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全球App应用收入同比增长23% 苹果商店已比谷歌高94%

全球App应用收入同比增长23% 苹果商店已比谷歌高94%
Enjoy出海小编  ·  Oct 16, 2018 12:00:00 AM

据SensorTower数据显示,2018年第三季度全球苹果和谷歌Store游戏总支出182亿美金同比增长23%.苹果已经逐步拉开了与谷歌商店的差距.第三季度收入数据显示苹果商店收入已经比谷歌商店高出94%. 

 

全球移动应用收入和下载

 

上个季度约66%的移动应用收入来自苹果应用商店,总计120亿美元,比去年同期增长23.3%,高于第三季度的97亿美元。除中国外,谷歌游戏支出估计在全球达到62亿美元,较上年同期51亿美元增长21.5%。

 

收入:

 

 

下载:

 

上个季度,两家商店的应用程序安装总量增长了10.9%,从第三季度的24.4亿增长到271亿。在发展中国家快速采用低成本的Android设备继续使谷歌在应用程序安装增长方面取得优势,上季度增长14.3%,同比增长17.1亿至195亿。在iOS系统上,新应用程序的安装量本季度达到76亿次,同比2017年9月的73亿次首次下载量增长3.1%。

 

 

在第三季度,Netflix连续第三季度成为全球最赚钱的非游戏手机应用,通过应用内订阅,在这两个平台上共获得约2.437亿美元的收入。它领先于Tinder和腾讯视频(Tencent Video)等公司,这两家公司第二季度的排名分别保持在第二和第三位.

 

 

Facebook再次以第三季度前五名中的四名荣登全球应用下载排行榜榜首。Bytedance的短视频应用TikTok该季度在全球排名第四,季度环比增长15%,同比增长440%

 

全球移动游戏收入和下载

 

今年第一季度,手机游戏支出同比增长14.9%,达到138亿美元,占全球所有应用程序收入的76%。App Store约占该营收的62%(85亿美元),较上年同期增长12.8%。谷歌Play的游戏营收大幅增长,为18.4%,为53亿美元,占第三季两家店手机游戏营收的38%。

 

 

上季度手机游戏下载量同比增长2.2%,达到95亿次。谷歌Play拥有72亿用户,约占所有手机游戏安装的76%,较上年同期的70亿增长2.4%。App Store的游戏下载量增长1.6%,至23亿次,高于第三季度的22亿次。

 

 

 

游戏下载继续由超休闲游戏引领,包括来自法国巫毒教(Voodoo)的Helix Jump。事实上,前10名的游戏中有7款属于这一类别,其中有一款是腾讯的PUBG Mobile,进入了前5名。

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