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解密越南:东南亚最具活力的游戏市场

解密越南:东南亚最具活力的游戏市场
码字机器  ·  Aug 22, 2023 10:32:10 AM

数据显示,越南游戏玩家数量已达5460万,2022年收入达5.07亿美元。未来5年内,越南游戏产业收入有望达到10亿美元,游戏开发商将达到150家,初创公司400家。显然,游戏产业已经成为越南市场新的摇钱树。

 

近期,Enjoy出海举办「解密越南-东南亚最具活力的市场」线上直播活动,在圆桌环节中邀请到了麒麟资本投研经理阮友科与Aptoide商务总监吴绪兰两位嘉宾,共同探讨了越南市场的大盘情况,从市场规模、注意事项、政策要求以及投资情况等方面进行了分析。

 

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以下为本次圆桌对话的文字精华版,部分有删减,原视频可前往Enjoy出海官网观看,视频链接:

https://enjoyglobal.net/detail/video/20230630yuanzhuo

 

千万流量池的年轻市场正在形成

 

相比于欧美、日韩等成熟市场,整体东南亚市场还比较年轻,其中越南、印尼等国家因为人口、付费能力等优势成为了众多出海厂商必经的攻坚之地。吴绪兰表示,整个东南亚的玩家数量大概有3.5亿,而越南地区占到了5000多万,但越南全部人口才不到一个亿,整体的占比并不低。另外,越南游戏产值在2022年增速飞快,大概有15%-20%左右。

 

但是越南市场也有一定的进入门槛,吴绪兰介绍,越南移动游戏市场采取了和中国类似的“版号”政策,和其他东南亚地区有比较比较严格,所以在准备进入越南市场之前一定要做足了准备。

 

从整体上看,越南游戏市场的大盘并不大,年收入规模大概10亿美金以内,每年的版号发放量大概在200~300个左右。但是由于越南本地的游戏厂商多数都不具备研发能力,版号申请的数量较少,这一点对中国出海厂商或者国外一些游戏厂商来说,其实是一个不错的机会。

 

阮友科也认为越南游戏市场是一个比较年轻的市场,并且正在经历一个经济快速增长的时期。经过调研,越南地区的人口的平均年龄为32岁左右,年轻人对游戏的需求度很高,根据统计,越南地区游戏下载量排在世界第八位,在东南亚地区排名第二,占到整个亚太地区的20%左右。

 

阮友科认为越南当地缺少自研产品的原因主要是因为缺少投资,一些中小厂商很难维持,本质上讲,当地是具有一定的人才储备的。由于这点原因,越南当地的开发商更原因开发一些低成本,周期短的轻度游戏。不过在整个亚太市场,越南游戏厂商的产品也取得过一些不错的成绩,在亚太地区榜单前10的游戏中曾有过5款产品都来自越南厂商。

 

政府支持下的越南市场逐渐走向成熟

 

不久前,吴绪兰和阮友科都受邀去参加了越南政府、越南通信部举办的游戏产业大会,对于如今的越南游戏市场两位嘉宾也感受到了一些变化。吴绪兰认为,这是第一次由越南政府部门举办的游戏大会,足以见得越南政府机构已经对游戏产业足够重视。另外,在与越南当地的一些游戏厂商的交流过程中,大家也感受到了这些厂商在发行、营销方面都有一定提升。

 

另外,我们也发现,如今的越南游戏市场越来越受到资本的青睐,当地的一些研发和发行有很多都得到了融资,并且有了一些经验上的交流。这些投资机构的入局可以更快的推进越南的游戏产业,在未来或许可以看到更多的上市公司出现。

 

吴绪兰也指出了如今的越南市场存在的一些不足,首先就是缺少游戏的研发能力,尤其是中重度产品;其次,越南当地的政策要求可能不太稳定,需要大家持续的关注,遇到一些不可控的问题需要专业的机构帮助。整体来看,越南当地游戏厂商各项能力、玩家的付费能力、以及当地的基础设施都在经历一次积极的变化,这些对于出海厂商来说都是一大利好消息。

 

对此,阮友科也认为,越南的经济发展在近几年经历了飞速的发展,基础设施和交通工程方面的发生了翻天覆地的变化。除了经济发展,越南政府这段时间也是在推动数字化转型,对互联网和通讯技术相当重视。根据一份2022年的报告显示,越南是著名的IT外包地点之一,目前越南通讯部也渴望把游戏行业推游戏行业,朝着好的方向发展。

 

阮友科表示,目前越南的游戏市场有67%的产品都来自中国,韩国排在了第二位。这也说明中国厂商在越南游戏市场有了一个天然的优势,但正如之前提到的一样在越南市场发行游戏需要申请资质,这也是对当地游戏厂商的一个保护措施。另外,越南游戏市场的eCPM比较低,如果一款产品只在越南发行的话收入情况会不太理想,但是随着越来越多的出海厂商入局,这一痛点或许很快就会解决。

 

出海厂商纷纷入局,买量成本逐年提升

 

随着海外厂商的入局,如今的东南亚市场的激烈程度也随之加剧。吴绪兰表示,在2020年之前,整个东南亚市场的买量成本是非常低的,用户获取也比较简单。但是随着国内“版号”政策的收紧,越来越多的出海厂商都把东南亚市场作为了出海第一站,这也导致越南、印尼等热门市场的竞争越来越激烈。

 

在越南市场,有IP优势的话,买量的CPI大概两美金左右,最高不会超过三美金。像H5游戏,可以进到1美金以内。如果是有一些IP类的产品,或者有线下的一些产品,整个用户获取成本还可以更低。当然不同的游戏品类之间的差异也会蛮大的,可能要到具体细分的层面去看。

