7月14日,完美世界发布2022年半年度业绩预告。今年1~6月预计实现归母净利润11.1~11.6亿元,比上年同期增长331%~350%;游戏业务扣非后净利润约为7.2~7.6亿元,同比大增1892%~2003%。
Brooklyn· 3年前
Google Play验证身份的这个功能其实早在2021年8月左右就推出了,当时没有全面放开验证功能,只是在部分国家开放了验证功能,这其中就包含了美国等地。
Brooklyn· 3年前
由北京钛核互动研发、英雄游戏负责发行的三国题材ARPG游戏《Dynasty Legends 2》于2022年6月13日正式在海外上线。此前,该作已经在东南亚、中国港澳台等地区开启过测试,最高进入了7个国家或地区的Google Play动作游戏畅销榜Top 10。今年4月底,由于游戏的一波发力收入激增,该作也进入了Sensor Tower发布的《2020年5月中国手游海外收入增长榜》。
Brooklyn· 3年前
7月11日,三七互娱公布了其未经审计的2022年度上半年业绩预告。 报告显示,公司期内归母净利润将为人民币16亿-17亿元,同比增长87.42%-99.13%;归母扣非净利润为15.5亿-16.5亿元,同比增长143.13%-158.81%。
Brooklyn· 3年前
Web3 如风暴一般,迅猛地席卷全球科技互联网行业。
其琴· 3年前
运服行业,从来不缺“增速神话”。如今,资本市场的聚光灯又打在了Lululemon身上。
其琴· 3年前
近段时间就陆续有放置卡牌游戏在海外上线或者进行测试,游戏的背后既可以看到点点互动、IGG这些老牌出海厂商的身影,同时像网易、三七互娱这样想要扩大海外市场的厂商也频频现身。
其琴· 3年前
三消+赛道越来越火了。自三七互娱在海外推出的《Puzzles & Survival》大获成功后,立项“三消+SLG”的游戏越来越多,不仅是三七自己尝试继续在该领域推出新品,本周腾讯发行的《指尖领主》同样也是一款“三消+SLG”游戏,首日便登上了免费榜榜首。
其琴· 3年前
近日,荷兰市场研究公司Newzoo与谷歌联合发布了一份报告,从玩家基数、营收规模、流行游戏品类、玩家消费习惯等角度,对西欧移动游戏市场的现状进行了总结。
其琴· 3年前
据英文科技媒体VentureBeat报道,芬兰手游发行商Supercell近期为伦敦工作室Space Ape Games提供了3700万美元的追加投资,对后者的持股比例上升到了75%。
其琴· 3年前
基于模型(不管是机器学习还是深度学习)的自动化投放的对于媒体自身的广告投放属性和所投放产品的属性的依赖度都非常高。不同的媒体和不同的游戏产品的特征输入和模型参数都差异很大,甚至对模型的选择差异都非常大。简单说就是投A渠道的优化师去操作B渠道,都有了解和学习成本。何况机器,所谓有多少人工就有多少智能。
Brooklyn· 3年前
如果你希望重新吸引那些因为某种原因退出游戏的玩家,第一个障碍便是再次吸引玩家的眼球,让他们再次回到游戏中,在这个问题上广告就发挥了重要的作用。而如何让回归的玩家沉浸在游戏中,让他们认为这是一个极其正确的决定就成为了运营者要考虑的第二个问题。
Brooklyn· 3年前
随着7月份正式到来,标志着2022年已经过半。当然,这也意味着6月份全球新产品的流水也正式出炉。
Enjoy出海小编· 3年前
在《传说对决》、《FreeFire》相继取得成功后,外界都在期待Garena下一款旗舰级产品出现,但直至上个月Garena的母公司SEA发布一季度报告,投资者也没能等来新产品的消息。而在最近,一款与Garena有着千丝万缕关系的射击手游《Alpha Ace》引起了不少人的注意。
Enjoy出海小编· 3年前
如果潮流能够“仿生”,那么为什么灵魂不能。品牌不再契合中国市场时代需求,谁在瓜分西方传统快时尚在华市场?
其琴· 3年前
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