各位好,我是华为生态发展部的黄迪,今天很荣幸和大家做一个交流,给大家介绍一下华为公司在生态发展上的一些进展,以及生态领域上的一些技术和政策上的支持与干货。
从去年5月份之后,美国发布了对华为的禁令,我们华为公司一直在海外有长时间的耕耘,全球的生态在过往的一段时间建设后,取得了长足发展和进步。包括我们海外的用户数,现在月活跃用户数是超过4亿,包括我们的AppGallery发布之后,从去年5月份至今,我们的应用上架率提升了500%,增长了5倍,注册开发者数量达到140万,应该说华为的生态建设有很好的进展。
同时我们看到,在整个生态阵营里面,虽然谷歌和苹果相对在T1阵地,但我们发现开发者有痛点。为什么这么说?全球有290万个应用在Google Play中,但一般消费者的App平均使用量是80个,而且里面大多数都是预装应用,消费者真正下载的应用是非常有限的。在消费者使用应用的过程中,每一天应用市场的上架应用数量会有6000个,但其中50%是0下载的,这个对于开发者的挑战就非常大了,一方面,众多开发者不断发布新应用,但另一方面,用户的实际需求并没有很高,在这个巨大的矛盾面前,华为能够给开发者提供什么样的支持?
第一点,我们从去年通过华为的HMS Core和华为的AppGallery,给到开发者第三条路径,除了苹果的App Store和谷歌的GMS和Google Play。HMS从去年开始,我们投入了3000名以上研发人员,经过10个月组织攻关,已经发布了HMS Core 4.0。尤其在游戏这个领域,我们发布的24个工具SDK和kit,在开发、增长和变现这几个领域,都有我们自己游戏相关的kit和SDK帮助开发者开发、运营和变现。
举几个例子,比如在游戏开发端,我们的IAP,我们的accoun kit和push kit都可以让开发者快速接入,我们评估这个工作量,如果之前有安卓开发经验,集成非常简单,只需要3人/天的工作投入,就能够把应用迅速接入相关必备的kit,能够上到华为的应用市场发布。
进一步的,我们和一些第三方平台进行了合作,比如unity,如果开发者通过unity开发游戏,可以在选择菜单上直接一键生成HMS Core版本,非常便捷地上架到华为AppGallery上。同时在游戏创新上,因为我们知道,消费者对于游戏体验要求非常高,通过华为的Game kit,可以分析手机性能,CPU占用,高帧率对于消费者的体验,比如手机温度过高情况下,手机性能和流畅度上可以做一个比较好的平衡;包括我们基于线性马达的能力,比如和百度合作、与游戏的合作,可以更好地在交互性上,给手机的震感传导,力反馈方面,可以给出非常好的体验;比如可以把一个手游变成主机游戏的kit,投屏到大屏,把声音投到蓝牙智能音箱,可以接键盘或者手柄,把手机放在一边让它变成CPU或者处理器。刚才说到的这几个,都是我们在开发端给开发者提供的支持。
在成长端,我们提供的是AppGallery Connect,AGC这个服务,对标的是谷歌的Firebase,无论是游戏前期的开发,我们提供一些开发的支撑,还是后续运营,我们提供A/B Test,Crush分析,还是到用户获取和留存方面,我们有后台的数据分析,看到整个流量获客,高价值用户和用户行为等等具体分析,以及如果你使用华为广告的数据分析,都可以提供一站式的服务支持。
那么在获客端,我们通过华为广告Ads kit,可以帮助开发者实现变现诉求。这是我们当前提供出来的一些工具和服务。
除此之外,华为作为中国出海企业的一员,在过去十年,我们构建了全球的成熟营销零售网络,我们有非常坚实的海外运营的基础,包括我们在海外有各地的华为品牌旗舰店,有渠道联合运营的门店,包括很多运营商和零售商门店,同时在全球产品发布和营销方面,都有非常成熟的经验,比如说在刚刚完成的华为P40手机发布会上,我们就介绍了《权力的游戏》这款产品,现在三周左右的时间,带来了20万次的下载。包括去年我们和《圣斗士星矢》的合作,成功地帮助这款游戏大量提升了用户和用户付费意愿,单个用户付费在海外能达到53欧元,在华为这个生态里面得到了非常好的获客和增长。
同时我们会更积极地开放华为的全球各类资源,包括零售、服务,能够支持开发者在线下和消费者进行互动。消费者去零售阵地买手机,平均买手机要花半个小时的时间,因为涉及到门店探访和店员沟通,华为的线下零售的推荐和露出,是非常有效的一个工具和平台,能够帮助中国的出海游戏开发者在不同市场上接触到消费者。以上是关于我们的营销和联运资源扶持,我们有三大类资源,一个是AppGallery自身的资源,二是手机的站内资源,包括华为音乐、华为视频这些相关内容,包括push和手机的云文件夹,同时,我们还有第三类资源,就是华为全球的营销网络,包括本地的门店和营销资源,这些都可以开放给开发者。
最后一个提到,大家最感兴趣的话题,我们对于游戏品类的政策和资源。那么,大家知道,在谷歌和苹果平台,你的分成比例是多少,在华为现在的生态建设发展期,经过我们内部沟通,我们尽最大程度满足出海游戏和开发者能够获取收益的诉求,所以现在在收入上,华为只拿15%,开发者自己拿85%,对比谷歌和苹果的收入分成政策,我们是给予开发者非常多的让利的。
综上,在出海的路上,我们坚定地认为,未来是光明的。经过我们自己过去多年的打拼,对于本地市场的了解,海外空间非常广阔,很多市场都有大量机会等待着我们,那我们希望华为可以通过自己的生态建设,给大家提供更好大家机会,与大家携手一起到海外去,这个市场大有可为。
来源:量江湖
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