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手游
网石《BTS World》拿下全球25个市场手游下载榜冠军
网石游戏公司(NetMarble)开发的防弹少年团IP手游《BTS World》,目前已位列全球25个国家/地区手游下载榜TOP1,包括在刚刚发行的美国市场瞬间飙升至iPhone下载榜榜首。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
出海知识库17:什么是激励视频广告?
激励视频广告,“视频”是形式,而“激励”则是手段,即通过给予用户一定奖励的方式促使用户点击广告。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
出海知识库16:游戏社群平台Discord
Discord是一款实时互动的在线社交应用,主要用户为游戏玩家,玩家之间可以在软件的聊天频道通过信息、图片、视频和音频进行互动。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
2019年5月成功出海的中国手游下载量TOP30
海彼网络《弓箭传说》空降榜单第9名,应用内购月入490万美元
Enjoyglobal
· 3年前
手游
报告:2018年应用内消费74%来自游戏
数据显示,在 2018 年中,游戏下载量在应用总下载量中占比 33%,人们在游戏中花费占应用总消费量的 74%。
Enjoyglobal
· 3年前
手游
5月中国出海手游收入TOP30:紫龙游戏《风之大陆》空降榜单第10名
网易《荒野行动》重回国产手游出海收入榜第2名。5月海外收入约4400万美元,环比上涨32%。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
《PUBG Mobile》、《和平精英》5月共吸金1.46亿美元
《和平精英》占约7000万美元,海外运营的《绝地求生》占7600万美元。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
《Roblox》移动端收入超过7.5亿美元,即将联手腾讯开拓中国市场
随着腾讯与游戏创作平台《Roblox》联合宣布达成战略合作,这款风靡全球的多人在线沙盒游戏终于即将步入中国市场
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
2019年Q1美国手游市场趋势及中国厂商市场份额
Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2018 年Q1 至今美国手游市场发展趋势,及中国厂商市场份额,详细数据如下。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
世界两大顶级发行商Ketchapp和Voodoo分别怎么做小游戏?
但事实上,这种不求天长地久,但求曾经拥有的模式就是超休闲游戏的生存之道。
李峥
· 3年前
手游
攻占海外女性玩家市场,必须知道这些东西方文化差异
虽然东西方女性玩家有不少共同点,但一旦深入分析,就会发现在具体表现方面,二者还是有很大的差异性。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
2019年Q1日本手游市场趋势及中国厂商市场份额
Q1 日本手游市场 TOP100 在 App Store 和 Google Play 的总收入达到 27.4 亿美元。
Enjoy出海小编
· 3年前
推广
如果吃鸡地图是一张出海地图,怎样活到最后?
只有在竞争中处理好每一个细节,有最冷静的判断和执行力的人才能活到最后。
李峥
· 3年前
手游
五大“战术竞技”手游全球累计吸金20亿美元 《荒野行动》收入居首
2019年Q1这五款手游在全球 App Store 和 Google Play 总收入达到4.76亿美元。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
遭遇用户规模瓶颈?推荐奖励营销或是不错的方式
有些人可能不理解什么是推荐奖励?顾名思义,就是当你把这款游戏或App成功推荐给其他用户时,你会获得相应的奖励。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
沙龙分享丨6waves:去日本做手游,这些问题需要特别注意!
日本市场的买量非常贵,但它的用户的质量非常高,然后用户付费的习惯非常好,产品寿命比较长。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
4款超休闲新游空降4月全球下载榜前十 其中2款来自这家公司
此次空降的 4 款游戏中剩余 2 款《Twist Hit》和《Clean Road》均来自一家白俄罗斯的新工作室 SayGames
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
2019年Q1:33款中国手游进入韩国手游畅销榜TOP100
2019年Q1韩国手游市场TOP100在App Store和Google Play的总收入达到8.2亿美元,季度同比增长14.5%,环比增长18.3%。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
下一波移动游戏变现模式的成长机会:订阅服务
随着市场不断探索游戏盈利方式,各家公司纷纷加快创新步伐,不仅大力开发创新产品,还寻求创新收入模式提升盈利。
Enjoy出海小编
· 3年前
手游
是什么让《部落冲突》在一周之内收入上增长了148%?
从《部落冲突》,《堡垒之夜》等等案例已经证实,这种收费模式能够激发玩家的消费欲望,并提升用户的长期留存。
李峥
· 3年前
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