现在,是时候考虑选择供应商了。您可以在与供应商面对面的会议中进行评估,但这个评估过程不能省略。如果您对一个团队在我们接下来提到的几个指标都能有所了解,就可以选出最能满足构建优秀应用要求的供应商。
谷歌开发者· 4年前
Facebook提供多种定位工具,让你眼花缭乱,不知该从何入手?别怕,我们总结了最实用的入门方案,只需用好三大定位工具,亲证有效!
正所谓营销有三宝,素材、定位、成效分析要看好,今天就先和大家介绍第一宝——素材打造
从第一期的游戏本地化策略,到第二期的市场选择和广告优化,全都诚意满满,这一期会聚焦大家最关心的素材打造和数据应用。
海深度访谈三部曲的第二部,上一期我们讲解了游戏出海的快速起步心得和进行游戏本地化的策略,这一期则会跟大家分析出海时应该如何选择市场,怎样做投放优化最有效。
一连三期和大家畅谈手游出海的成功心得。从游戏改造、市场选择、广告投放优化、素材准备到数据应用,一一倾囊相授,从此成功圈粉海外不是梦。
Google Play 邀请了 15 名游戏出海开发者,围绕 Development、Localization、Grow、Earn、Google Resources 等主题展开了讨论,大咖们分享了很多自己的见解与经验。我们整理了讨论中的精华,希望这些内容能对您的海外业务有所帮助。
谷歌开发者· 4年前
近日,移动应用数据和分析平台App Annie发布了名为《决胜95后》的分析报告,介绍了一些海外重点区域市场95后年轻人的现状和特点。
李峥· 4年前
为什么一些APP在归因工具报告中的下载数量比苹果广告后台报告中统计的下载数量少了很多?一般ASM广告下载误差率正常范围在20%-50%左右。
蝉大师· 4年前
东南亚作为近年来不断崛起的新兴市场,逐渐成为出海浪潮下为数不多的蓝海之一,不少企业都把目光转移到这一市场之上。
谷歌广告联盟· 4年前
有些时候,您无法完全在团队内部完成应用的开发工作;所以您会需要找一个开发供应商 (即 “外包” ) 来帮助您创建应用。在市面上,这类供应商的身份可能有: 系统集成商、移动或设计工作室 / 顾问、开发商店、自由职业者、应用开发者等等。在本文中,我将介绍应该如何准备与供应商合作,以便打造出色的应用。
谷歌开发者· 4年前
Pocket Gamer Connects在香港举办,来自Madeviral Media Network的Don Sim分享了东南亚市场的手游推广情况。
游戏陀螺· 4年前
我们整理了讨论中的精华,分为三个方面“轻兵远行”,“有的放矢”,“重视渠道”为三个关键点。
谷歌开发者· 4年前
谈及如何提升海外市场的网站自然流量,行之有效的方式之一便是谷歌搜索引擎优化(SEO)。
谷歌广告联盟· 4年前
游戏和一般的应用推广有很大不同,本篇文章为大家带来的是游戏出海开发者们的分享内容,同样围绕着 Growth、Engage 和 Earn 三个大主题展开。
谷歌开发者· 4年前
2018 年已经结束,这一年对中国 App 出海来说意义重大,国内市场频现黑天鹅事件,让出海成为中国互联网人最好乃至最后的选择。
谷歌广告联盟· 4年前
在本文中,我将推荐十种方法,帮助您打造出成功的、引人入胜的应用。
谷歌开发者· 4年前
作为开发者,你要学会做个“细”精才行!今天,我们就来教你演好“玩家细分”这出戏。
谷歌广告联盟· 4年前
在 Google 的产品里,每个细节都会影响成千上万的用户,文案翻译自然也并不例外。
谷歌开发者· 4年前
当自己的 App 在国内大获成功之后,有些发布商可能会想要在国际市场上也上架自己的 App ,将自己的 App 推广到海外,获得更大的成功...
谷歌广告联盟· 4年前
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