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市场动态
谷歌、FB、苹果周动态(1.3—1.10)
Facebook加大吸引中国广告主的力度;App Store平均每周有五亿访问量。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
2020年如何做谷歌SEO优化?
跟大家分享一下2020年如何做好谷歌SEO优化的一些理解
伯昊
· 5年前
市场动态
2020手游出海热势不减,休闲游戏进入创新拐点
2019年中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到1895.1亿元,同比增长15.3%,与此同时海外市场实际销售收入达115.9亿美元,增长率21%,海外市场的收入增速已高于国内市场。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
【移动榜单】2019 年 12 月 App Annie 月度指数排行榜
在过去的 2019 年里,App Annie 为您提供了 12 篇最新鲜的月度指数榜单,以及众多专业的移动市场分析报告。在 2020 年,我们仍将继续和您一起关注移动市场的最新动态,为您准备专业的洞察和分析。
AppAnnie
· 5年前
市场动态
App Store和Google Play 2019年度总成绩单出炉,两大平台有何不同?
根据Sensor Tower 6日公布的最新数据显示,2019年App Store和Google Play用户在全球应用和手机游戏上的总支出估计为835亿美元。这一数字比2018年产生的713亿美元的支出高出17%。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
TikTok宣布禁止"误导性信息":涉及医疗与政治选举
字节跳动旗下短视频分享应用TikTok(抖音海外版)周三发布了一项广泛禁令,禁止可能对其社区或公众造成伤害的“误导性信息”,这让其有别于Facebook等竞争对手,因为后者表示不想成为“真相的仲裁者”。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
让游戏在巴西取得成功的 7 个技巧
在这篇文章中,我们将介绍一些技巧,帮助您成功切入巴西活跃的游戏市场。
谷歌开发者
· 5年前
市场动态
Twitter游戏讨论热度榜:日本玩家最活跃,《第五人格》上榜
日前,海外知名社交平台Twitter公布了2019年与游戏相关的推文数量排行榜,讨论热度最高的游戏桂冠则被《F/GO》摘得。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
内容为王、游戏出海、技术变革,2020年游戏行业有哪些新趋势
2019年,游戏市场发生了剧变,从年初的版号逐渐开放,再到对青少年的限制……红利见顶、需求过剩、游戏出海等话题,成了讨论的焦点。
伯昊
· 5年前
市场动态
硬骨头变香饽饽?制胜日韩手游市场,你需要知道这些
过去几年的数据告诉我们,只要厨艺高超找准打法,硬骨头也能变成香饽饽!舵主我欣慰地看到,不少优秀的国产手游已经在日韩等老牌游戏强国“反客为主”,成功打下了一片江山。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
2019年苹果推荐游戏榜:《堡垒之夜》全球第一,动作品类最受青睐
根据数据机构AppFollow的统计,在2019年总共有3100款App登上过App Store的首页推荐,其中有1465款(接近50%)都是游戏。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
2019韩国游戏产业白皮书
2019年,有14.3%的国产游戏海外收入来自韩国,了解韩国游戏市场行业,有助于帮助中国游戏行业更好发展、更顺利走向世界。
伯昊
· 5年前
市场动态
2019年12月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜
榜单中30个手游发行商12月全球吸金超过14.9亿美元,占当期全球手游总收入26.9%。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
Eyewind旗下超休闲游戏席卷美日韩三地、
在新的一年各大出海厂商在海外市场的表现依旧给力,在韩国市场再度迎来了新面孔的上榜,而在日本市场的表现也依旧不错,在美国市场的表现则是从前一阵子的强势转回稳定...
伯昊
· 5年前
市场动态
2019年12月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜
Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年12月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金超过14.9亿美元,占当期全球手游总收入26.9%。
伯昊
· 5年前
市场动态
MIUI发公告:欧洲等市场将预装谷歌拨号/短信等APP
1月5日消息,MIUI在小米全球社区发布公告,表示MIUI将在全球市场销售的手机中预装谷歌拨号及谷歌消息应用程序(中国、印度、印度尼西亚等市场除外)。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
上个月 三星和苹果占美电信运营商所售手机95%份额
据科技市场研究企业Wave7的一项商店调查,去年12月,美国四大运营商商店销售的手机中,苹果和三星占据了大约95%的份额。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
外媒:2019年全球游戏规模1488亿美元,《王者荣耀》全年收入达13.6亿美元
2019年全球游戏行业总营收约为1488亿美元,同比去年增长7.2%。其中移动端游戏占了总营收的46%(平板游戏占9%,手机游戏占37%),主机游戏占总营收的30%,约为682亿美元。
伯昊
· 5年前
市场动态
印度真金游戏各邦州法律概览及落地指南
印度智能手机用户超过 5 亿人以上,印度博彩业的市场规模已增长至 1300 亿美元。这让印度政府不得不对这一产业中的资金合法性以及税收标准加强重视。
伯昊
· 5年前
市场动态
2021年中东及北非游戏市场有望达到60亿美元
2019 年中东及北非地区(MENA)的游戏市场营收约为 48 亿美元(约合人民币 335.08 亿元);在 2021 年,该地区游戏市场营收预计将达到 60 亿美元(约合人民币 418.9 亿元)。
伯昊
· 5年前
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