SAGI GAMES曾嵘:混合变现游戏的四个常见误区和商业化设计思路分享
小歪· 6个月前
高昂的沉没成本会惊醒市场。
短剧出海爆发进行时:头部月赚500万美元,网文厂商一马当先
小歪· 6个月前
Papier 如何通过差异化定位,精准掌握 Z 时代消费密码?
由「Morketing Global」主办的第七届品牌全球化论坛·Morketing Brand Globalization Conference 如约而至。
Enjoy出海小编· 6个月前
9月2日下午,2023中国电子商务大会在北京国家会议中心开幕。
小歪· 6个月前
2023 年上半年,仅中东地区整体应用支出便达到 21 亿美元,同比增长 15%。
截止到 2023 年 7 月底,《崩坏:星穹铁道》移动端全球累计营收创下了 5 亿美元的记录。
小歪· 6个月前
公司仍然是快速增长的云玩家,并显示出积极的盈利能力。
作为 Habby 少有的一款全球化发行的放置卡牌产品,《光之境》的品质能否支撑起这家休闲中度游戏厂商品类扩张的愿景?
小歪· 6个月前
SKINTIFIC 凭啥能在东南亚快速出圈,在一片红海中爆单突围?
2023中国电子商务大会将于9月2日-3日在北京国家会议中心举办。
Enjoy出海小编· 6个月前
凭借小小马克笔,年收近 4 亿,他是怎么做到的?
小歪· 6个月前
非洲金融科技创业生态系统的规模增长了近 20%。
Enjoy出海小编· 6个月前
谷歌周二举办了 Cloud Next 2023 大会,展示了几项关键合作伙伴关系和几项与人工智能相关的更新。
小歪· 6个月前
在近日刚落幕的全球三大游戏展会之一的科隆游戏展(Gamescom)期间,英伟达公布了AI加持的实时光追技术DLSS 3.5,并宣布了《使命召唤:现代战争3》、《堡垒之夜》、《心灵杀手2》以及《赛博朋克2077》等首批支持DLSS或Reflex新技术的大作新品。该消息迅速引燃了全球玩家的热情,成为了海内外社交媒体上的热门话题。
小歪· 6个月前
自从 2016 年正式发布以来,《皇室战争》的全球累计收入已经突破 40 亿美元。
自2022年超休闲游戏下载量第一次出现下滑开始,一个话题便被广泛讨论:超休闲游戏会死吗?
本文将聚焦一家靠相机应用《Camera360》破局全球市场,坚持深耕影像产品服务做到10亿用户的老牌公司——成都品果科技。
码字机器· 7个月前
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