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2023年出海,如何打好中重度游戏这张牌?

2023年出海,如何打好中重度游戏这张牌?
码字机器  ·  Apr 14, 2023 7:31:58 PM

作为中国游戏出海收入主力的中重度游戏,在过去的2022年依然在保证着稳定的基本盘,头部产品吸金表现有目共睹。Sensor Tower数据显示,有39款手游出海年收入超过1亿美元,其中SLG、MMO持续霸榜。

 

中重度游戏又是一个和买量强相关的品类。热云数据报告提到,中重度游戏同比2021年在新游买量的表现有所突破,包括动作、卡牌、角色扮演、SLG等均进入到新增率Top 10。去年《X-HERO》引领的副玩法浪潮,更是给中重度手游提供了买量新风向。

 

增长表现之外,这份成绩单也带来了新的话题——2023年,如何在这条越来越卷的赛道连续斩获好成绩?

 

从刚刚过去的Q1来看,AppGrowing报告显示,以日韩、北美、欧洲地区为代表的成熟市场依旧是中重度手游收入来源的主要地区,从收入占比上来看,这三个地区的占比超过84.2%,但同比下滑相对严重。与此同时,以中东地区为代表的新兴市场依旧具备上升活力,其中部分国家数据甚至出现逆势增长的情况。

 

显然,中重度手游2023年的出海之路,机遇和挑战并存。开发者该如何寻觅下一片蓝海?围绕这一话题,在3月31日Enjoy出海携手Snapchat、百度国际发起的「聚焦中重度游戏出海,激活创新增长引擎」主题活动成都专场中,多位嘉宾给出了专业的建议。

 

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寻求增量,挖掘社交营销新思路

 

近几年,Snapchat成为游戏厂商拓展中重度游戏赛道愈发热门的选择。Snap中国区游戏业务负责人Nibbles Lin指出,目前,Snapchat有3.75亿日活用户和超7.5亿月活用户,可触及90%的年轻消费者(13岁-24岁),同时25岁以上用户也覆盖了40%。

 

在此基础上,Snapchat推出的全链路解决方案也成功帮助部分厂商加速出海。Snapchat游戏行业一站式营销链路可以总结为,用预注册投放的思路优先做好前期预热,游戏发行期采用SLC策略精准定位人群,快速突破冷启动,在品牌运营阶段,无论是提供AR Lens沉浸式体验还是Public Profiles开放更多品牌曝光入口,都尽可能去实现品效合一、提升LTV的目标。

 

Nibbles Lin在现场列举了《原神》等多款产品与Snapchat的合作案例,在《原神》案例中,为破圈新人群和新增长,米哈游与Snapchat合作,通过沉浸式AR滤镜和效果广告,有效获得游戏曝光和品牌声量的双增长——品牌认知度提升12%,广告认知度提升7%,AR Lens 与硬广结合的营销策略在效果方面提升了95%。 

 

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Snap中国区游戏业务负责人Nibbles Lin

 

从区域角度观察,百度国际商业广告运营负责人郑增武认为,中重度游戏在美国和中东市场买量增效的机会仍有很多。 

 

对于美国市场,该市场玩家付费能力强,文化开放包容,对新兴题材接受度高,是厂商必争之地;对于中东市场,该市场仍处于早期发展阶段,市场规模和收入增速潜力大,游戏品类内卷压力较小,手游用户群体庞大且年轻。

 

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百度国际商业广告运营负责人郑增武

 

数据维度上进一步分析这两个市场,首先在欧美地区,Snapchat用户总计已具备超过1万亿美元购买力,此外,Snapchat全竖屏沉浸式视频让60%+美国用户更愿意分享,且超40%用户至少每周下载1-5个App,下载转化率表现不俗。

 

其次在中东市场,Snapchat的优势体现在手游玩家覆盖率高、熟人社交渗透度高。18岁及以上中东手游玩家超84%,并且中东用户往往愿意把Snapchat当作首选社交平台。不难看出,Snapchat覆盖的用户既满足年轻化特点,也具备了高质量付费能力。

 

做好存量,抓住高付费玩家的心

 

中重度游戏想要成功出海,增量仅仅是一方面,如何打好存量之战,维护高付费玩家并合理满足其需求,放在今天也愈发考验厂商的运营功力。

 

拂袖游戏运营总监李晨辰提到,一切的运营活动都是基于市场,中重度游戏更加依赖高付费玩家收益,因此在玩家体验上更应该下功夫,具体可分为三步走:市场定位与用户画像、优化游戏内容与玩法、针对产品定制运营策略。

 

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拂袖游戏运营总监李晨辰

 

以《Arab Sultans》为例,游戏结合阿拉伯地区文化特点,进行了本地化改编,优化界面以及交互设计,比如Logo设计上突出新月符号以融入阿拉伯元素,针对大R视觉元素优化,突出展示财富与奢华等。

 

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再比如《War for the seas》这款游戏,在本地化字体等UI元素上按照当地使用习惯,色彩喜好做出了不同设计,又因为重度玩家更加注重游戏体验、养成深度和玩法丰富度,于是游戏内增加了实时海战、模拟天气等场景。

 

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李晨辰特别提到定制运营策略的重要性。从精细化运营的角度,厂商可根据高付费玩家的用户画像,制定差异化的运营策略,如定制活动、推送个性化信息等,提高活跃度和消费意愿;从服务的角度,游戏可提供额外的福利、优先参与新功能体验、定制化礼包等专属服务,分配专属客服,提供优先处理、快速响应的服务,确保其游戏体验不受影响。

 

深挖商业化,借力混合变现

 

作为游戏市场的新变革,混合变现已成为拉高营收天花板的重要手段。通过IAA广告和IAP内购的结合,混合变现为游戏带来了更广阔的商业价值。比如全球吸金的《弹壳特攻队》就运用了成熟的混合变现手段,海彼网络也跻身中国最赚钱手游公司头部阵营。

 

谷歌数据指出,混合变现类型游戏的下载量和天花板边界不断上升,下载规模已经可以和休闲游戏品类去做媲美,收入规模也属于中度梯队偏靠上。而中重度游戏广告变现营收规模,在整个混合变现游戏收入中达到了近18%。对于出海开发者而言,如何拓宽混合变现思路,这个话题将贯穿2023年的出海之路。

 

Cashbox CEO Aaron概括了混合变现的五种思路。第一,动态广告,将广告融入游戏场景,如虚拟横幅、道具等,可减少用户对广告的反感;第二,试玩广告,让玩家在游戏中体验其他游戏的部分内容,提高玩家参与度;第三,定向内购推荐,推荐合适的内购道具和服务,提高购买转化率;第四,增加社交功能,如好友系统、排行榜等,带动用户内购;第五,高度定制化,提供独特的定制内容,如定制皮肤、地图等,增加用户的付费意愿。

 

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Cashbox CEO Aaron
 

写在最后

 

总的来说,在后疫情时代增长放缓、买量竞争愈发激烈的局面下,中国厂商需要在中重度手游出海领域做好持久战的准备,无论是新兴市场挖掘增量还是从存量竞争中俘获大R的心,都需要我们更加主动地了解市场、了解产品,从而不至于在变幻莫测的航线中迷失方向。
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