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第十一期 1月出海发行商及产品剖析

第十一期 1月出海发行商及产品剖析
内容介绍:

【出海学院第十一期:1月出海发行商及产品剖析】据App Annie数据显示,2018年国产游戏在海外总下载量达到32亿次,同比增长39%;总收入高达61亿美元(约合人民币408亿)同比增长49%。整体增速均高于全球移动游戏产业的增长水平。

 

在这些出海地区中,出海美国收入达15亿美元,出海日本收入超10亿美元,出海韩国收入约8亿美元,出海掘金潮已经开启。以韩国为例,在2018年迎来了全面爆发,增长率直接翻了4.4倍,以84%的年增长率一举成为增长最快的海外市场。

 

在出海发行商发面第一梯队发行商变化不大。排行榜显示,Funplus依然为收入冠军,TOP3分别为Funplus、网易和IGG,这三家公司同时也是2018年出海收入榜的前三甲。

 

通过AppAnnie榜单数据观察,Funplus与IGG最近几个月暂时没有亮眼新品,主要收入仍然以旗下知名SLG游戏为主。比如Funplus的《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》等,IGG的《王国纪元》、《城堡争霸》等。

 

而网易在海外的收入大头也依然为《荒野行动》。除此之外,《第五人格》海外版Identity V 在海外也取得了一定的成绩。

 

腾讯与友塔游戏分别位列收入榜第四、第五名,前者海外表现最佳的产品依然为《PUBG Mobile》,而后者收入主要来源于旗下明星产品《黑道风云》。

 

更多关于2019 游戏出海发行商分析内容请查看Enjoy出海学院第十一期内容。

课程讲师
第十一期 1月出海发行商及产品剖析 - 移动互联网出海,出海服务,海外的行业服务平台 - Enjoy出海
DimaJin
Enjoy出海创始人&CEO 北大光华MBA
  DimaJin,曾就职腾讯SNG,负责Q+,QQ互联,应用宝等多个开放平台的开发者服务。2014年创办海外游戏发行公司Dreamsky,成功发行火柴人联盟、时空旅途等产品。后创办Enjoy出海,致力于全球移动开发者出海服务,推出出海实用工具和出海学院。Dima拥有超6年海外品牌推广经验,成功帮助国内多家移动互联网公司,并多次获得Google和苹果的全球推荐。
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