移动营销平台 AdTiming发布了《2020年益智类手游研究报告》,报告从基本概况、特点总结以及品类分析等方面,按照多个不同品类,对益智类手游的研发和发行策略进行了剖析。
Enjoy出海小编· 8个月前
Apple推行了于 2020 年 6 月公布的新政策,要求在 App Store上架的所有应用遵循其 AppTrackingTransparency 框架,提示用户选择是否允许应用追踪其数据(简称“Apple 提示”)。
伯昊· 8个月前
热烈祝贺 2021 Level Up 年度发行商大奖获奖企业。该奖项创立于 2012 年,旨在表彰来自移动领域最具创新性的成功公司。
伯昊· 8个月前
2020年,全球手游市场在宅经济下迎来快速增长,积极布局海外市场的中国手游企业无疑最先抓住这一波红利,全方位开创新的记录。
伯昊· 8个月前
总部位于新孟买的印度本土游戏公司PlayerzPot,由Yogesh Doiphode和Mitesh Gangar于2015年创立。
伯昊· 8个月前
Google Play发邮件通知全球开发者, Real-Money Gambling, Games, and Contests policy 发生重大变更,政策生效日期为3月1日
Enjoy出海小编· 8个月前
作为全球消费漫画最多的地区,日本漫画市场一直以来都保持着极强的输出能力,在其他国家,造就了一批又一批的“宅男”,与此同时,其他国家的漫画及衍生产品想要进入日本市场,几乎是不可能的事情。
伯昊· 8个月前
猎豹移动的Facebook高级优化师为大家分享了关于如何提高电商广告素材质量的一些基础操作技巧
伯昊· 8个月前
苹果开发者后台主要是用来生成App ID,证书,配置文件以及配置苹果登录,推送等相关功能。
伯昊· 8个月前
来自于BeeLive的Echo ,为大家带来分享的主题是直播App用户增长指南~
Enjoy出海小编· 8个月前
2020年Q4韩国手游市场收入创新高至15亿美元,同比增长近30%。在全员出海的浪潮下,本期入围畅销榜Top100的中国手游达到40款,为近年来最高记录
伯昊· 8个月前
亚创是全球领先的移动社交集团,下面介绍的是其中的三款产品。
Enjoy出海小编· 8个月前
移动营销平台 AdTiming发布了2020博彩手游研究报告,报告以博彩游戏五大热门地区为对象,针对2020年iOS和Android博彩Top10手游市场现状进行研究
Enjoy出海小编· 8个月前
为Facebook将不再要求iPhone应用程序开发商向该公司提供用户的个人数据用于广告。据估计,苹果的隐私政策更新可能会使Facebook广告收入减少数十亿美元。
伯昊· 8个月前
去年是与众不同的一年,时间仿佛快进了三年,打破了之前的所有预测。由于新冠疫情引发的封锁,所有初具雏形的新兴移动行为突然呈爆发式增长,小众移动习惯成为主流,原本预期在三年内出现的变化在一年内就已出现。
伯昊· 8个月前
相比于其他获量方式,苹果Search Ads(ASA)瞄准的是具有较强目的性的用户,通过对不同关键词的出价来对用户的搜索意图进行匹配,ASA在转化用户需求方面非常有效。
伯昊· 8个月前
本帖为行动贴,如果看过后没有联系我的冲动,说明你还不足够理解出海业务当前真痛点,建议再阅读两遍;如果理解但暂时没有需要,强烈建议保存此贴,以备不时之需。
Enjoy出海小编· 8个月前
印度支付平台Paytm将很快成立一个新公司——Paytm Payments Gateway Service Pvt Ltd,用来运营其支付网关业务。据悉,成立新公司的实收资本为10亿卢比。
伯昊· 8个月前
在欧美市场,很多游戏业人士则认为,手游的用户群是不玩PC或者主机游戏的新用户,当这些玩家通过智能机熟悉了游戏,自然就会转移到主机/PC游戏。
伯昊· 8个月前
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