当你头疼自己的广告点击率不高的时候,看看竞对手的广告怎么做也许会豁然开朗。
Enjoy出海小编· 4年前
来自Google Play大中华区开发者产品市场负责人黄继佳,OPPO海外游戏商务经理薛圣,小米应用市场生态负责人岳珅,传音应用中心负责人吴一鸣和Enjoy出海的创始人Dima在一起进行了圆桌对话,共同讨论了有关海外应用商店的有关话题。
Enjoy出海小编· 4年前
百田游戏全球战略中心手游研发/全球发行主管郭泉瑞,AppsFlyer大中华区销售拓展负责人Claire,波克城市市场总监夏威杰,中文在线数字出版集团副总经理梁宇,绿洲游戏海外市场总监毛军杰,共同对话了开发者游戏出海新机遇。
Enjoy出海小编· 4年前
8月2日,由OPPO联合Enjoy出海主办,AppsFlyer协办的Game Go Global 2019活动在ChinaJoy峰会期间举行,Google Play,OPPO,小米,传音应用商店负责人齐聚此次活动。
Enjoy出海小编· 4年前
自OPPO海外游戏商务经理薛圣,分别从游戏海外内容分发、海外渠道变现、开发者差异化服务、海外游戏标杆案例等方面,全面地介绍了OPPO游戏平台如何助力开发者成功出海。
Enjoy出海小编· 4年前
7月5日,《赋能游戏,出海日本》Enjoy出海沙龙在北京举行,在沙龙中来自Enjoy出海的CEO Dima和6waves商务副总裁张伟,绿洲游戏日本市场负责人和凤歧,JOYTEA株式会社市场负责人王磊共同讨论了《日本手游市场的机遇与挑战》。
Enjoy出海小编· 4年前
在沙龙中来自Adjust的林雨欣(Kimmy Lin)分享了《日本移动市场用户交互深度解析》,详细解读了日本用户的特征以及进入日本市场的一些注意事项。
Enjoy出海小编· 4年前
为了最大化广告带来的收益,开发者在进行广告变现的时候一般会接入多家广告平台,而瀑布流则是目前最主要的广告分配方式。
Enjoy出海小编· 4年前
在沙龙中来自阿里云日本的商务经理邱兆锋分享了《日本游戏市场与阿里云日本的概况》,详细解读了日本玩家的特征与商业习惯,还介绍了阿里云日本的游戏生态圈。
Enjoy出海小编· 4年前
三消游戏在欧美市场的地位早已是有目共睹,King《糖果传奇》发行六年来,至今一直稳居全球手游收入榜前五。虽霸主地位稳固,却并不代表消除游戏领域没有新的机会。
Enjoy出海小编· 4年前
只有在竞争中处理好每一个细节,有最冷静的判断和执行力的人才能活到最后。
李峥· 4年前
ENJOY出海创始人&CEO金翔主持了这次高峰论坛中的主题为《探索全球影游互动新机遇》圆桌对话。
Enjoy出海小编· 4年前
以中小厂商为主的游戏出海企业规模将大幅增长,产品题材与类别趋于多样化,传统出海游戏厂商将面临挑战,预计2019年中国自研游戏出海规模增速将达到15%。
Enjoy出海小编· 4年前
由于ASO通常是成本最低的策略,即使是拥有大量营销预算的广告主,也可以扩大通过ASO产生下载并减少付费广告预算。
Enjoy出海小编· 4年前
重复同样的事情很无聊,但我认为这个行业最大的好处就是激情能够驱使你去做。
Enjoyglobal· 5年前
创业者不要惧怕从0到1,你如果永远只做一个追随者,就很难在一个领域取得颠覆创新,也很难在一个行业里面取得领先。
李峥· 5年前
鲸英会第 4 期“全球化进阶之路”,通过梳理中国出海历史、分析市场现状寻找潜在机会点及最适合厂商自身的“出海线路”。
Enjoy出海小编· 5年前
在互联网金钱战争的背后是一场两极化的时间战争。
李峥· 5年前
Enjoy出海有幸访问了塞尔维亚最著名的游戏公司之一Eipix Entertainment。
Enjoy出海小编· 5年前
作为世界上发达国家集中地的欧洲,怎么会没有一家企业进入前20强呢?
李峥· 5年前
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