在欧洲游戏产业波澜壮阔的版图上,若以规模和影响力论英雄,位于德国科隆的Gamescom无疑是万众瞩目的王者;但若论专业深度、商务效率与中东欧市场的核心枢纽地位,波兰波兹南的Game Industry Conference (GIC) 则毫无争议地跻身于欧洲最重要、最独特的行业峰会之列。
对于任何志在全球化布局的游戏企业而言,GIC是一个不可错过、必须深入参与的战略要地。原因在于,GIC牢牢占据着中东欧游戏开发心脏的战略位置。波兰已是全球公认的游戏开发大国,而GIC正是打开这片拥有超过千家工作室、数万优秀人才宝藏之地的钥匙。它不仅是波兰力量的展示窗口,更是连通乌克兰、捷克、罗马尼亚等整个中东欧人才与创意资源的桥梁。在这里,你既能听到来自CD Projekt Red、EA等大厂的深度分享,也能在下一场演讲中发现下一个极具潜力的独立爆款。
今年10月23日-10月26日,GIC将正式开幕。随着大会的临近,Enjoy出海联系到Game Industry Conference (GIC)游戏产业大会负责人、波兰独立游戏协会联合创始人及董事会成员Jakub Marszalkowski,并进行了一次采访。Jakub不仅分享了GIC如何从一场区域性活动成长为全球国际盛事,还表达了自己始终致力于为合作伙伴以及任何寻求帮助的公司提供支持,协助他们创办企业,为他们对接合适的人脉,并帮助解决当地的实际需求。对于想要链接更多资源的中国出海企业,今年GIC可能会是一个很好的选择。如需更多关于GIC展会的信息,可联系Enjoy出海(微信号:enjoykjzs)
以下为访谈内容整理:
Enjoy出海:您最初是何时对游戏行业产生兴趣的?又是什么启发您将其作为职业追求的呢?
Jakub:您好,我在25多年前就对游戏行业产生了兴趣,当时我开始从事在线策略游戏相关工作。我决定将游戏行业作为职业追求,不仅是因为我对游戏这一创意与文化载体抱有浓厚兴趣,还因为我希望能为波兰游戏行业的蓬勃发展贡献力量。多年来,我的参与范围不断扩大,从游戏开发延伸到组织大型会议、促进国际合作,以及积极在全球范围内推广波兰游戏。
Enjoy出海:当初促使您创办游戏会议的最初想法或动机是什么?
Jakub:归根结底,这个会议源于一份共同的热爱——制作游戏。十多年前,它最初只是一场小型学生活动,后来迁至波兹南,逐渐发展成为一场成熟完善的会议,至今仍得到某个学生社团的支持。我很快意识到,行业迫切需要一个平台,让开发者、研究人员和行业专业人士能够交流知识与经验。正是这份动机,再加上想要壮大波兰及欧洲游戏行业的愿望,最终促成了如今的“游戏产业大会”(Game Industry Conference)。如今,该会议已成为本地区规模最大、最重要的同类活动。
Enjoy出海:GIC自创办以来发生了哪些发展变化?发展过程中又遇到过哪些重大挑战?
Jakub:游戏产业大会自创办以来取得了巨大发展。十多年前,它还只是一场小型学生活动,如今已成长为欧洲规模最大、影响力最强的游戏开发者盛会。如今,大会汇聚数千名参与者、数百家企业,并推出内容丰富的讲座、专题讨论和研讨会项目。
发展过程中面临的重大挑战包括:在扩大会议规模的同时,如何保持其友好、社区主导的氛围;以及如何获取维持会议发展所需的资源与合作机会。另一个关键挑战是建立国际认可度,这需要多年持续努力,与国外协会、会议组织者及行业领袖建立合作关系。克服这些障碍后,大会得以成为知识共享、人脉拓展的中心,并在全球范围内推广波兰及欧洲游戏行业。
Enjoy出海:未来五年,您对该会议有怎样的愿景?
Jakub:未来五年,我们对游戏产业大会的愿景是:进一步巩固其作为欧洲游戏行业核心聚会点的地位,同时不断扩大其国际影响力。我们希望大会不仅是知识交流和游戏展示的平台,更能成为一座桥梁,连接全球游戏行业的各个领域与本地区涌现的优秀人才。
另一个重要目标是继续促进学术界与行业间的合作,确保科研、教育与专业实践紧密结合。归根结底,我们的愿景是让大会在规模和影响力上不断扩大,但始终坚守自创办之初便奠定的浓厚社区氛围与开放精神。展望未来,我们还立志将游戏产业大会打造成欧洲最大、全球第二大的游戏会议。
Enjoy出海:在您看来,当前游戏行业面临的最令人兴奋的机遇和最严峻的挑战分别是什么?
Jakub:在我们看来,最令人兴奋的机遇之一在于游戏行业作为一种文化与创意力量,正在全球范围内持续发展壮大。游戏不再仅仅是娱乐产品,它们还在影响教育、社交互动,甚至推动人工智能、虚拟制作等前沿技术的发展。游戏作为一种艺术形式以及创新驱动力的认可度不断提升,这为全球开发者(包括欧洲的开发者)带来了绝佳机遇。
与此同时,行业也面临着严峻挑战。这些挑战包括:如何应对日新月异的技术变革;在竞争日益激烈的环境中如何维持可持续的商业模式;以及如何解决多样性、包容性和负责任的工作环境等问题。另一个挑战是确保小型工作室和新兴市场能与大型全球发行商公平竞争、共同发展。能否平衡这些机遇与挑战,将决定未来几年游戏行业的发展方向。
Enjoy出海:对于希望在游戏行业开启职业生涯的年轻开发者或创业者,您有什么建议?
