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出海【生 · 长】 | 「智启新境,游遍星辰」游戏&AI开发者峰会圆满落幕

出海【生 · 长】 | 「智启新境,游遍星辰」游戏&AI开发者峰会圆满落幕
码字机器  ·  Jul 31, 2024 4:47:48 PM

7月26日,出海【生 · 长】 | 「智启新境,游遍星辰」游戏&AI开发者峰会在上海市徐汇区中星铂尔曼大酒店举办。

徐汇区文化旅游服务和发展中心产业部主任成瑜为本次峰会致辞。成瑜首先为本次峰会的召开表示热烈的祝贺,同时指出徐汇作为上海中西文化交汇点、海派文化发源地,秉持着海纳百川兼容并蓄的精神,支持游戏行业生态化企业落地、优质产品研发和发行、关键技术研发和应用、品牌赛事活动、IP跨界融合等项目,建立了由公安、检察院、法院、文旅局、市场局、司法局、海关多部门支持指导的游戏企业版权保护联盟,制定了招引人才,留住人才,人才引进,安居补贴奖励等相关的人才政策,提供政策指导,金融服务,资源对接等企业所需的全方面的营商服务,形成腾讯、网易、米哈游等头部企业产业的高度集聚,规模效应逐步显现。2023年,徐汇区的游戏产业规模将近750亿元,几乎占据了上海游戏的半壁江山。

 

 

成瑜表示,不久前,徐汇区参与共建的中国音数协产业研究专家委员会正式落地徐汇区,国内首个游戏博物馆“中国音数协游戏博物馆”也宣告落成。未来徐汇区将全力支持游戏产业的发展,实施游戏产业高质量发展的三年行动计划,打造游戏精品研发中心、全球发行中心、创新价值拓展中心和高质量发展服务平台,推动海外市场深度开拓,鼓励游戏企业扩大海外市场覆盖面。最后,成瑜也呼吁游戏企业选择徐汇、投资徐汇、扎根徐汇,携手共建全球游戏产业高地。

 

在接下来的圆桌讨论中,十余位行业资深专家围绕“生 · 长”两个话题展开了充分的交流。

 

生生不息,探索AI创新

 

"生"象征着行业的新生力量,比如AI,它驱动着从业者们不断探寻新的机遇和领域。MiniMax B端产品负责人武僧、连尚网络投资总监王慧超、多比特AI事业部VP程伟光分别从大模型、投资机构、游戏公司的角度,分享了他们对AI变化的观察、决策过程、成就和未来布局的深入思考。

 

 

Minimax B端产品负责人武僧提到了“产品+AI”的趋势,即企业正在积极探索将AI技术与自身产品结合的新方式。在他看来,大模型和多模态技术的发展速度超出预期,国内外在AI应用上展现出不同的侧重点,国内更注AI to方向的能力。

 

连尚网络投资总监王慧超从投资者的角度分析了AI的快速进步和成本的显著下降。她强调,AI正从模型层面向应用层面转变,许多创业公司开始在ToB和ToC领域取得成果。AI应用的多样化和多模态能力的发展,如图像、视频和语音,正在推动行业的创新。

 

多比特AI事业部VP程伟光分享了游戏行业如何利用AI技术来提升内容创造和生产效率。他指出,AI技术能够帮助游戏行业实现更高效、个性化和规模化的内容生产,这对游戏研发、设计、生产和发行的整个过程都有积极影响。

 

三位嘉宾普遍认为,虽然AI技术带来了许多可能性,但如何将这些技术与实际业务场景结合,仍然存在一定的门槛和挑战。他们提到,企业需要对AI技术有深入理解,并找到合适的应用场景,才能实现AI技术的真正价值。

 

对于AI未来的发展,代表们认为,尽管存在不确定性,但AI技术的持续进步将为各个行业带来创新和变革。他们预测,随着技术的发展,AI将更加深入人们的日常生活,提供更加个性化和高效的服务。

 

日韩&中东,共话游戏出海增长

 

"长"代表着深耕与本土化战略,将每一项出海策略做到精益求精,以实现可观的利润增长。其中日韩&中东圆桌环节,广大大华东总经理曹德勇、点点数据互动娱乐行业研究总监刘威、夏门玲央奈软件有限公司创始人高桥玲央奈提供了深入的日韩&中东市场洞察和实用策略。

 

 

厦门羚羊奈软件有限公司创始人高桥玲央奈认为,2024年日本手机游戏市场对新入局者而言并不乐观,在App端外,PC和主机游戏市场则有显著提升。他指出,日本市场的变化与上世纪90年代街机到主机游戏的转变颇为相似,建议将重点放在PC和主机游戏上。

 

广大大华东总经理曹德勇表示,中国开发者在日韩市场采取了轻重结合的策略,小游戏在日韩市场取得了不错的成绩,而二次元MMO等产品在日韩市场也表现出色。他还提到,中国开发者在中东市场的统治地位,以及随着"一带一路"的发展,中东市场的潜力将得到进一步释放。

 

点点数据互动娱乐行业研究总监刘威补充称,2024年日韩市场不可忽视的产品是4399的《菇勇者传说》,这款产品本地化策略的成功,包括使用日韩本地网络文化元素进行营销,为其他厂商提供了重要的参考。

 

围绕本地化,高桥玲央奈强调,本地化团队的中心人物必须是游戏爱好者,并且需要有深入的日语能力和对日本文化的了解。曹德勇和刘威都认为,本地化营销需要深入了解目标市场文化和用户喜好,利用当地渠道和合作伙伴进行市场推广。


 
出海俄罗斯,你不知道的技巧

 

围绕出海人密切关注的俄罗斯市场,VK Head of BD Asia Natalia,Yandex Ads移动变现亚洲区合作伙伴主管Danila Miroshin,Yandex Ads广告变现全球伙伴主管Elena Robakidze,以及RuStore合作伙伴关系主任Svyatoslav Zinovsky共同探讨了如何在俄罗斯市场实现有效的本地化和增长。

 

 

俄罗斯拥有庞大的用户基础,人口接近1.4亿,而整个独联体国家使用俄语的人口约有2.7亿。这为中国游戏开发者提供了巨大的市场潜力。

 

Natalia指出,VK有特殊的团队直接帮中国客户进入俄罗斯市场,做一些KOL、本土化和翻译工作。Danila Miroshin也谈到,Yandex从1997年就开始做搜索引擎,类似中国的百度,如今更像是百度+饿了么+美团+微信+滴滴等,Yandex非常了解用户,知道怎么选取最合适的广告,投放给最合适的用户。Svyatoslav Zinovsky则表示,中国游戏出海俄罗斯的话,RuStore是不可或缺的应用商店,RuStore的用户每个月也都在稳定的增长。

 

关于本地化的注意事项,几位嘉宾均认为,语言本地化尤为重要,了解并遵守俄罗斯的广告法规和文化习俗也是成功的关键。

 

结语

 

出海【生 · 长】 | 「智启新境,游遍星辰」游戏&AI开发者峰会众多嘉宾分享的真知灼见,让我们见证了游戏和AI领域在出海征程中的无限可能。

 

无论是日韩、中东还是俄罗斯市场,本地化是一个长久的话题,站在AI的创新前沿,出海增长正带来更多的可能。同时得益于徐汇区的鼎力支持与得天独厚的产业环境,中国游戏产业全球化的蓬勃发展也将注入强劲动力。

 

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