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Enjoy出海「燃·聚」游戏出海主题峰会圆满举办

Enjoy出海「燃·聚」游戏出海主题峰会圆满举办
码字机器  ·  Aug 1, 2023 10:02:19 PM

7月27日,Enjoy出海主办的「燃·聚」游戏出海主题峰会在上海浦东万丰航空俱乐部正式开启,近20位行业专家齐聚于此,一同探讨游戏出海未来趋势,携手从业者千帆竞发,破浪前行。

 

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Enjoy出海CEO金翔为本次活动致辞

 

今年ChinaJoy同期展会的一个特点在于,“出海”的比重更多了。从本次峰会超出预期的上座率来看,游戏从业者密切关注出海的前沿趋势,希望能从不同细分领域的方法论中,找到适合自身业务的发力点,从而在海外市场斩获优异的成绩。

 

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本文也将从AIGC、休闲游戏、中重度游戏、混合变现、营销获客等视角,来看看「燃·聚」游戏出海主题峰会的嘉宾们都说了什么。(Enjoy出海将陆续整理发布本次峰会的分享内容,可关注公众号后续推送)

 

AI时代,出海人该如何拥抱AI?

 

华清飞扬发行负责人任颖表示,当下AI技术在游戏研发及运营的过程中已经可以发挥相当的效果,但离构建一个更鲜活、更自主、更真实,每个NPC都仿佛有生命的虚拟世界还有不短的距离,需要攻克不少难题。

 

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华清飞扬发行负责人任颖

 

Google大中华区国际战略增长顾问卢丹谈了谈AIGC在工具、社交和游戏各自的应用及趋势。以AI社交为例,由于general chatbot类产品同质化严重,以及ChatGPT下场推出App端,为了提升用户留存和付费,开发者开始将进行AI+X的创新,比如AI chatbot+名人效应、个性化定制chatbot、真人+chatbot社群等,以及给社交平台提供AIGC创作工具。

 

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Google大中华区国际战略增长顾问卢丹

 

MultiMetaVerse CEO许怡然问答了10个AI热点问题。许怡然坦言,自己一度也对AI感到焦虑,但近半年下来也不会过度焦虑。暴风雨来得并没有那么快 ,但迟早都要来,出海人必须时刻准备着才行。AI的出现把完全外行和新手瞬间拉到60-70分的高度,但再往上实现稳定高水平输出,会遇到不比之前低的壁垒。对于已经具备一定能力的老手高手,如果善于运用AI辅助,很可能如鱼得水。

 

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MultiMetaVerse CEO许怡然

 

Google大中华区用户增长策略团队高级客户经理Jyunslan Lin结合谷歌的广告投放方案,聊了聊AIGC该如何破圈。Jyunslan Lin表示,目前GenAI混合变现模式最吸金,投放量Top 1,订阅模式尤其需要关注。此外图像剪辑及加强应用,文生图应用最为强势,混合变现模式占比超过50%。

 

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Google大中华区用户增长策略团队高级客户经理Jyunslan Lin

 

休闲游戏的未来会是什么形态?

 

点点数据资深游戏分析师Joestar ding指出,2023年上半年,休闲游戏在各地区下载量占比较高,成为下载榜第一品类。比如King旗下经典三消游戏《Candy Crush Saga》(糖果传奇)凭借超过1.13亿的下载量登顶,其预估收入超过4.56亿美元。

 

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点点数据资深游戏分析师Joestar Ding

 

广大大商务总监曹德勇表示,休闲游戏的投放并不“休闲”,副玩法、混休正冲击市场。比如Q2上榜的休闲投放产品中,超休闲上榜产品数量急剧下降,本期iOS和Android只有一款产品上榜。

 

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广大大商务总监曹德勇

 

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CrazyLabs超休闲/休闲全球发行亚太区负责人Penny Qian提到,超休闲不会死,只是会进化。业内常提到的混休是指:Hypercasual的look&feel + Midcore Game升级系统和变现策略。

 

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CrazyLabs超休闲/休闲全球发行亚太区负责人Penny Qian

 

中重度游戏,还有哪些机遇?

 

Snapchat中国区游戏和泛娱乐业务负责人林喆的分享主题为「玩转社交,Snapchat中重度游戏策略大解析」。林喆表示,Snapchat游戏社群正不断壮大,9420万美国手游玩家使用Snapchat,80%使用Snapchat的美国手游和休闲游戏玩家年龄在18岁以上。

 

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Snapchat中国区游戏和泛娱乐业务负责人林喆

 

混合变现要增效,也要避坑

 

Unity Grow中国区商业化客户成功团队负责人Jia Yu分享了从业者十分关心的一个话题:如何提升混合变现效率?Jia Yu总结称,巧用聚合可以为混合变现保驾护航,Unity Grow则包含了26家广告网络,汇聚全球优质竞价流量,此外还具备独家UA解决方案,帮助开发者完成增长闭环。

 

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Unity Grow中国区商业化客户成功团队负责人Jia Yu

 

SAGI GAMES CEO曾嵘分享了中度休闲+混合变现的调优经验。曾嵘列举了几个常见的误区:混合变现就是在内购游戏里面加个广告;可以先做一个内购版本,上架的时候改成广告版本;先做一个海外版本,在拿到版号之后改成国内版本;想要做一个内购广告收入5:5的游戏。出海开发者需要尽可能地避开这些认知误区。

 

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SAGI GAMES CEO曾嵘

 

多维度探讨营销获客方法论

 

TikTok for Business出海游戏行业客户经理季品辰的分享主题为「多元化路径组合构建TikTok整合营销新思路」。季品辰表示,TikTok是品牌经营的信任沃土,达人+直播+社群,构建了以主播为核心的私域流量。丰富多样的 TikTok垂类达人,可以精准适配游戏全链路营销目标。

 

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TikTok for Business出海游戏行业客户经理季品辰

 

Chartboost亚太区广告投放总监Claire Wu分享了2023营销新玩法:探索亚马逊流量新机遇。Claire Wu指出,亚马逊应用商店85%用户位于美国,亚马逊平台广告花费也在逐年增长,通过亚马逊,开发者可实现用户跨平台使用应用,触及新独立用户,拉高ARPPU。

 

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Chartboost亚太区广告投放总监Claire Wu

 

PubMatic全球移动业务副总裁Lashanne Phang的分享主题为「突出重围,寻找收益绿洲」。Lashanne Phang提到,移动应用内收入的66.8%来自广告变现。移动广告网盟收入的近70%来自移动游戏,且移动设备仍然是游戏内广告无可争议的领先平台。品牌方看到了更多利用移动游戏的机会,而且电商也在关注移动游戏。PubMatic预设的竞价包则可帮助广告主实现甚至超越营销活动目标。

 

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PubMatic全球移动业务副总裁Lashanne Phang

 

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Luna from Unity中国区客户成功经理Lambda Liu分享了Apple Search Ads获客升级指南。Lambda Liu表示,70%的App Store用户利用搜索寻找应用,Apple搜索结果广告的平均转化率超过50%。一款名为《PLAYLINKS》的产品通过Luna的Apple Search Ads解决方案提高了 ROAS(+1.8%)、降低了CPI(-70%)。

 

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Luna from Unity中国区客户成功经理Lambda Liu

 

作为最后的一个环节,Enjoy出海主编刘朝璇、Supersonic from Unity APAC&INSEA发行负责人David Wang、CrazyLabs超休闲/休闲全球发行亚太区负责人Penny、SAGI GAMES CEO曾嵘、Checkout.com大中华区销售VP李路桥进行了超休闲游戏、三方支付等话题的趋势探讨。

 

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