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谷歌、FB、苹果周动态:谷歌携手Unity将引入更多游戏到云平台;FB网页版改版;APP切换到iOS 13 SDK最后期限延长

谷歌、FB、苹果周动态:谷歌携手Unity将引入更多游戏到云平台;FB网页版改版;APP切换到iOS 13 SDK最后期限延长
Enjoy出海小编  ·  Mar 30, 2020 12:25:05 PM

Google

谷歌提醒网站管理:疫情期间切勿关站,会影响后续排名

 

北京时间2月27日,据cnBeta报道为避免新冠病毒疫情导致的服务离线或欠费停机,谷歌已经向所有网站管理员发去了包含一套准则和常见问答的邮件通知。其中最主要的是,除非万不得已,千万要记得保持网站开张的状态。不然疫情期间的不可抗力停机,很可能导致网站后续恢复上线时的全球排名大跌。

 

 

谷歌高级网站管理和趋势分析师John Mueller写道:“如果只是打算暂时离线,并在后续重新启用在线业务,我们建议您最好保持网站在线、同时加以一定的功能限制”。

 

谷歌宣布彻底取消I/O开发者大会

 

北京时间3月21日消息,谷歌宣布彻底取消一年一度的I/O开发者大会。

 

谷歌发布Twitter消息称:“出于对开发者、员工和当地社区健康和安全的考虑——以及旧金山湾区当地政府的‘就地避难’(shelter in place)要求——我们很遗憾地决定今年不会以任何形式举办I/O大会。目前,我们大家能做的最重要的事情是,集中注意力去帮助人们应对所有人都正面临的新挑战。我们将继续竭尽所能地帮助社区保持安全,继续发出通报并保持联系。我们将继续致力于通过开发者博客和社区论坛与你们分享Android更新。”

 

YouTube宣布欧盟地区视频一概降为标清,防止网络崩溃

 

北京时间3月20日据路透社报道,受疫情影响,YouTube表示将降低欧盟地区的视频质量,以避免因为成千上万欧洲人在家工作导致的网络崩溃。此前,欧盟行业负责人Thierry Breton敦促流媒体平台降低视频质量以防止网络过载。

 

YouTube表示,到目前为止公司只出现了几个用量高峰,但还是决定采取行动,以最大限度地降低系统压力。

 

YouTube在一份声明中表示:“我们承诺将欧盟的默认分辨率级别暂时切换‘标清’”。发言人介绍,这一政策包括英国地区,先暂定为30天,后续视情况而定。

 

谷歌携手Unity启动Stadia Makers计划:引入更多游戏到Stadia

 

北京时间3月24日,据cnBeta报道,谷歌宣布和Unity合作启动Stadia Makers计划,希望将更多的游戏引入到谷歌的云游戏平台上。

 

 

谷歌表示正在寻找使用Unity 2019.3以及更高版本创建游戏并希望在2020或者2021年上线的游戏开发者。加入Stadia Makers计划的开发人员将享受以下好处:

 

技术支持:参与Stadia Makers计划的开发人员将会获得Unity专家提供的技术支持,能够帮助开发人员达到预定的Alpha、Beta、认证和发布日期。

 

免费开发硬件:Stadia Makers参与者有资格根据团队规模和结构最多获得五个物理开发套件。

 

资金:在跨平台开发时,有一个非常实际的财务考虑,Stadia将抵消其中的一些费用。

 

如果您想成为Stadia Makers计划的一员,可以通过http://stadia.dev/apply进行申请。

 

Facebook

 

为免欧洲网络拥堵,Facebook下调视频流质量

 

北京时间3月23日据路透社报道,Facebook宣布将在欧洲范围内对其平台和Instagram上的视频流质量进行下调,此举是这家美国科技巨头对欧盟呼吁的积极响应。不久之前,由于新型冠状病毒在欧洲迅速爆发,许多人被迫在家里工作,欧盟呼吁科技公司采取相应措施,以避免用户激增造成的网络拥堵。

 

Facebook浏览器网页版迎重大改版:简化用户界面

 

北京时间3月20日,据cnBeta报道Facebook宣布对浏览器网页版进行重大改版,现阶段会同时保留新旧两个版本,用户可以根据需求进行切换,在收集更多反馈之后会做进一步的优化调整。

 

 

Facebook发言人向外媒The Verge透露:“自今天开始,Facebook大部分用户都可以选择切换到新版设计中。在今年晚些时候成为默认设置之前,用户可以选择尝试新版设计。”

 

和去年发布的移动端改版类似,桌面网页端在本次改版主要是方便用户更快地访问Facebook的某些主要功能,并采用更简洁、更清爽的用户设计和更多的空白空间。

 