 

在用户和渠道方面,越南地区跟其他的市场不会有太大的区别。以线上的获量来看,主要还是在大媒体,譬如Facebook、谷歌、TikTok等,投放的内容基本上都大差不差,考验的是运营团队的买量能力。

 

除此之外,比较大的区别在于线下,尤其是越南的很多头部互联网公司或者头部游戏公司,基本上都有专属流量池,比如“越南小腾讯”VNG,有自己的支付系统,这些自有的流量,还有线下的一些品牌,也可以带很多量进来。

 

还有一部分在于中长尾的安卓流量渠道,像Aptoide这样的第三方商店,在越南的量级还不算小,而吴绪兰坦言Aptoide主要重点市场还是在欧美。

 

Aptoide旗下的一站式游戏应用分发平台叫做Catappult,它整合了Aptoide自己三方商店的用户资源,还有手机应用商店资源,比如在越南比较火的华为、OPPO、vivo、小米等等。吴绪兰称,客户与Catappult合作只需要接入Catappult的支付方式打一个包就可以分发到30多家手机应用商店,相对来讲比较方便。

 

在国内,采用联运方式的游戏厂商流水分成基本上可以拿到75%到85%。对于游戏厂商来讲,Aptoide有两个核心价值,第一个是帮助他们提升Google Play之外的收入,最高可以做到Google Play流水的80%左右,平均可以做到30~40%。

 

除了分发以外,吴绪兰表示Aptoide自己的支付方式覆盖了很多谷歌覆盖不到的地区,可以帮助用户解决付费的问题。另外,Aptoide可以帮助游戏厂商更便捷的覆盖到一些中长尾的安卓流量渠道,在此前,游戏厂商大部分买量都是在Facebook或者谷歌等渠道进行,Aptoide把这一块的流量资源全部都整合了,最终大家基于游戏的流水去做分成。对于出海游戏发行商来讲,这其实是一个新的增量,可以好好利用起来。

 

目前海外的安卓增长流量渠道里面主要以欧美用户为主,这些用户的付费能力是相当高的,ARPU值超过240美金。不同品类的游戏数据更为惊人,譬如SLG用户的ARPU值超过了1000美金,RPG用户也超过了450美金。如果有厂商想要增加收入,获取到更多的这种“不花钱”的流量,选择一些游戏应用分发平台是一个不错的选择。

 

除了游戏以外,越南当地的年轻人也热衷于中国的互联网流行因素。阮友科介绍,越南人也喜欢区块链、电竞、社交媒体等互联网内容。在越南,有大概50%多的游戏用户每天观看电竞内容,平均时长大概2.5个小时,越南也是东南亚电竞玩家数量最多的国家之一,2023年预计能达到1000万电竞用户,在2025年电竞用户可以达到1500万。

 

越南年轻人还会花时间在社交媒体上,像Facebook、INS、YouTube等等,TikTok也同样受到了当地人的喜爱。另外越南人也喜欢网购,可以说什么在中国流行,拿到越南来也同样受到欢迎。

 

越南市场相对开放,但仍需合法合规

 

目前,越南游戏市场相对开放,政府虽然会对海外游戏厂商进行一些限制,但是也在合理的范围内。首先,海外游戏厂商想要在越南市场发行游戏必须要申请版号,政府相关部门会对游戏内容进行审批;其次,游戏厂商需要有发行资质;第三点,海外游戏厂商必须要与越南当地的游戏公司合作来发行,这也是出于对保护当地游戏行业的考虑。

 

另外,阮友科表示,海外游戏产品进入越南市场,还需要注意几个点:第一是产品需要合法合规,遵守越南政府的相关规定,发行过程中需要受到政府的监管;本地化方面,由于中国和越南文化和语言方面还有一定的差异性,游戏必须能够支持越南语并且需要接入越南本地的支付渠道;最后还需要了解越南游戏市场的推广渠道,支付渠道。阮友科建议想要出海到越南的开发者,可以寻找一个熟悉中国和越南游戏市场的合作伙伴,并且在越南有支付资源的一个发行商一起合作。

 

吴绪兰补充称,进入越南游戏市场存在着一定的门槛,但作为一个正在稳步发展的游戏市场,它还是有非常大的潜力可以挖掘,在这个过程当中一定要去注意避免到避免踩到越南市场的红线。

 

而在未来,随着越南地区的经济发展,以及网络基础设施的完善,预计在3~5年内,越南游戏市场或将迎来一次新的爆发。

 

QA:

 

Q1:进入越南市场必须要申请版号吗?为什么有的产品没有版号也可以发行?

 

A1:版号政策是为了对游戏更好的进行监督,如果没有版号,这款游戏就很容易被越南政府注意到,并且有大概率被下架。另外,没有版号的游戏也不能对接一些正规的支付渠道,会带来很多风险。虽然目前来看越南市场是存在着没有版号的游戏,但是随着政府管理制度的规范,会对这些游戏进行打击,而这些游戏在越南游戏市场的发展空间也会越来越小。

 

Q2:在越南上线游戏,主要的支付方式有哪些?

 

A2: 首先谷歌跟苹果商店都有自己的支付方式,这个不过多介绍。其次,越南游戏市场也允许玩家通过一些第三方渠道去付费,之前提到第三方渠道的收入占到了80%以上,占比是比较高的。目前普遍使用的充值方式是Web端,越南有90%以上的游戏都是通过这种方式接入的,通过Web端,玩家可以去到游戏的官网进行充值。

 

另外,越南游戏市场也支持移动支付,例如电子钱包,在世界范围内比较主流的一些渠道在越南同样支持。

 

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