期待已久的本地化版本一切就绪之后,大多数游戏开发商才开始思考如何才能吸引更多海外玩家。自己的游戏在更多国家发行后,或早或晚他们就会提出几个与本地化相关的点子。
伯昊· 5年前
2020年1月至2020年4月期间,新闻应用的会话量增长了59%,5月份的使用量仍远高于新冠疫情爆发之前的水平——这表明新闻应用使用习惯发生了变化
伯昊· 5年前
从前,市面上游戏少,供不应求,留存并没有现在那么重要,当市面上的游戏越来越多了,玩家选择越来越多,留存就重要起来了。
Enjoy出海小编· 5年前
Niantic《精灵宝可梦GO》刚刚举办了四周年庆典。Sensor Tower 商店情报数据显示,自2016年7月6日上市以来,该游戏全球总收入已经突破36亿美元。
伯昊· 5年前
出海韩国的游戏也需要注意当地法律法规监管政策,避免在出海的道路上遇到阻碍。
伯昊· 5年前
在SensorTower发布的2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商下载量报告中,列举了5月全球Top10超休闲游戏发行商。
伯昊· 5年前
2020年6月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商6月全球吸金超过16.5亿美元,占当期全球手游总收入26%。
伯昊· 5年前
博彩玩家通过移动端进行博彩交易,涉及游戏积分,虚拟货币和真金。其细分品类有扑克、老虎机、乐透等。博彩类手游具有生命周期长、依赖社交传播等特点,已经属于非常成熟的产业。
伯昊· 5年前
从报告中发布的关于中国智能手机市场出货量持续下降、中国游戏用户规模及增长率等数据来看,国内移动设备游戏用户已基本处于饱和,中国游戏用户规模进入稳定发展阶段;不出海就出局,中国手游出海已成趋势。
伯昊· 5年前
NostraGamus并不是独一家因此而转型进入其他真金游戏领域,或向着真金游戏平台发展的印度本土游戏公司,但他们选择了从幻想体育类游戏到问答类游戏,再到Rummy、扑克等棋牌类游戏,目前又将下一个重点转向超休闲游戏的发展道路
伯昊· 5年前
今年上半年,全球应用下载量最高的是TikTok,下载量将近 6 亿次,较去年同期增长88.7%。
伯昊· 5年前
ShareChat公司就推出了一款可以替代TikTok的短视频娱乐应用软件Moj。这款软件是针对Android手机用户的。与TikTok类似,Moj也允许用户下载和上传带有对口型等功能的15秒视频。虽然任何人都可以在该平台上下载视频,不过并不是所有用户都能上传视频的。
伯昊· 5年前
过去7个月,腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球App Store和Google Play的总收入翻倍,达到30亿美元。
伯昊· 5年前
据移动广告网络MobileFuse与Mobile Marketer共享的一份报告出现了三个重要的趋势性变化
伯昊· 5年前
一方面疫情导致的居家隔离,让更多用户有了充足的休闲游戏时间,让大批量游戏的买量获客成本降低。但另一方面,疫情对于经济的负面影响持续发酵,低成本获取到的用户显示出创造eCPM能力不足的问题。
伯昊· 5年前
们很高兴向您详细介绍Android 11 Beta 版本推出的新订阅功能,包括吸引新订阅用户的促销代码功能以及提醒用户订阅价值并赢回已流失用户的新机会。其中诸多功能建立在 Play Billing Library 3 之上。
谷歌开发者· 5年前
字节跳动TikTok以将近6亿次下载稳居榜首,同时也是2020上半年海外最受欢迎的移动应用。今年3月,随着全球多国因疫情进入封锁状态,TikTok下载量激增至1.15亿次,此后4月和5月下载量均保持过亿。
伯昊· 5年前
游戏创意来源有几大类,但秘诀是体验和研究游戏——不是研究几款,是研究数百款。
伯昊· 5年前
谷歌刚刚下架了 25 款会窃取 Facebook 登陆凭证的 Android 恶意应用,不过在此之前,它们的总计下载量已经超过了 234 万次。
伯昊· 5年前
6月30日如印度媒体报道一样,TikTok已在印度AppStore和Google Play不可下载。
伯昊· 5年前
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