手里创造了一个又一个的"奇迹"。而就在不久之前,由Gravity授权、骏梦游戏研发、朝夕光年发行的《仙境传说:新世代的诞生》(以下简称ROX)在Google Play 2021年度最佳游戏榜单上,获得了泰国、印尼最佳平板游戏,以及新加坡、菲律宾、马来西亚、泰国、印尼等地区最佳游戏殊荣,打败了《英雄联盟手游》、《宝可梦大集结》等一众实力强大的竞争者。
· 1年前
在Voodoo宣布2亿美元押注区块链游戏之后,区块链在游戏产业的地基似乎又轧稳了一些,这样快速的扩展可能超越了很多人的预想,最起码没有人会想到这么快就有Voodoo这样的大厂为区块链游戏背书。
· 1年前
对于中小开发者来说,成功的制作出一款游戏就已经是竭尽全力,但是在上线之后还要面对商业化的问题。很多人将精力放在了打造产品之上,却对如何“赚钱”一无所知,最终结果就是游戏收益逐渐下降,最终消失在新游戏的红海之中。 在这里为大家提供一些关于怎样制作赚钱游戏的心得,希望能对新接触出海的小伙伴有所帮助。
· 1年前
卖家品牌商以后在亚马逊上看到有疑似假冒伪劣产品的Listing就可以直接删除,不需要亚马逊的审核,这个计划也是旨在推动将山寨侵权产品全面清除归零,所以叫做“零计划”。
伯昊· 1年前
除非真的肉身出海进行开发,不然在国内制作区块链游戏出海依然会面对法律的制裁,在这方面我们要注意哪些雷区呢?
· 1年前
中重度游戏一般都会主要使用内购的方式进行变现,在出海的游戏中亦是如此。但是随着行业的不断变化,游戏玩家的习惯也逐渐产生了改变,内购变现模式已经不再是中重度游戏出海唯一的选择,近来运用内购与广告混合变现的厂商越来越多...
· 1年前
据外媒报道,网易(Nasdaq:NTES)今日宣布,与华纳兄弟互动娱乐公司(Warner Bros Interactive Entertainment)建立战略合作伙伴关系,共同开发一款新的《指环王》(Lord Of The Rings)手机游戏,以加强其在香港二次上市后的游戏储备。
Enjoy出海小编· 3年前
任天堂与宝可梦公司(Pokemon Co)周三宣布了几款口袋妖怪系列游戏,包括一款为儿童设计的刷牙游戏,以及包括《宝可梦相机》)(Pokémon Snap)在内的一系列深受欢迎的任天堂64经典游戏的续作。
Enjoy出海小编· 3年前
日本和韩国都是我们近邻的国家,日本和韩国两个市场,有很多共同的特点,但他们也有很多不同之处。
李峥· 3年前
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