Jakub:我给年轻开发者和创业者的建议是:以热情与自律的态度进入这个行业。游戏行业变化迅速,要想取得成功,就必须具备持续适应的能力。我建议从独立游戏工作室的小型项目做起,在那里你可以培养广泛的技能,全面了解游戏制作流程。之后,当你选择专攻某一领域时,大型公司会更看重你在特定领域的专业能力,而非你的“全能”属性。一定要积极寻求反馈,拓展人脉!合作与行业人脉和技术能力同样重要。同时,要学会平衡游戏的创意与商业层面,因为可持续的职业生涯离不开这两方面的支撑。最重要的是,坚持至关重要:那些将长期投入与对游戏的真挚热爱相结合的人,最终才能在行业中留下深远影响。
Enjoy出海:到目前为止,您在大会上经历过的最难忘的时刻是什么?
Jakub:在游戏产业大会期间,展会场地内会举办一场大型B2B活动,现场有展位、四处奔跑的孩子、嘈杂的声音、音乐,还有人从舞台上往下扔T恤,完全是常规游戏展会的氛围。有时,会有渴望周边商品的孩子溜进我们的会议中心,试图进去寻找小礼品。当然,我们不会把他们赶出去,但会跟他们说这里只是举办枯燥讲座的会议场地,以此劝退他们。
通常情况下,这样说就足够让他们跑去其他展馆了。但有一次,一个大概11到13岁的男孩回答说:“我就是来听某某嘉宾的讲座的,是关于某个主题的!我等这场讲座等了整整一个月!”接待人员告诉这个年轻的游戏开发爱好者正确的场馆位置,并解释说这场讲座由国际嘉宾主讲,所以会用英语进行。男孩边跑向场馆边回答:“我知道啦——”,这就是他们听到的全部内容。
Enjoy出海:您现在还会抽出时间自己玩游戏吗?如果会的话,您最喜欢的游戏有哪些?
Jakub:当然会,不然我生活还能做什么呢?我经常在各类比赛中担任评委,所以从职责上来说,我也必须跟上游戏行业的步伐。就我个人而言,我真的很喜欢各种各样的游戏机制——无论是复杂的、有趣的,还是甚至有些特别的,越多越好!最近我一直在玩《Revolution Idle》,这款游戏纯粹以游戏机制为核心,没有其他多余元素,我对它非常着迷。
Enjoy出海:为什么中国游戏行业的专业人士应该考虑参加GIC?
Jakub:中国游戏行业的专业人士应该考虑参加游戏产业大会,因为该大会是进入欧洲市场的独特门户——欧洲市场发展迅速,充满合作机遇。大会将讲座、专题讨论、研讨会与极佳的人脉拓展机会相结合,汇聚了数千名开发者、发行商、投资者和学者。
此外,大会以友好、社区主导的氛围著称,便于建立有意义的合作关系。波兰还是GOG(全球主要数字发行平台之一)的总部所在地,这一事实也凸显了波兰在全球游戏生态系统中的重要地位。通过参加大会,中国专业人士不仅可以向国际观众展示自己的项目,还能获得宝贵的见解、合作机会和曝光度,助力其拓展在欧洲及其他地区的业务。
Enjoy出海:如果一家外国游戏公司要在波兰设立办公室,波兰政府会提供哪些政策或支持来帮助游戏公司拓展业务?
Jakub:事实证明,波兰是一个非常适合创办新公司的地方,对游戏行业尤其友好。波兰真正具有吸引力的一点在于,这里拥有数量庞大的优秀且经验丰富的开发者群体。这也是众多国际大型工作室决定在波兰设立办公室的原因之一。拉瑞安工作室(Larian Studios)就是一个很好的例子,该工作室开发了《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)。他们在参加游戏产业大会后,亲身体验到了波兰游戏生态系统的活力与活力,于是选择在华沙设立工作室。
另一个优势在于波兰的地区环境。大波兰地区(即大会举办地所在地区)不仅拥有良好的商业环境,还是一个宜居宜业的美好之地。最后,作为游戏产业大会的主办方,我们始终尽力为合作伙伴以及任何寻求帮助的公司提供支持,协助他们创办企业,为他们对接合适的人脉,并帮助解决当地的实际需求。
Enjoy出海:对于今年第一次前往GIC的游戏开发者,还有哪些小tips可以给到他们?
Jakub:分享一份城市地图:
如果你从机场出发前往会议场地,可参考谷歌地图链接:
https://maps.app.goo.gl/QFNha3haVi7endqT9
如果你从火车站出发前往会议场地,可参考谷歌地图链接:
https://maps.app.goo.gl/FSCw1dQ1bL2uRnR68
有关门票及基本B2B展位的详细信息:
https://gic.gd/tickets/
如需更多关于GIC展会的信息,可联系Enjoy出海(微信号:enjoykjzs)