Digital Bros的子公司505 Games2月15日宣布,它已获得No Brakes Games的《人类:一败涂地》的全球移动发行权,并将与X.D合作在中国的移动设备上发布这款游戏。
Enjoy出海小编· 6年前
2018年第四季度,按下载量计算,Facebook是全球最大的移动应用程序发行商,该季度新安装的应用程序超过8亿次。
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这次他们融到了3亿美元,融资完成后这家公司的估值已经到达了30亿美元。而这次他们融到的3亿美元当中,有1.5亿美元来自腾讯。
李峥· 6年前
64位CPU能够为用户提供更快、更丰富的体验,而添加64位版本的应用程序后可以为64位硬件的设备提高性能,为将来的创新铺平道路。
Enjoy出海小编· 6年前
个人用户版 Google+的使用率较低和维持满足消费者期望的成功产品面临的挑战过高,这是Google给出的之所以关闭Google+个人版的官方正式理由。
李峥· 6年前
本周早些时候,苹果禁止Facebook运行内部iOS应用程序,因为Facebook一直在使用苹果的企业证书在应用程序商店外分发软件。
Enjoy出海小编· 6年前
您可以通过我们的分级制度,向用户展示他们熟悉的且贴合当地情况的内容分级,这样也有助于为内容定位适当的受众群体,从而提升应用互动度。
Enjoy出海小编· 6年前
前在为大家讲述2018年Google Play印度榜单时,曾经提到在2018年,印度Google Play Store排行榜前十中,有五个来自中国。
李峥· 6年前
APP产品常用的推广打法套路,通常分为两种:一种是买量,一种是内容营销,这两种打法都可以统称为广告,只不过在具体打法上有所不同。
李峥· 6年前
根据Sensor Tower的数据,56%的游戏应用程序安装是由搜索驱动的.而在非游戏应用程序方面,这一数字又增加了13%至69%。
Enjoy出海小编· 6年前
对于手机游戏开发者来说,通过社交和病毒式传播渠道多样化获取用户的方式和机制是非常重要的。
Enjoy出海小编· 6年前
元数据问题与宣传图很相关,多数与应用了女性角色及图片不当有关,建议出现问题后可以先去除宣传图中的女性角色,确保过审,然后再调整图片,元数据问题的驳回不会影响线上版本。
Enjoy出海小编· 6年前
2018欧美电商交付报告MetaPack消费者研究报告提供了消费者在交付时所需要的深入洞察,探讨了购物者选择的交付选择如何影响他们做出的在线购买决策。
Enjoy出海小编· 6年前
如果你刚开始进行有影响力的营销,下面有几个方法可以让你的成本保持在较低的水平,同时仍然会产生很大的影响。
Enjoy出海小编· 7年前
"每天的下载量都高达45w+,冲到App Store免费榜第一名的位置,然后就下不来了“占据苹果榜首的年轻人社交游戏”、“ZEPETO席卷社交网络” ZEPETO旋风是怎样刮起的?
Enjoy出海小编· 7年前
真正能够投得起来的产品在头部,是少数的。注重投放的同时,一定要重视自然量.关注头部,努力创造头部。
Enjoy出海小编· 7年前
当您准备好发布游戏或应用并结束预注册广告时,请按照以下步骤选择要推出该应用或游戏的国家/地区。
Enjoy出海小编· 7年前
出海上架谷歌商店,我们会发现产品很容易被淹没。提高下载量最可靠的方式之一是在Google Play商店获得梦寐以求的推荐位置。
· 7年前
对于点击WhatsApp广告(通过Facebook新闻订阅发布的WhatsApp广告),Facebook增加了流量、转化率以及其他页面发布目标的统计报告。
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