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Habby两款新游半年创收超8亿,《Archero 2》后续增长空间极大

Habby两款新游半年创收超8亿,《Archero 2》后续增长空间极大
小歪  ·  Jan 14, 2025 5:53:42 PM

来源:点点出海

 

 

2024 年作为 Habby 游戏收获的一年,其总共推出了两款表现亮眼的新游,累计收入(截止 2025 年 1 月 10 日)达到 8.07 亿,《Capybara Go!》(《冒险者日记》)已经在全球范围开启公测,吸金为 5.61 亿元,《Archero 2》(《弓箭传说 2》)则是步调较慢的一方。

 

《Capybara Go!》上线至今流水趋势

 

《Archero 2》

 

《Archero 2》累计流水 2.46 亿,近日市场进一步拓展,月流水将持续走高

 

但就在 2025 年 1 月 8 日,《Archero 2》正式上线日本、美国、欧洲(法国、德国、比利时、荷兰等)等国家及地区,当天便登顶 12 个区域市场的 iOS 游戏免费榜,当前其依然位于美国 iOS 游戏免费榜第 2 名、畅销榜第 25 名,日本 iOS 游戏免费榜头名以及畅销榜第 14 名。

 

 

回顾《Archero 2》的上线历程,会发现其有这么几个重要的节点。

 

首先是 2024 年 6 月中旬,以《Destiny's Arrow》的名字登陆加拿大、澳大利亚、越南以及泰国市场 App Store 小规模测试 2 天,当时日下载不足 1000;

 

《Archero 2》上线至今下载量变化趋势

 

紧接着,同年 9 月底再次上线上述 4 国,外加新加坡,彼时游戏才产生可以被记录的流水,日下载从 9 月的 1000 逐步提升至 11 月中旬的 2.5 万左右(10 月的月下载达到 26.1 万,收入仅为 152 万),该时段越南和菲律宾贡献了更多的下载量;

 

时间来到 11 月中旬游戏再次扩大测试范围,登陆了包括韩国、中国港澳台、印尼等在内的 140 多个国家及地区,日下载再次增长到 5 万至 6 万左右,一度达到 10 万,流水也在此时迅速增长,并在 11 月 29 日达到 720 万的日流水峰值。然而 12 月中旬,日下载开始逐渐下降到 2 万左右,流水也处于缓慢下滑中,日流水预估在 300 万至 400 之间。

 

《Archero 2》上线至今流水变化趋势

 

11 月及 12 月下载量分别为 154 万与 133 万,11 月流水达 5595 万,环比 10 月增长了 3581%,12 月则直接破亿达到 1.43 亿元。该阶段韩国和中国台湾的贡献开始明显增大;

 

紧接着便是 2025 年 1 月 8 日,游戏正式上线美国、日本以及欧洲这些 T1 市场,当天日流水逼近 500 万。单看美国市场,3 天便以 38.8 万的下载量为游戏贡献了 362 万的收入,日本则是 3 天 18.9 万的下载创造了 145.1 万的收入。就在本月初,游戏官方宣布将于 1 月 15 日开启全平台公测,这应该是该作最重要的一次节点。

 

 

当前(1 月 13 日),《Archero 2》已经登陆 170 多个国家及地区,位于 43 个区域市场 iOS 游戏免费榜 TOP20,23 个区域市场畅销榜 TOP20(韩国第 7、中国台湾第 6、新加坡第 11)。

 

 

 

 

截止 2025 年 1 月 10 日,该作上线测试 5 个月,其累计下载量为 541.4 万,其中韩国、越南、中国台湾以 13.56%、11.1%、9.6% 的占比位列 TOP3,总流水在 2.46 亿元,中国台湾、韩国以及中国香港分别贡献了 46.05%、28.02% 以及 11.09%。

 

《Capybara Go!》发行节奏更高效,全面公测后,12 月流水达 2.1 亿

 

将视线转回到 2024 年 Habby 推出的另一款新游《Capybara Go!》,目前该作已经在全球市场 170 多个区域市场公测上线,位于 13 个区域市场 iOS 游戏免费榜 TOP20,13 个区域市场畅销榜 TOP20。

 

 

当前游戏 iOS 游戏畅销榜排名

 

点点数据显示,《Capybara Go!》累计下载量预估为 1750 万,中国 iOS 端、美国、越南以 11.76%、10.99%、10.35% 的占比位列前三。总流水达 5.61 亿,韩国、中国台湾以及中国 iOS 端占比分别为 30.86%、25.41%、9.14%。

 

对比来看,《Capybara Go!》在数据方面的表现显然优于《Archero 2》,当然随着后者在日本、美国、欧洲市场的后续发力以及国内公测的开启,《Archero 2》的收入必将继续推高。

 

此外,《Capybara Go!》发行节奏的极为高效。

 

2024 年 8 月底,游戏在越南、加拿大、泰国、新加坡等地开启小规模测试,彼时其日下载量从不到 1000 逐渐增长到 10 月中旬的两万多,9 月其月下载量与月流水分别为 20.3 万及 121 万元;

 

《Capybara Go!》上线至今下载量趋势

 

同年 10 月中下旬时,测试区域拓展至日韩、中国港澳台以及其他东南亚市场,当月其下载量增长至 345 万是 9 月的 17 倍,流水更是冲至 5500 万是 9 月的 45 倍以上;

 

《Capybara Go!》上线至今流水趋势

 

时间来到 11 月中旬,游戏登陆美国以及其他欧洲市场,并在 11 月 20 日冲上美国 iOS 游戏免费榜第 4,该月下载量持续增加至 638 万,月流水更是冲到 1.95 亿元;

 

12 月初该作国服上线,12 月 20 日国服公测,整体数据再一次冲高,月下载达到 623 万,月流水仅 2.1 亿元。

 

总结

 

综合来看,《Capybara Go!》发行节奏快于《Archero 2》,就具体的发行逻辑来看,两款游戏都遵循先东南亚配合加拿大或澳洲进行小规模测试,紧接着将区域市场逐步拓展至日韩、欧美和中国大陆。

 

就市场表现而言,《Archero 2》在首次测试后的第 6 个月完成了流水破亿,《Capybara Go!》则在第 3 个月便完成了,韩国和中国台湾是两款游戏收入的核心来源。

 

整体 2024 年,两款新游合计为 Habby 创造了 7.1 亿元的收入,对于未来其长线发展,点点出海较为看好。

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来源:点点出海