一款名为BeReal的社交产品,正在欧美箭速蹿红。去年7月,BeReal的月活用户仅有92万人,2022年第一季度,其月活用户数暴增315%,一度在美国、法国、英国、西班牙等多个地区的AppStore里排名前10,目前其全球月活用户数已超过7000万,其中80%的用户年龄在16到24 岁之间。
继FGO等游戏在国内宣布调整卡面、英灵名称等内容后,近日,据韩国媒体报道,《蔚蓝档案(Blue Archive)》《FGO》等二次元游戏近期也纷纷宣布,将上调游戏在韩国国内的年龄分级,以满足监管部门的要求。
伯昊· 5个月前
中东地区已成为发展潜力巨大的新兴手游出海目的地。
小歪· 5个月前
对游戏而言,联动向来都是一种能制造话题性和拉高热度的常规策略。由于跨越不同圈层,联动总能精准地触动到每一个的神经。有趣的联动更是创造了一个能够在更多的地方体验到喜爱之物的机会,而不少游戏凭借着多元化多维度的IP联动屡创佳绩,甚至连最新的《守望先锋:归来》的游戏总监都坦言“对跨界联动有着极大的兴趣”。
在游戏行业,一款游戏爆红之后往往会有大量的仿品出现,比如前段时间月流水破亿的《Stumble Guys》
伯昊· 5个月前
国内游戏厂商Q4产品储备情况如何?19家厂商、38款新品。
小歪· 5个月前
值得注意的是,区别于单纯的借助副玩法素材吸量,《Stormshot》的副玩法与游戏本身有着十分不错的契合度。而这种与Playrix相似的高融合方案,也体现出在副玩法买量问题上,大厂们正进行着更深入和多元的探索。
本期米哈游《原神》迎来上市2周年庆典。9月28日周年庆当天,该游戏登上中国和日本iOS手游畅销榜榜首,跻身美国iOS手游畅销榜第2名。
伯昊· 5个月前
不知曾几何时,我们似乎越来越难用“手游”二字来称呼国内游戏厂商的产品了,因为在近几年,越来越多的新移动端产品开始突破移动端或模拟器的限制,在PC、游戏主机上推出独立的游戏版本。
小歪· 5个月前
作为一款由中小厂商开发的产品,《西部》在众多SLG竞品的包围下连续两年(2020、2021)海外收入超1亿美元,这个成绩让人颇有些意外。
小歪· 5个月前
截止 2022 年 9 月底,于 8 月初正式上线海外、由完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的废土轻科幻 MMORPG 游戏《幻塔》(Tower of Fantasy)全球收入突破 6 亿人民币。
伯昊· 5个月前
谁也没能想到,一个仅仅继承了世界观与几个角色的原创剧情动画,居然能够拯救一个在一年多前就已经间接被宣判死刑的游戏。
小歪· 5个月前
北京时间 9 月 30 日早间消息,当地时间周四,谷歌承认其围绕云计算重塑游戏行业的尝试失败,并宣布将于明年初关闭 Stadia 流媒体游戏服务。
伯昊· 6个月前
Meta 于当地时间周三宣布,Facebook Pay 将正式更名为 Meta Pay 供全球用户使用。Meta 于 6 月在美国启动了品牌重塑工作,现在正在全球范围内进行这一改变。
伯昊· 6个月前
近日,自研三年,由因陀罗工作室开发的首款战棋游戏《环形战争》正式上线。
小歪· 6个月前
最近,《剑与远征》动作频频。先是与《巫师3》联动,再是其续作《剑与远征2》在海外多个市场开启限量删档测试。那么,在这些动作背后,老产品《剑与远征》在国内外的“生存状态”如何?背后是莉莉丝怎样的营销思路?二代产品可能会继承一代怎样的用户特性与营销思路?
全新的流量争夺战已经开启,各位广告主快跟紧上线节奏,利用好绝佳的曝光机会,抢占第一波流量红利。
伯昊· 6个月前
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