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市场动态
Instagram啃不动短视频
近期,Instagram推出一项新的改版测试,改变算法推荐机制以呈现更多短视频内容,激起数百万网友的不满情绪。
Enjoy出海小编(刚)
· 7个月前
手游
美日韩以外,游戏出海还能往哪着陆?
庞大的美日韩市场向来吸引着出海游戏,但除此之外还有其他精耕的空间吗?
码字机器
· 7个月前
市场动态
10亿美金市场规模的H5网页游戏,会是下一个爆发点么?
7月28日,Think with Google 2022大会正式举办。期间,Google网页游戏变现的产品经理Tina,为大家带来开发者关心的H5游戏业务多元增长相关议题。
码字机器
· 7个月前
Google
Google Play接入未经认证的第三方广告SDK可能会影响游戏和应用的上架更新审核,谷歌对于广告方面管理进入了新的高度
谷歌在7月底时公布了已经更新和即将更新的一系列政策,其中包含了大量且重要的政策更新内容。
码字机器
· 7个月前
市场动态
《弓箭传说》厂商新作日韩表现亮眼,“跑酷”+“射击”,玩起来太上头
《Kinja Run》能否创造《弓箭传说》的辉煌?
小歪
· 7个月前
市场动态
美国7月游戏榜 | “三消+”品类表现强势;休闲游戏题材创新活跃
统计周期内,手机版糖豆人《Stumble Guys》凭借简化的玩法和难度收获超230万的下载量,强势登顶7月下载榜;元宇宙游戏平台《Roblox》占据第2位;6月下载榜榜首,在全球拿下2600万次下载的经典跑酷游戏《Subway Surfers》7月下载量有所回落,环比6月下降超37%排名跌落至第3。
Enjoy出海小编(刚)
· 7个月前
市场动态
AppLovin或将以超175亿美元收购游戏开发工具提供商Unity
游戏软件公司AppLovin向同行Unity Software提交收购要约,开价175.4亿美元,全部以股票完成交易。之前Unity已经宣布要收购AppLovin的竞争对手ironSource,这笔交易可能会告吹。
伯昊
· 7个月前
市场动态
专攻“三消+”赛道,累积收入近10亿美元,这家休闲游戏出海厂商如何在美国成功突围
在巨头已经产生美国三消市场,想要成功突围十分困难。
小歪
· 7个月前
市场动态
谋求转型的棋牌老兵做了3款SLG
近段时间国产SLG依旧在海外如火如荼,纷纷测试的新生代更是吸引眼球。而在这批SLG新人当中,竞技世界这家棋牌公司就显得格外显眼。
Enjoy出海小编(刚)
· 7个月前
手游
2022年7月中国手游发行商全球收入排行榜
本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.1%
伯昊
· 7个月前
市场动态
美日韩以外,游戏出海还能往哪着陆?
庞大的美日韩市场向来吸引着出海游戏,但除此之外还有其他精耕的空间吗?
小歪
· 7个月前
市场动态
一下子涌现5款,这条少有人敢做的赛道被盯上了?
在SLG内卷出新高度的这条路上,左转是玩法融合,右转是题材创新。
小歪
· 7个月前
市场动态
又一款UE4 Team RPG海外开测,中国公司还未开胡、集体已All in?
同样的暗黑魔幻题材,以及次世代写实风美术,这款UE4新游品质的确让人眼前一亮。更让人意外的是,这其实是英雄游戏旗下十大自研工作室之一的Halo Studio的神秘UE产品。
Enjoy出海小编(刚)
· 7个月前
手游
注意:Unity广告变现7月开始,每月将以“Adjustments”名义从开发者收入中扣除部分收益
Unity方面又双叒叕出现了新的变化。这次调整对所有使用Unity广告变现的开发者收入都有影响。
码字机器
· 7个月前
手游
ONEMT中东再爆量,Snapchat AR的造“星”新路径
当游戏撞上AR,总能擦出意想不到的火花。
码字机器
· 7个月前
手游
Google邓辉:SLG内卷不代表小团队没有机会,长期看好游戏赛道
7月28日,Think with Google 2022大会正式举办。大会期间,Google中国大客户部游戏行业副总裁邓辉接受了多家媒体的采访。
码字机器
· 7个月前
市场动态
FunPlus广告技术负责人:隐私政策变化之下,如何用这套系统提高效率?
7月28日,Think with Google 2022大会正式举办。在此期间,来自Google的广告方案架构师李文韬以及FunPlus的广告技术负责人胡平为大家带来了关于“如何搭建一个强大的BI系统”的内容分享。
小歪
· 7个月前
市场动态
Google严查违规应用,近期政策中明确强调多条禁令!
近期谷歌开始严查违规应用,近期的更新政策中,谷歌明确强调了多条不允许开发者误导用户行为。
小歪
· 7个月前
市场动态
22年全球游戏市场营收将达1880亿美元;67款游戏获版号;腾讯、米哈游申请加入韩国游戏产业协会 | 7月游戏月报
67款游戏获得游戏版号;2022年全球游戏市场营收将达到1880亿美元,相比去年有所下滑;腾讯、米哈游申请加入韩国游戏产业协会;「幻塔」海外版即将推出…… 7 月游戏圈有哪些大事件?和小编一同回顾~
Enjoy出海小编(刚)
· 7个月前
市场动态
上半年日本手游市场洞察:玩家支出突破82亿美元,平均每下载付费为美国5倍
日本手游在全球移动游戏市场中占据重要地位,不仅收入占比长期领先全球市场,手游玩家付费能力也远超全球平均水平。
伯昊
· 7个月前
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