中国游戏与社交应用的出海源于国内激烈的竞争环境。社交领域中微信持续维持着一家独大的态势,根据腾讯三季度财报数据显示,微信以及WeChat合并MAU达到了12.51亿,国内恐怕除了抖音,很难再有能与之抗衡的社交软件。
Enjoy出海小编· 3年前
2008年,App Store发布,Android1.0推出,打开了中国移动应用出海的大门。
Enjoy出海小编· 3年前
欧美市场上正在投放的App中,手游App占比相对较多,且比例有所上升,在Q1时达到了54.08%,同时,应用App占比为45.92%。
Enjoy出海小编· 3年前
全行业日后将走向“后隐私政策时代”。
其琴· 3年前
作为全球最大的家居建材零售商,家得宝不仅拥有多个线下门店同时线上零售业务也渐创佳绩。
其琴· 3年前
一切都有会一线希望,在COVID19大流行之际,有人欢喜有人愁。受此怪异浪潮影响的行业之一便有视频和游戏行业,预计到2022年其价值将达到不低于1750.6亿美元的市场规模。
Brooklyn· 3年前
字节完成了对自家元宇宙公司的认领。根据工商信息显示,一家名为上海迈塔沃思科技有限公司发生了人员变动,该公司的法人代表在2021年12月10日变更成王奉坤,王奉坤为字节广告技术负责人,担任字节多家子公司的法人。
Brooklyn· 3年前
全球最大的证券交易所可能正计划将业务带入元宇宙。
Brooklyn· 3年前
自2018年以来,福布斯区块链50强记录了全球约114家公司对区块链技术的使用。去年,有169家公司提交了申请。对过去四年编制该列表结果的分析揭示了有趣的趋势,您可以在下面的表格和图表中看到这些趋势的表现。
Brooklyn· 3年前
基于美国iOS 2020年第四季度手游内购营收数据显示,在所有游戏品类中益智类游戏占据了内购营收的约五分之一,这与国内市场的情况还是有较大区别的。益智类游戏不只是在美国,在整个欧美市场中都是收入占比较大的一个品类。
Enjoy出海小编· 3年前
乌克兰“危机”的爆发,引发了全球股市的动荡,不少人也在担忧这场动荡是否会波及中欧跨境电商物流市场。为此,多位业内人士解答:整体影响非常小。
其琴· 3年前
游戏行业被智能手机提升了体验,创造并扩展了用户的需求。而游戏也是目前智能手机上需求最大的功能之一。游戏给用户以娱乐和满足的体验,同时也为众多开发者带来收益。
Enjoy出海小编· 3年前
LIV铸造元宇宙世界,即将打造全球首个“夜生活”世界,让全球玩家在其中体验游戏的多样性。
Brooklyn· 3年前
在成功筹集了1040万美元的预售后,Affyn现在已经通过几轮融资筹集了超过2000万美元。它包括最近的几个平台牵投的融资。
Brooklyn· 3年前
“喝一杯邮局,给爱的人寄一封信。”
其琴· 3年前
本文梳理自 DeFi 研究员 The DeFi Edge 在个人社交媒体平台上的观点 实用的 DeFi 工具可以帮助你省下很多时间,并快速找到优质投资。以下是一些最好且免费的 DeFi 工具集合,其中一些你可能从未听说过。
Brooklyn· 3年前
NFT 分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中 NFT 市值逾 150 亿美元,约占 1%。
Brooklyn· 3年前
先说用户数,国内移动游戏已经是红海,手游用户6.43亿,增长率在3%左右,相比8.3亿移动互联网用户,渗透率接近80%,很难有增长空间。用户付费率和ARPU的增长也有限,从供给端看,一是供游戏产品的不断增加,二是有限的用户时间下,直播平台等社交媒体加入了用户时间的争抢,所以在付费端也难以有所突破。目前国内手游的竞争格局基本定型,按发行流水看,CR3接近80%,对于小厂商想要颠覆,或者大厂维持增长来说,都有一定的压力。
Enjoy出海小编· 3年前
随着疫情的常态化,2021年是中国经济持续稳定恢复的一年,但是目前从成果角度我们看到的还相对有限。
其琴· 3年前
元宇宙作为一个新兴的概念,一出现就引起了很多网友的关注,元宇宙究竟是什么,能干什么?又或者是基于什么,在高速发展的现今,它又能带来什么样的机遇?
Brooklyn· 3年前
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