拳头公司正式推出了自己的策略卡牌手游《符文大地传说》(Legends of Runeterra)。
Enjoy出海小编· 5年前
越南一直都是很多中国互联网公司出海的一块心病,因为社会主义国家,政策不稳定,监管严格,本地有互联网巨头,竞争压力大
伯昊· 5年前
说起日韩手游市场——市场规模大、玩家付费能力强这些特性,成为众多游企眼中的“肥肉”,但成熟的模式、激烈的竞争、本地化要求高,也给海外游企成功“登陆”日韩带来挑战。
伯昊· 5年前
北京时间5月7日凌晨消息,支付服务提供商PayPal今天公布了2020财年第一季度财报。
Enjoy出海小编· 5年前
根据市场研究机构Counterpoint发布的2020年第一季度全球智能手机出货量统计数据,一季度全球智能手机总出货量为2.95亿台,同比下降约15.6%,去年为3.41亿台。
Enjoy出海小编· 5年前
由于应用用户获取的日益复杂并伴随着激烈的竞争。因此许多发行商选择在进行大规模推广活动之前进行试水市场,这种面向有限受众或市场的发行被称为试发行。
Enjoy出海小编· 5年前
在达到15亿次下载量之后,该应用仅用了5个月时间就实现这一新的里程碑。
伯昊· 5年前
Sensor Tower公布2020年第一季度美国手游市场概况和中国手游在美国的表现情况。作为海外含金量最高的市场之一,整体看第一季度美国手游市场继续保持高速增长。
游戏陀螺· 5年前
中东畅销榜中的中国游戏主要集中在策略和角色扮演两大主流品类。
伯昊· 5年前
据印度媒体报道,美国已经发出警告,印度对外国网络广告平台征收6%的均衡税,可能会对印度海外贸易造成损害,增加印度公司在国外的经营活动遭受所在国报复的风险。
Enjoy出海小编· 5年前
报告展示了付费安装和自然安装之间的差异,并指出随着营销商开展更多付费活动,应用营销正迅速成为一种需要付出资金成本才能取得成效的活动
伯昊· 5年前
近日,游戏本地化翻译公司LocalizeDirect根据他们在去年收到的超过14000份、48种不同语言的订单,整理了2020年Top 10受欢迎的游戏本地化语言(根据字数计算)。
游戏陀螺· 5年前
应用卸载在发展中国家非常普遍,巴西、印度、印尼和墨西哥都表现出较高的卸载率。在上述国家,下载后 30 天内将近 56% 的应用被卸载,高出全球平均卸载率 28%。
伯昊· 5年前
根据 Canalys 公布的最新数据,截止 2020 年 3 月所在季度,Vivo 在印度智能机市场的出货量首次超越三星。
Enjoy出海小编· 5年前
今天,短视频社交媒体平台 TikTok 推出了一项名为“Donation Stickers”(捐助贴纸)的新功能。
Enjoy出海小编· 5年前
印度拥有大约3亿玩家,游戏市场年收入增长率接近43%,被许多从业者视为未来潜力最大的市场之一。
伯昊· 5年前
疫情期间移动游戏收入近550亿元,部分企业净利润同比增长200%
游戏陀螺· 5年前
Google将公布所有广告出资者身份!扩大验证机制,提高透明度。
Enjoy出海小编· 5年前
2020年3月交友应用Tinder全球吸金超过7680万美元,位列全球移动应用收入榜冠军。
Enjoy出海小编· 5年前
在过去十年里,印度已经成为全球增长最快的智能手机市场之一。尽管世界其他地方的手机出货量增长在放缓或下降,但印度每个季度都在增长。然而,随着新型冠状病毒疫情爆发,这个世界第二大智能手机市场也开始感受到压力。
Enjoy出海小编· 5年前
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