新版本启用了更大的字体、更时尚的图标、新增深色模式以及简化布局。Facebook Stories已移至“更新状态”框上方,而在Stories上方重新设计了一个菜单栏,其中包含以前在屏幕左上角找到的多个选项卡。

 

Apple

 

苹果要求App切换到iOS 13 SDK进行开发最后期限延长

 

北京时间3月27日根据新浪数码的报道,此前苹果曾要求所有应用切换到iOS 13 SDK进行开发,现在他们延长了这个限制的最后期限。

 

在之前,苹果要求开发者们在2020年4月满足以下要求,如今已经延长到了6月30日:

 

1、iPhone或iPad应用程序必须使用iOS 13或更高版本的SDK构建,并使用Xcode脚本提供应用程序的启动画面。

 

2、‌iPhone‌应用必须支持所有‌iPhone‌屏幕分辨率,所有‌iPad‌应用必须支持所有‌iPad‌屏幕。

 

3、Apple Watch的应用必须使用watchOS 6 SDK或更高版本构建。

 

4、App Store开发指南4.8中要求,支持验证或设置用户帐户的应用程序必须支持苹果登录(Sign in with Apple)。

 

5、儿童类应用程序必须完全符合应用商店审查指南准则的1.3和5.1.4。

 

6、使用HTML5的应用程序必须完全符合应用程序商店审查指南的第4、5和6节。

 

值得注意的是,在6月底之前,第三方App将不会被要求采用“登录苹果”或遵守针对儿童设计的应用程序的新指南。

 

苹果表示,最后期限延长到了6月底,以适应可能需要更多时间去开发适配的App。

 

苹果正式推送iPadOS/iOS13.4更新

 

北京时间3月25日,据新浪数码报道苹果公司正式推送了iOS 13.4 / iPadOS 13.4系统更新,苹果在iOS / iPadOS 13.4在引入了一些新功能和更改。

 

对iOS 13.4来说,这次更新带来了一些功能改善,例如包括全新的邮件工具栏,将回复按钮和删除按钮分开,以便于防止用户误触意外删除电子邮件。此外在快捷方式应用中新添加了“Shazam It”快捷方式,用于识别歌曲。

 

更新还包括对iCloud文件夹共享的支持。提供访问权限控制,仅允许明确受邀的用户访问或者任何拥有文件夹链接的用户均可访问;允许选取可更改和上传文件的用户以及只能查看和下载文件的用户。

 

iPadOS 13.4更新引入了对鼠标和触控板的支持,以实现更高的精度控制。该更新增加了对Magic Mouse、Magic Mouse 2、Magic Trackpad、Magic Trackpad 2以及第三方USB和蓝牙鼠标选项的支持,此外,在使用Magic键盘和Magic Trackpad 2时还引入了多点触控手势。

 

2019年美国iPhone用户在移动应用的平均付费达到100美元,较2018年增长27%

 

北京时间3月20日,Sensor Tower公布了一组有关App Store的数字。数据显示:2019年,美国iPhone用户在移动应用市场的消费达到一个新的里程碑,平均每个用户在应用内购和付费应用消费100美元,较2018年79美元增长了21美元。

 

 

由于智能手机普及率逐渐饱和,以及移动应用市场趋于成熟,2019年美国iPhone用户的平均付费较2018年增长27%,略低于2017至2018年36%的增长率。

 

对比2015年33美元的平均付费,2019年的付费额增长了203%,复合年增长率(CAGR)达到31.9%。

 

2017年美国iPhone用户在移动游戏的平均付费为36美元,2018年为44美元,2019年达到53.8美元(占应用内购总支出的54%),即连续两年保持22%的增长。这一数据在2015年仅为23美元,过去四年增长了近31美元,增速为134%。

 

 

虽然移动游戏在用户消费中比重最大,但增速最高的类别是图片与视频。2019年,美国iPhone用户在以YouTube等流媒体,以及PicsArt等视频编辑应用为代表的图片与视频类中平均消费6.3美元,占人均付费额的6.3%,较2018年3.6美元增长了75%。

 

App Store 将登陆 20 个新国家和地区

 

3 月 23 日,苹果宣布 App Store 将在今年登陆 20 个新国家和地区,这也使其支持的国家和地区总数达到 175 个,新增的 20 个新国家和地区分别是:阿富汗、马尔代夫、摩洛哥、缅甸、瑙鲁、赞比亚、塞尔维亚、伊拉克、加蓬、象牙海岸、佐治亚州、波斯尼亚和黑塞哥维那、喀麦隆、科索沃、利比亚、黑山共和国、莫桑比克、卢旺达、汤加、瓦努阿图。

 

苹果没有公布 App Store 在 20 个新国家和地区登陆的具体日期,但在开发者新闻页面中,苹果建议开发者在 4 月 10 日之前完成更新以确保应用在新国家/地区能被正确下载。

 


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