对于大多数依赖内购或者订阅付费的手游来说,玩家在游戏内的时间越长、消费的概率也会越高。
伯昊· 5年前
不论是在德国还是美国,稳坐下载榜第 1 的都是「Voodoo」的超休闲新秀《画腿攀登》。
AppAnnie· 5年前
期出海厂商在美、日、韩这三个主力海外市场的表现出现了新的变化,其中在一贯表现最为出色且稳定的韩国市场出现了小幅的滑坡,但是却在日本市场迎来了爆发;
伯昊· 5年前
华为开发者联盟近日宣布,将在2020年推行全新Huawei Ads的分成政策,出海开发者可获得90%的高额分成比例,藉此吸引开发者入驻华为自家海外应用市场AppGallery。
Enjoy出海小编· 5年前
随着中国智能手机出海的成功铺路,国内开发者坐享了这样的红利机会。通过预装、手机专属应用市场合作等方式率先随着国内机型去占领目标市场。
伯昊· 5年前
超休闲市场在近三年不断增长,有人认为超休闲品类已经达到顶峰并开始下降,真的是这样吗?
Enjoy出海小编· 5年前
国内的短视频开发者在各新兴市场产生了激烈的争夺,在印度,东南亚领域进入白热化竞争后,非洲,巴西等地又成为了他们最新的投放场所,这类市场潜力较大,竞争较低,有利于快速获得粘性较强的用户。
伯昊· 5年前
谷歌宣布其已经聘请到索尼游戏开发负责人香农·斯塔斯蒂尔(Shannon Studstay),负责领导其位于美国加州洛杉矶地区的游戏开发工作室Stadia Games and Entertainment。
Enjoy出海小编· 5年前
Twitter正在测试自己的Stories功能。该公司今天宣布,将从巴西开始试验一种名为Fleets的新消息分享形式,首次支持用户在Twitter平台上发布有一定时限的消息。
Enjoy出海小编· 5年前
随着苹果在搜索广告领域的不断探索与前进,Apple Search Ads(ASA/ASM)正成为移动应用和移动游戏推广过程中,一种不可或缺的获量方式。
伯昊· 5年前
近日,英国《金融时报》公布了2020年度的FT 1000榜,这份榜单列出了欧洲1000家增长速度最快公司,其中在游戏行业中排名最高的是英国厂商Gismart。
伯昊· 5年前
网赚类产品是当下行业关注的热点趋势之一,除了国内市场,海外市场也有很多这样类型的产品,比如网站类、移动App、游戏等等。
伯昊· 5年前
韩国三星电子已开始在河内建设一个预期投资2.2亿美元的研发中心。
Enjoy出海小编· 5年前
随着华为上月底在欧洲正式发布HMS移动服务及AppGallery应用商店,华为已经在全球发起攻势,寻求合作以扩大HMS生态,现在就要跟全球第二大智能手机市场印度公司合作了。
伯昊· 5年前
本周美国下载量冠军来自超休闲巨头「Voodoo」出品的《画腿攀登》,等但是在全球周榜中却没有这款游戏的身影。
AppAnnie· 5年前
韩国厂商Neowiz在Steam上线了由独立开发者SouthPAW Games开发的2D Roguelike动作平台游戏《Skul》的抢先体验版,上线仅1天,该游戏就闯进了Steam全球畅销榜TOP10,2000篇的评测中好评率高达90%,受到了大家的喜爱。
伯昊· 5年前
据苹果官方统计,约70%的用户在AppStore中倾向于通过搜索来下载应用,由此,能够在搜索结果页中拿到更高的排名和展示位置,对于一款应用的推广是非常有意义的。
伯昊· 5年前
预计到2022年,欧洲App Store和Google Play的年收入将达到235亿美元,较2019年增长109%,复合年增长率 (CAGR)为27.9%。
伯昊· 5年前
韩国iOS游戏畅销榜的头两名,被两款国产游戏同时拿下。
伯昊· 5年前
据国外媒体报道,谷歌今日宣布,今年在美国办公室和数据中心方面将投资逾100亿美元。
Enjoy出海小编· 5年前
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