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点点互动又一新游海外开测,放置版“冰汽时代”长什么样?

点点互动又一新游海外开测,放置版“冰汽时代”长什么样?
伯昊  ·  Jan 3, 2023 11:17:47 AM

来源:GameLook

 

一如三国游戏之于国内玩家,后启示录风格的末日生存题材,一直是欧美游戏中的常客,目前更是屡屡出现在高人气的SLG手游中。即使是在新兴的海外放置赛道中,末日生存和模拟经营结合的先例并不少见,如废土题材的生存放置手游《Rapacity》等。

 

但严格来说,手游市场生存赛道的冰封末日主题产品,目前依旧只有11bit Studio和网易合作的《冰汽时代》手游。直到近日,GameLook发现,“出海大佬”点点互动在海外测试了一款冰雪末日生存题材的模拟经营放置手游《Frozen City》。

 

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不同于追求写实画风的前者,《Frozen City》反倒是以相对风格化的低多边形(Lowploy)美术,展现出了小众冰封生存题材与热门放置玩法结合后的另一种可能性。

 

 

凸显冰封末日主题,寻找硬核生存与休闲放置的平衡点

 

从官方信息来看,《Frozen City》是一款冰雪末日求生的经营放置游戏。身为地球上仅存城镇的首领,玩家必须通过收集材料、分配工作、探索荒野、征服险恶环境,并使用各种方法生存下去。

 

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光从题材来看,游戏的确很容易吸引欧美玩家的目光。因此,《Frozen City》也有意在买量素材上放大自身这一要素。

 

可以看见,《Frozen City》的广告素材更多强调资源收集和生存等特点,如展现极寒状态下建设建筑和收集资源,或是向外求援等内容。通过凸出游戏本身的冰封环境、极地生存元素,吸引更多对该题材感兴趣的欧美玩家关注。

 

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不过,传统生存游戏相对写实的画风和阴郁的画面,显然很难获得多数休闲用户的认可。为了迎合更大范围的全球玩家,《Frozen City》采用了低多边形风格美术,在硬核生存和休闲放置中找到了平衡点。既迎合了多数欧美玩家的审美要求,也能在相对轻松的氛围下展现生存经营玩法的特色。

 

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值得一提的是,虽然采取了相对休闲化的设计,但《Frozen City》依旧保留了部分冰封生存游戏特有的硬核元素,如通过屏幕上的雪花密度展现天气的恶劣。

 

同样地,游戏内NPC作为维持城镇运作的重要劳力,在收集材料和工作的过程中,玩家也需要关心他们的身心健康。如果粮食短缺或气温降至零度以下,他们可能会生病;如果工作模式或生活环境不理想,甚至可能会发起抗议。当然考虑到休闲用户的接受程度,游戏内硬核程度是逐步强化的,比如工人生病与死亡的状态等影响因素,解锁了第二个小镇后才会逐步增加。

 

模拟经营玩法,融入卡牌RPG养成

 

从玩法来看,《Frozen City》融合了放置、模拟经营、RPG卡牌养成等一系列元素。游戏的俯视角画面下,玩家带领冰雪末日世界的幸存者,逐步实现资源收集、建设、资源再生产和居民管理的玩法循环。

 

 

类似SLG的章节式剧情推进,玩家需要根据系统提示不断完成资源收集、建筑的建设和升级等任务。有意思的是,玩家能以动态对话弹窗的形式看到游戏内角色对话。这既是为了向玩家提示任务,也进一步增加了末日环境下人们互相帮助的真实感,显著提升游戏体验的沉浸感。

 

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期间,每当完成所有任务后,玩家需要进入到下一阶段,以进行更高级的生产和建设任务。具体展现在画面上,玩家也能清晰地看到升级后带来的变化,如宿舍的床位变多、变好了,厨房空间变大了,桌椅配置也变得更好了等等。之后,随着当前地图的任务全部完成,玩家将进入到下一张地图之中,开启新一轮更加硬核的挑战。

 

除此之外,卡牌RPG也是《Frozen City》中的另一重要玩法。一方面,玩家需要获取相应的英雄角色,才能通过推图玩法和挂机获取素材。另一方面,不同角色驻扎不同建筑后,也能带来相应的增益效果,推动资源生产量和建筑等级的提升。而在世界观逻辑层面上,游戏内幸存者也需要英雄组队外出探索。

 

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因此,玩家进入新的地区后需要通过PvE关卡,打败白熊、麋鹿等野兽以获取资源,而这也引出了游戏的放置战斗玩法。

 

战斗前,玩家可以布置五名英雄上场,他们各自带领一定数量的作战单位,且会在战斗开始后自动进行战斗。同市面上多数放置游戏的战斗玩法相似,经过CD时间后,玩家可以通过手动点击释放英雄技能,从而有效地改变战局。

 

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做出3亿流水的爆款后,点点互动再度探索放置品类

 

今年以来,放置卡牌在全球市场的火热已是有目共睹,并成为越来越多国内厂商的出海首选。目前为止,GameLook也已经报道过不少在海外市场取得优异成绩的国产放置手游。

 

在这场“人人有机会,个个没把握”的放置大潮下,百花齐放的放置品类甚至已经发展出了多个不同的流派,比如追求风格化美术,靠颜值取胜,亦或是在题材层面寻求新风口。

 

不过,后者往往更加考验厂商的立项眼光,试图通过寻找到用户池够大,且具备足够消费能力,又未诞生头部产品的新颖题材,实现热门赛道的差异化突围。此前,点点互动推出的帮派题材休闲放置手游《Idle Mafia》便是其中的佼佼者。

 

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借助相对新颖的帮派题材,游戏实现了累计流水超过3亿,全球下载量突破1500万的亮眼表现。但在达到近3000万月流水的成绩后,游戏也出现了一定的上升瓶颈。这也意味着,偏休闲化的放置玩法并非最优解。

 

对此,部分厂商的做法是融入SLG元素。如《Bloodline: Heroes of Lithas》加入类似SLG的建造玩法,试图进一步挖掘高品质用户价值。

 

出于相同考量,并结合以往在该赛道的成功经验,点点互动开始探索更多差异化题材放置手游,推出手游领域鲜少有厂商下场的冰封末日主题游戏《Frozen City》。除了相对重度的题材创新外,游戏更是通过讨巧的低多边形美术,早早在手游用户心中形成了自身记忆点,第一眼就能与同类型游戏画风拉开显著差异。

 

归根结底,《Frozen City》未来表现如何,能否进一步被更多欧美放置用户所接受,需要继续等待。

 

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