来源:点点出海
继周一《王者荣耀》与电竞世界杯(EWC)正式官宣合作,双方将于今年 8 月共同打造奖金池高达 300 万美元的《王者荣耀》季中邀请赛。
《王者荣耀》方面也是开始向中东地区为主的亚欧大陆中部地区开展积极地推进举措。周四(22 日),腾讯海外游戏品牌 Level Infinite 官推宣布,《王者荣耀》海外版《Honor Of Kings》已经登陆中东、北非、土耳其、独联体和南亚地区。
为了庆祝《王者荣耀》国际服(Honor of Kings)在更多国家和地区上线,官方也是在游戏中弹窗公告并为玩家送上了特别奖励。
对于此次多个地区的上线,腾讯也是在推广上下了功夫。从点点数据的实时数据来看,《王者荣耀》国际服(Honor of Kings)在此次宣布上线的中东、北非、西亚等多个地区国家免费榜的排名都冲进了前十乃至前三。
作为本次沙特电竞世界杯唯二两款 MOBA 类手游,相比于《Mobile Legends: Bang Bang》(决胜巅峰)在海外手游圈的知名度,深耕国内市场却又能连年霸占全球手游畅销榜榜首之位的《王者荣耀》在全球玩家的视角里则显得有些陌生和神秘。
目前,腾讯旗下共运营有两款被称为“《王者荣耀》海外版”的 MOBA 手游产品,分别为《Arena of Valor》和《Honor of Kings》。其中《Arena of Valor》作为腾讯首批自研出海的 MOBA 游戏,于 2016 年率先在海外发布。且腾讯给予这款产品的目标市场为当时主流的欧美市场,于是便以此为目标对产品进行了深度本地化,不仅重做了许多英雄角色 3D 模型、以及游戏 UI,同时还与 DC 达成 IP 合作、特意在游戏中加入了超人等欧美玩家熟悉的英雄角色。
后世视角来看,热衷于轻度休闲游戏的欧美玩家似乎对于 MOBA 类游戏并不是那么感冒。然而伴随近几年《Arena of Valor》在欧美地区的推进,全球移动市场的快速发展也使得 MOBA 游戏赛道出现了一个又一个竞争对手。固守国内市场的同时,大部分精力和投入放在欧美市场的《王者荣耀》眼睁睁地看着以东南亚地区为首的新兴市场造就了众多的竞品,而其中佼佼者便是《Mobile Legends: Bang Bang》。
点点数据显示,2023 年定位欧美市场的《Arena of Valor》全球收入仅为 325 万美元,其中美国占据了近 4 成的收入。而《Mobile Legends: Bang Bang》全球收入超过 2.36 亿美元,东南亚地区便贡献了超过 8482 万美元超 4 成的收入。且后者仅美国地区收入便超过了前者全球收入。
而伴随近几年来出海形势的变化,腾讯也是更多地将视线投向全球。错失了东南亚 MOBA 手游市场的腾讯于 2022 年年底发布《Honor of Kings》,由“王者荣耀”直译的游戏名似乎也宣誓这款作品的定位与地位。2023 年 3 月,《Honor of Kings》上线拉美市场主要国家巴西,随后陆续在埃及、伊拉克等部分中东地区国家上线。值得注意的是,根据点点数据显示,2023 年中东、北非、西亚地区在《Mobile Legends: Bang Bang》的收入占比仅为一成。而腾讯似乎也注意到了这里。
对于腾讯在 MOBA 游戏的布局而言,沙特电竞世界杯是一个契机,赛事的成功举办或许能推动《Honor of Kings》以中东地区为跳板,再次向全球出发。《Honor of Kings》的官推在官宣上线后的一条推送似乎也透露了其野心。
北美,南美,欧洲,大洋洲,《Honor of Kings》计划在 2024 年大跨步走向全球,如果能够达成计划中的目标,那么坐拥《League of Legends》、《Honor of Kings》、《Arena of Valor》、《王者荣耀》的 MOBA 手游阵容,腾讯在大逃杀手游领域外,又将在 MOBA 手游赛道占据统制地位。
然而在此之前,竞品《Mobile Legends: Bang Bang》的阻击,《Arena of Valor》未能攻陷的欧美市场,都将成为《Honor of Kings》未来所面临的难题。